一年来和平精英都有哪些变化 看看策划怎么说

2020-05-21 07:53来源: 18183

导语:一起看过沙漠和雪地,穿越海岛和雨林。也曾并驾齐驱,上演着速度与激情。当信号枪射向天际,飞机的轰鸣在耳边响起,特种兵们将于红烟飘起处聚集。集合,到我这里来! 2020年5月8日,是《和平精英》迎来一周年的日子。一年以来,随着虚幻引擎4的引入,和平精

一起看过沙漠和雪地,穿越海岛和雨林。也曾并驾齐驱,上演着速度与激情。当信号枪射向天际,飞机的轰鸣在耳边响起,特种兵们将于红烟飘起处聚集。集合,到我这里来!

2020年5月8日,是《和平精英》迎来一周年的日子。一年以来,随着虚幻引擎4的引入,和平精英还原了几十种枪械弹道与投掷轨迹模拟,充分优化了画面和游戏各方面性能,激战圈中圈的玩法革新则进一步提高了玩家遇见几率,极寒模式的加入,使每个玩家更加注重团队合作……

一年来和平精英都有哪些变化 看看策划怎么说

这一年来,变的是玩法,画面,引擎…… 不变的是友情,信任,团队的配合,极致的枪法……

在这一年里,和平精英都有了哪些改变?你最喜欢哪种改动?

一、首先,策划“98k”代表所有和平精英感谢特种兵们一年的支持与喜爱~

1、最近很多玩家反馈了掉帧的问题,我们也在近期进行了优化。但是还是想和大家来分享一下这个问题为什么难以解决,以及我们是如何解决的?

首先,作为一位射击游戏的开发者,我们充分理解帧数对于玩家游戏体验的重要性,也十分明白游戏时的突然掉帧会是一件如何令人抓狂的事情。因此,为玩家们解决游戏掉帧问题,一直都是我们工作内容的重中之重。

其实有时候大家描述的卡顿其实是含糊的,并不能说出确切的原因。网络延迟、客户端普遍低帧、偶现场景触发卡顿、发热降频卡顿等等多种情况都有可能引发掉帧,所以我们得先搞清楚究竟是哪一种情况令大家的游戏体验变差,然后才能针对性解决。

在我们了解到是哪种卡顿后,我们会立刻去验证内部版本在同样情况下是否会出现“卡顿”的情况,整个过程中我们会尽可能覆盖到实际存在的“卡顿”任何情况,这样做会消耗大量的测试人力进行各种情况的测试,这是一个需要消耗大量人力和时间的环节。

当我们知道了掉帧问题存在的原因之后,便是修改&验证——我们会梳理所有可能照成顿卡掉帧的代码,随后讨论可以优化的改动方案,进行修改后再次测试验证是否修复。最后众所周知,玩家手上的手机种类很多,这就牵扯到一个很重要的问题:适配——由于性能优化的重要性,每个新版本,为了保障其流畅性和表现性,我们会对市面上占有率最高机型池进行逐部地适配,以确保每个玩家的体验都能得到保障。

2、我们注意到,有玩家抱怨说,总觉得和平精英轰炸区总是跟着我?

一年来和平精英都有哪些变化 看看策划怎么说

首先我们可以保证的是游戏内轰炸区的刷新规则是随机的,并没有会特意针对某一位玩家。如果大家认为轰炸区总是跟着某个人炸,那么这是一种错觉。事情的真相可能是这个人的运气比较差,成为“天谴之子”,多次都被炸中。也可以理解为用户基数太大后,总是有那么几个玩家比较脸黑、比较倒霉(笑)。但是如果可以的话,策划愿意顶替各位朋友,成为哪一位总是被轰炸区炸的“非酋”。

其实,在单局战斗中,除了轰炸外,游戏的刷圈、空投、物资刷新等都有很大的随机性。因此也让有些玩家产生了不少错觉,例如空投砸脸、落地98k、天命圈等玄学事件,这些战斗内事件大部分都是随机的,没有针对性的刷新或生成。随机性设计会给玩家带来更丰富的单局游戏体验,让每一局的进程充满了更多的变数和乐趣。如果有这种玄学想法的朋友,建议你再多体验几把游戏,你会发现其实这一切真的只是随机,并未针对你!

3、以及有玩家总是无缘无故的被队友炸死?

团队合作,友善互助,一直都是我们鼓励的游戏精神。但由于游戏具备很高的自由度,同时玩家比较多元化,不同玩家会选择不同的游戏体验方式。因此,难免会有少部分的玩家并没有很好地维护游戏健康,友好对待队友,会通过使用投掷物等方式伤害队友。

针对这些无故伤害队友的行为,我们是坚决抵制的。我们上线了【伤害队友惩罚系统】来惩治这种不友好行为,目前在游戏中玩家被队友恶意淘汰后,可以在游戏中选择禁锢恶意队友的行动实现对其的惩罚,从效果来看起到了很不错的效果。同时,为了进一步扼制类似的不友好行为,我们在未来将会加大【伤害队友惩罚系统】的惩罚力度。

但惩罚永远不是我们想要的目的。我们希望可以和各位玩家共同维护好游戏的健康环境,让团队协作和欢声笑语成为游戏中美好的记忆。

二、其次,回答完一些吐槽点,再来回答一些玩家们关心的游戏设计方面的内容,让大家可以更加了解和平精英的设计理念

1、相信很多玩家都会好奇和平精英是如何思考和设计新玩法的?

首先我们会将所有的玩家去分层,找出对应的玩家类型,喜欢社交、喜欢PVE、喜欢钢枪、或是单纯喜欢苟、又或是竞技场快节奏对战~

然后去针对特定玩家群体,制作新的游戏玩法模式或功能,去覆盖对应的这批玩家,最终覆盖所有人,让玩家在游戏内都能找到自己适合的娱乐方式,这也是我们大战场战术竞级手游的一个优势,可以在此框架上做出更多好玩有趣的玩法模式或系统,去满足更多的玩家

例如:经典模式线:满足大部分玩家,新地图、新武器、新机制、限时活动玩法

创意工坊:满足对独特新玩法有诉求的玩家,各类基于经典模式的创新玩法

团竞模式:满足团竞玩家,新模式&新地图

通用模块:更好的画面品质、更好操作优化、更好的性能表现、更好的安全维护

一年来和平精英都有哪些变化 看看策划怎么说

2、和平精英怎么才能压好枪?(策划角度从专业枪械弹道设计看压好枪)

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