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RTS新作《战锤:西格玛时代》2023年发售 将登陆PC和主机

发布时间:2020-05-05 21:09:24 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:导语:据外媒PC Gamer报道,《过山车之星》的开发商Frontier Developments将基于《战锤:西格玛时代》开发一款RTS游戏,并计划在2023财年发售。 该消息来自于Frontier Developments的一份投资者关系文件。文件中,Frontier不但宣布了他们已经获得Games Wor

导语:据外媒PC Gamer报道,《过山车之星》的开发商Frontier Developments将基于《战锤:西格玛时代》开发一款RTS游戏,并计划在2023财年发售。 该消息来自于Frontier Developments的一份投资者关系文件。文件中,Frontier不但宣布了他们已经获得Games Workshop

据外媒PC Gamer报道,《过山车之星》的开发商Frontier Developments将基于《战锤:西格玛时代》开发一款RTS游戏,并计划在2023财年发售。

该消息来自于Frontier Developments的一份投资者关系文件。文件中,Frontier不但宣布了他们已经获得Games Workshop的授权,而且是“独占许可”。《战锤:西格玛时代》版的即时战略游戏将面向PC和主机玩家,并计划在2023财年推出。

《战锤:西格玛时代》作为一款桌面战棋游戏,拥有极其庞大的世界背景,再加上其八大凡界领域领域的设定,将它转化为一款RTS游戏似乎顺理成章。

特别是《战锤:西格玛时代》游戏本身就拥有大量现成单位,从强大的神明到英雄,到各种派系所属的战斗单位,Frontier可以将他们直接转化为RTS游戏中的战斗兵种单位。而且战锤系列游戏大量成功的开发经验也是Frontier可以借鉴的,比如《全战:战锤》系列在战略游戏领域的出色表现就很值得学习。

但是《战锤:西格玛时代》现成单位极多以及属性相克等元素也将成为Frontier在未来开发工作中要解决的难点。如果要将全部单位移植到RTS游戏中,势必造成游戏的上手难度大大增加;而魔法属性相克这一点对游戏平衡性的要求极高。

不过未来的《西格玛时代》的RTS游戏还是非常值得期待的。一款拥有8大阵营,诸多强大的神明单位,几十位特点各异的英雄和派系单位,想想就很期待。


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(编辑:393游戏网)

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