电脑 RPG 游戏史 #82:秦殇、星球大战 - 旧共和国武士

2022-09-23 03:32来源: 互联网

导语:秦殇(Prince of Qin)是一个迷人的游戏,对西方玩家来说,它有着既熟悉又陌生的方面。它似乎受到了《博德之门(Baldurs Gate)》系列和《神界(Divine Divinity)》的影响。像《博德之门》一样,它是一款实时可暂停(Real Time with Pause)的等轴视角 CRPG

  秦殇(Prince of Qin)是一个迷人的游戏,对西方玩家来说,它有着既熟悉又陌生的方面。它似乎受到了《博德之门(Baldur's Gate)》系列和《神界(Divine Divinity)》的影响。像《博德之门》一样,它是一款实时可暂停(Real Time with Pause)的等轴视角 CRPG 游戏,你从沿途遇到的一些 NPC 中组建一个冒险者队伍。与《神界》一样,你可以通过技能树学习特殊能力,在以后的战斗中可以通过消耗法力池来发挥它们的作用。也与《神界》一样,它通常被误认为仅仅是一个《暗黑破坏神(Diablo)》的仿制品。
 
  尽管受到了这些影响,但《秦殇》采用了一个非常独特的方向,它建立了一个基于五行(火、水、木、金、土)的魔法与战斗系统。在这个五行系统中,元素之间具有强弱克制关系,类似于石头剪刀布或《宝可梦(Pokémon)》。无论是你队伍中的角色,还是他们所面对的敌人,都与某个五行属性相关联,因此你必须在大规模的战斗中牢记这一点,并利用特定元素的角色去克制对手。
 
 电脑 RPG 游戏史 #82:秦殇、星球大战 - 旧共和国武士
 
  游戏的打造系统是非常独特的。只有五种类型的原料,但每种类型下具有五花八门的物品和属性能力[1]。
 
  这款游戏中的探索是有趣的,因为直到游戏中期,敌人都是相当多样化的,而且许多支线任务都很长且与游戏中的历史传说有关。我发现一个令人满意的方面是,如果你没有做出正确的决定,你的任务就会失败——这可能会使一些玩家感到挫败,但这是游戏设计者的一个大胆举措,迫使玩家思考他们的行为的后果。
 
  游戏中一个比较糟糕的设计是在某些地方加入了会重生的敌人。我想他们如此设计是为了让玩家在需要时可以获取经验升级,但这些生物的重生速度如此之快,以至于你的队伍可能会应接不暇。
 
  故事本身是中国文化的一个缩影,从中可以一窥古代与现代的中国文化。你扮演的是太子扶苏,他生活的时代是古代中国诸多王朝更迭的时期之一。史实中的扶苏死于歹毒的政治伎俩,但本作的故事稍稍扭转了历史,使他能够幸存下来并对抗阴谋家们。
 
  游戏在某种程度上还具有教育意义,因为情节的发展是基于真实的历史人物和事件,充满了悲剧、希望、背叛和遗憾。同时,拥有改革思想的扶苏更能引起现代自由主义情绪的共鸣,所以有时也作为编剧的传声筒,以批判农民的困境和古代商业制度遭到的摧残[2] 。
 
  角色职业系统与游戏的其他部分一样,遵循着一种奇怪但熟悉的形式。扶苏在游戏中是一名游侠(Paladin)[3] ,但与 D&D 改编的那种典型的《三颗心和三头狮子》(Three Hearts and Three Lions)故事中 Poul Anderson 式的圣武士(Paladin)[4] 并不一样。相反,《秦殇》中的游侠是一种具有工匠技能的战士,允许扶苏在游戏中打造特殊装备。
 
 
 
  游戏剧情提供了一睹中国文化风采的机会,但翻译很古怪,而且配音相当糟糕。
 
 
 
  角色职业会有一个线性的提升路线,但留有一点回旋的余地来个性化你的属性和技能。
 
 
 
  仔细考虑每个角色和敌人的五行元素很重要,因为它们会极大地影响战斗。
 
 
 
  在前传《秦殇前传:复活》中,你扮演的是蓝薇,她必须找到杀害她父亲的凶手,并阻止一场即将到来的战争。
 
  优秀的打造系统是游戏的一大特色:扶苏可以打造附魔的武器和装备,通常要比在冒险过程中你发现的许多特殊物品要更强大一些。你在游戏中做出的决定也会导致一些变化,因为可用的 NPC 阵容会受到你的选择的影响[5] 。由于 NPC 阵容的多样性,以及掉落战利品和制造物品的随机性,队伍的最终构成将因不同的游玩过程而产生难以置信的差异。
 
  游戏中还有另外四种职业类型,比如名字非常贴切的力士(Muscleman),这类角色擅长近战和召唤生物来帮助战斗;刺客(Assassin)是一种很有用的远程战斗人员,具有部署陷阱的技能;而术士(Wizard)则是运用五行元素之力的施咒者(spell-slinger),从队伍的后方发射法术炮弹,但稍有不同的是,术士还可以治疗伤害和消除状态效果;最后是巫师(Witch)[6] ,该类角色一样可以从远处释放魔法冲击,但同时也有能力在战斗中为你的同伴提供增益。
 
  虽然玩家最多只能控制五个角色,但游戏并不强制要求你的队伍内每一种职业都要有,因此可以有两个游侠、两个术士和一个巫师,如果你真的想这样组队的话。但如果队伍里没有术士,你就没有治疗魔法,只能靠不同类型的食物来回复健康值。如果没有一个拥有合适的技能的刺客,你将无法打开每一个箱子,找到游戏中一些独特而又强大的东西。
 
  《秦殇》也有一个多人游戏模式,在这种模式里玩家可以进行一场单独的(且更简单的)战役,该模式支持多达 500 名玩家以类似 MMO 的方式进行游戏。多人模式在中国这一主要市场取得的成功,促使了《天骄- 秦殇世界(Prince of Qin Online - The Overlord of Conquerors,2003 年)》独立扩展版的发布——后来改名为《秦殇世界(World of Qin)》。
 
  目标软件(Object Software)[7] 后来继续推出了一部伟大的单机前传《秦殇前传:复活(Seal of evil,2004 年)》,其中加入了更多的魔法元素和一段描绘秦帝国建立的剧情故事;以及《天骄 2(World of Qin 2,2005 年)》,一款发展成熟的 MMO 游戏[8] 。
 
 

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