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索尼将无限期暂停PlayStation系列掌机开发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:179
导语:至少在短期内,我们是不会看到新一代的PS Vita和PSP了。今日,索尼确认将不再制造便携式游戏主机。 在与Game Informer的采访中,索尼互娱CEO Jim Ryan谈到了掌机PlayStation Vita,确认索尼未来没有制造新掌机的计划。 “PSV在很多方面都无比优秀,[详细]
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做出60亿流水的项目后,他们的新作登上了免费榜第一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:117
导语:12月2日,由龙拳风暴制作,三七互娱发行的《拳魂觉醒-拳皇全明星》上线,并在上线的次日拿下了App Store免费榜第一。 这款游戏获得了SNK拳皇系列的正版授权,并与《侍魂》及《月华剑士》两大IP进行了联动,加入了包括草薙京,不知火舞在内的系列经典[详细]
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国行NS售价2099元,首发3款游戏,它能卖得怎么样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:183
导语:今天上午,国行Nintendo Switch产品上市发布会在上海举办,腾讯高级副总裁马晓轶亲自为这场活动站台,宫本茂也为此专门拍摄了视频。 会上腾讯与任天堂宣布,国行NS续航版将于12月10日正式发售,售价2099元。 国行NS的首发游戏有3款:《新 超级马力欧[详细]
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谷歌2019年度“最佳独立制作游戏” 一场关于抢夺樱桃的奇妙冒险!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:138
导语:Amanita Design 出品必属精品!什么?你说你还没听过Amanita Design工作室?那么我想你一定听过《机械迷城》、《银河历险记》、《植物精灵》吧?就是这家来自捷克的独立游戏工作室在去年推出了一款新作《Chuchel》,在保持休闲、冒险、解密的一贯元[详细]
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下载仅千次,Google为何送它年度创新手游大奖?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:114
副标题#e# 导语:想必不少人都玩过“是男人就坚持xx秒”或者“是男人就xx”的游戏,玩家需要在限定的条件下完成游戏所要求的操作。 最近Google play公布的2019年度最具创意游戏中就有着这样一款,大体框架为玩家需要在60秒中来完成解密与探索的游戏:《Mini[详细]
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Google Play奖单:CODM成年度最佳游戏,弓箭传说、自走棋最创新!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:131
导语:北京时间12月3日,谷歌在Google Play官方博客公布了2019年度的各项大奖,其中,由腾讯天美工作室研发的《使命召唤手游》成功拿到了三项大奖,包括年度最佳游戏、年度最受欢迎游戏以及最佳对战游戏奖,成为今年最大的赢家。 此外,由中国游戏厂商研发[详细]
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《使命召唤手游》上市2个月获1.7亿次下载,吸金8700万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:135
导语:Sensor Tower 商店情报数据显示,由腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》上市2个月以来,在全球已获得超过1.72亿次下载,吸金近8700万美元。 我们之前报道过,《使命召唤手游》上市首周下载量创手游领域新纪录,达到1亿次。10月期间,该游戏在[详细]
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《塞尔达传说》是怎么做开放世界的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:88
副标题#e# 导语:好的游戏应该是永远不过时的,毫无疑问,塞尔达传说·荒野之息(下文简称为塞尔达)应该能称得上是一款“好”的游戏。而提到这一作的塞尔达,人们第一反应想到的应该是“开放世界”四个字。相比起塞尔达,阿育的开放世界被人诟病为公式化开[详细]
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17岁独自开发游戏,这位重度焦虑症患者在游戏中治愈自己
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:124
导语:作为一位深受焦虑症困扰的年轻开发者,艾米丽·米切尔(Emily Mitchell)前不久面向PC和主机平台发布了她制作的首款游戏:第一人称益智冒险游戏《破碎的心智》(Fractured Minds)。她希望通过电子游戏,唤起人们对心理疾病的认识。 “游戏一直是我[详细]
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Switch 的生命周期比你想的更长,一切早就埋下了伏笔
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:96
副标题#e# 导语:手机更换的频率快,但游戏机可不常换。PS3 和 Xbox 360 这两款超长待机游戏机甚至活了 11 年,在电子产品里已经算是难以想象的‘高寿’了。 但一般的游戏机也没有这么夸张的寿命,一般来说主机硬件的生命周期大约 5 至 6 年,之后多出一年[详细]
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中国厂商如何立足31.4亿美元海外市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:66
副标题#e# 导语:根据第三方数据公司newzoo数据显示,中国游戏市场中国人口多且付费意愿较高等因素,在全球游戏市场中排名第一,因此有不少厂商将目光聚焦在国内市 根据第三方数据公司newzoo数据显示,中国游戏市场中国人口多且付费意愿较高等因素,在全球[详细]
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Steam的促销“阴谋”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:141
导语:随着游戏市场近年来的变革,国内越来越多的厂商正在尝试“转型”入驻Steam,当然这也可以看做是为未来市场布局,毕竟完美的蒸汽平台迫在眉睫,除了腾讯的《无限法则》,网易近期也打算携《故土》入驻Steam试试水或者说试试规则。 这不,最近Steam秋[详细]
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一点资讯与vivo签订战略合作协议 开展游戏内容分发合作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:81
