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市场选择以及如何买量投放、搭建数据团队

发布时间:2019-06-29 14:07:44 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:6月18日,由UPLTV联合Facebook主办,罗斯基作为媒体支持的“游戏出海论坛”活动第三站在杭州举办,活动邀请了多位出海方面的资深专业人士,从产品选择、市场推广、广告投放以及变现等方面,为开发者带来详细的分享。 在活动上,Facebook中

导语:我们在创作视频广告的时候,会针对所有视频或者素材有系统性地策划。如下图,左边是经典的策划广告的流程,比如一周一轮更新素材。这批素材需要放到不同的广告组测试,而且会预留预算专为测试。每个图片都有各自的

  我们在创作视频广告的时候,会针对所有视频或者素材有系统性地策划。如下图,左边是经典的策划广告的流程,比如一周一轮更新素材。这批素材需要放到不同的广告组测试,而且会预留预算专为测试。每个图片都有各自的广告组,每个市场针对一个广告组,这样的形式可以达到最大的效果,这是我们全力推荐的方式。

市场选择以及如何买量投放、搭建数据团队

  在测试过程中,一般会得到2-3张渗出的图片或视频,可以将这些视频或图片作为下一波投放的主打图片,确保我们可以学习他们的特点。比如说暗黑的特点,可以确保下一次图片中有较多的暗黑素材。根据这种经验慢慢提升素材的品质,找到最佳的呈现方式是比较理性化、科学化的方式。

  一旦有了渗出素材,可以将它放到现有广告组或新的广告组取代原有图片,重新激活得到更多转化。前两年Tap4fun分享了他们团队构成,包含了2D团队的编导、原画平面设计师,还有3D团队的模型、动画、特效、剪辑合成师等等。是否需要这些成员?公司规模小的时候,可以考虑和第三方或者经销商合作,使用他们的资源帮你做这些事情,这样也算资源共享的方式。当然团队大了,盈利模式好了之后,公司内部肯定需要有这样的人员来进行自我学习和自我提升。

市场选择以及如何买量投放、搭建数据团队

  三、以ROI为导向的数据分析制定策略

  数据通常在国内容易被忽视。两年前我们访问Machine Zone,他们说自己公司每周都有两三万素材上架,任何时候都有五万的广告投放。这个数字很大,但不是全部招聘人员来做,而是工程师用工具来做。所以素材不完全由人画出来,而是机器合成。

  在AI时代,可以更好地利用数据和机器,包括团队中我们会建议市场部有创意团队、用户采购团队、数据团队、成效追踪团队。素材团队包括2D团队、3D团队和编导。用户采购组也有团队,有不同平台的专攻采购师。最后不可或缺的是有做商务智慧系统的工程师、数据分析师或数据科学家帮你更理性化了解很多数据的东西。

市场选择以及如何买量投放、搭建数据团队

  总体来说可以分为四部分。

  第一是成效归因,广告花了多少钱,花在哪里,什么时候回收,回收怎么分配;

  第二部分是LTV或ROI,要有熟悉数据的人来计算;

  第三部分是基于ROI获取新玩家,负责人是数据分析师、数据科学家、用户采购师;

  第四部分是数据报表以及自动化投放,负责人是API工程师对接自动化部分,或是数据分析师来确保数据持续被看中、被使用。

市场选择以及如何买量投放、搭建数据团队

  最后想说的一点,定KPI的时候要以ROI为导向,而不是CPI为导向。

市场选择以及如何买量投放、搭建数据团队

  可以是从以CPI为导向开始,但是有了数据之后,就要使用ROI,以LTV进行计算。最好的形式是在投放前期使用数据预估未来的ROI、LTV。

  在投放中,牵扯的不仅是运营人员,还有技术、市场、游戏设计。当需要内部协调人员时,甚至需要CEO来出面协调,确保不是由一个团队单方面提出需求。这才是一个公司内部最完美的数据整合。

  来源: 罗斯基

(编辑:393游戏网)

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