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Hypr Games副总裁:游戏乐趣的机制仍是核心

发布时间:2019-05-21 07:10:21 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:导语:我们致力于创造核心游戏乐趣,创造引人入胜且爱不释手的游戏体验,而不是先把心思放在元游戏或者变现上。等到创建出令人满意的核心机制之后,我们就会测试一些关键绩效指标(包括留存率,访问次数,首次用户体验)以及可销性(CPI)。这些早期关键绩

导语:我们致力于创造核心游戏乐趣,创造引人入胜且爱不释手的游戏体验,而不是先把心思放在元游戏或者变现上。等到创建出令人满意的核心机制之后,我们就会测试一些关键绩效指标(包括留存率,访问次数,首次用户体验)以及可销性(CPI)。这些早期关键绩效指标

  

  

Abhishek Buchvan | U2opia Mobile 游戏部 Hypr Games 副总裁

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  我们致力于创造核心游戏乐趣,创造引人入胜且爱不释手的游戏体验,而不是先把心思放在元游戏或者变现上。等到创建出令人满意的核心机制之后,我们就会测试一些关键绩效指标(包括留存率,访问次数,首次用户体验)以及可销性(CPI)。这些早期关键绩效指标可以帮助我们朝着正确的方向去对游戏进行迭代和提升,去改善这些易于衡量的关键绩效指标。超休闲游戏的发行流程与中度游戏以及重度游戏不同,所采用的机制是“早发布和快速试错”——即制作,迭代以及测试发行期都相对较短。

  

  你需要和合适的发行商或者本土伙伴合作,在游戏增长方面他们可以助你一臂之力,将市场用户量和收入最大化。你需要找到一个拥有强大市场业务的发行商,在营销、支付、社交媒体和商店关系方面能够帮助你建立本土合作伙伴关系。

  

  来源:公众号-AppLovin

(编辑:393游戏网)

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