导语:近日,一点资讯与vivo签订了游戏宝战略合作协议:双方将在新媒体游戏内容分发、运营等方面发挥各自优势,开展深度合作。 vivo官方应用分发平台vivo游戏中心及游戏宝拥有海量优质资源和数千万活跃用户,一点资讯系国内领先的内容聚合分发平台,与四大[详细]
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灭世者死亡之翼现已降临《风暴英雄》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:103
导语:大地的震颤已经预示了他的到来,光是《魔兽世界》和《炉石传说》已经不能满足灭世者对于毁灭世界的渴望,如今他把目光对准了时空枢纽。现在,随着死亡之翼降临时空枢纽,准备好迎接世界的毁灭吧。 新英雄:灭世者死亡之翼 作为强大的守护巨龙,死亡[详细]
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2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼盛大开幕!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:158
导语:2019年12月5日,由中国通信工业协会区块链专业委员会、中国通信工业协会虚拟现实专业委员会、广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、深圳区块链技术与产业创新联盟联合主办的2019未[详细]
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上线半年左右实现盈利:这位西班牙人在中国,做了一款海外女性向产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:99
副标题#e# 导语:奥尼科技,2018年3月成立,同年9月在安卓平台推出一款面向英文市场的互动剧情游戏平台《Secrets: Game of Choices》,iOS版于今年1月推出。5月该产品开始实现盈利。 今年,互动产品是一个热词。 国内市场,从年初《隐形守护者》走红到腾讯[详细]
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App Store“年终奖”:《光·遇》获评年度游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:144
导语:12月3日,App Store公布了2019“游戏年度趋势:经典新生”榜,以及2019年度最佳游戏和应用榜单。本次榜单由五大洲App Store编辑团队共同评选,代表了最新的流行趋势。 好游戏不会因为时间的流逝而被遗忘,家喻户晓的形象、独特有趣的玩法具有超越年[详细]
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PS Awards 2019:《新战神》等游戏获白金奖,国游《硬核机甲》获独立游戏奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:93
导语:索尼于今日(12月3日)举办了一年一度的PlayStation Awards (PS Awards) 2019颁奖典礼,此奖项主要用以宣布及表彰过去一年中于日本及亚洲地区最受欢迎的PlayStation平台游戏。时值PlayStation品牌25周年,今年的PS Awards还特地增加了“PlayStatio[详细]
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黑五经济!数字游戏创收43.6亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:200
导语:根据SuperData的数据显示,黑五到网络星期一期间的数字游戏收入创下历史新高,达到43.6亿美元。 SuperData指出,今年这个购物狂欢节日的数字销售额年增长率达到9%,主要是受到三方面刺激:一,大型游戏比如《死亡搁浅》、《使命召唤;现代战争》发售[详细]
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Facebook收购《节奏空间》工作室,推动旗下VR平台发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:197
导语:Facebook收购知名VR游戏《节奏空间》的工作室Beat Games,推动VR发展。 收购完成后,Beat Games将被收入Oculus Studio的架构之下,成为一间自主运营的工作室。Facebook的AR/VR部门主管Mike Verdu表示这次收购是FacebookVR内容推广计划的第一步,后续[详细]
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发售四年后,《Candy Crush Soda Saga》总收入超20亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:143
导语:《Candy Crush Soda Saga》在发售的四年里累计了20亿美元的营收(约140亿人民币)。 《Candy Crush Soda Saga》是著名消除类游戏《Candy Crush Saga》的首部续作,于2014年登陆手机平台。除了本作以外,《Candy Crush》系列还有两部续作《Candy Crus[详细]
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17款中国手游入围Q3美国收入前百,《弓箭传说》内购收入近1000万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:134
导语:11月27日消息,Sensor Tower今日发布2019年Q3美国手游市场趋势。 美国作为全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,2019年Q3收入进一步增长,达到41.6亿美元。在美国市场收入Top 100手游中,中国手游共17款,收入达4.1亿美元,占Top 10[详细]
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腾讯在版权生态上发起了新尝试,这次是和一家直播平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:75
导语:近两年,著作权纠纷是网络游戏直播和短视频行业的热门话题。在没有得到最终定论之前,直播平台寻求厂商侧支持,获取版权许可或许是一个更可行的方式。 对此,业内最近已经有了相关样本。 11月27日,腾讯与触手直播正式达成官方合作,触手获腾讯全量[详细]
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连续三款TapTap评分超8.5,我们和天美最神秘的团队聊了聊
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:138
副标题#e# 导语:在天美内部,有这么一个团队,孵化了一款接一款‘不赚钱’的游戏。 出于他们的低调和保密要求,外界对这个团队一直了解不多。人们从零星拼凑出来的信息得出了各种猜测:这支团队似乎不用承担 KPI 指标,这支团队似乎只专注功能游戏,这支团[详细]
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增速放缓、用户停滞,陌陌的未来不靠直播靠什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:140
副标题#e# 导语:11月26日,陌陌公司公布了其2019年第三季度(Q3)财报。 2019年Q3,陌陌净营收达44.52亿元人民币,同比增长22%,高于43.02亿元人民币的市场预期,也高于陌陌公司Q2给出的营收指引;在通用会计准则下,归属于陌陌的净利润为8.94亿元人民币,[详细]
