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拼的就剩硬实力——致褪去资本光环的游戏行业

发布时间:2019-04-27 20:58:22 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:从什么时候开始,“游戏”概念在资本市场变得不吃香了? 资本是最粗暴的,但也是最敏锐的。2018年,天神娱乐亏损75.22亿元,掌趣科技亏损31.68亿元,奥飞娱乐亏损16.13亿,三家游戏公司亏损金额合计123.03亿元,这是一个什么概念?在2018年
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导语:从什么时候开始,“游戏”概念在资本市场变得不吃香了? 资本是最粗暴的,但也是最敏锐的。2018年,天神娱乐亏损75.22亿元,掌趣科技亏损31.68亿元,奥飞娱乐亏损16.13亿,三家游戏公司亏损金额合计123.03亿元,这是一个什么概念?在2018年中,净利润超过1

拼的就剩硬实力——致褪去资本光环的游戏行业

  从什么时候开始,“游戏”概念在资本市场变得不吃香了?

  资本是最粗暴的,但也是最敏锐的。2018年,天神娱乐亏损75.22亿元,掌趣科技亏损31.68亿元,奥飞娱乐亏损16.13亿,三家游戏公司亏损金额合计123.03亿元,这是一个什么概念?在2018年中,净利润超过10亿元的游戏公司一共为八家,而这八家公司的年度净利加起来90亿元都不到。

数据来源:东方财富choice数据来源:东方财富choice

  进入2019年后,“游戏”概念的走低似乎也没有得到太大的改善。2018年12月与2019年1月份,元力股份以1.1亿和2.2亿卖掉了创娱网络和冰鸟游戏两家公司,而这两家公司2018年的营收分别为1.16亿和7.39亿,一共作价3.3亿出售的这个价格多少让人心觉低估。

  从2012年手游兴起到现在,游戏行业在资本市场经历了疯狂也走过了低潮,不少市盈率曾高达百倍,年内涨幅逾300%的游戏公司如今却面临估值洼地。我们不禁想问,“游戏”概念在资本市场已经不吃香了吗?如何看待游戏资本的变迁?遭遇过红利触顶、行规趋严的游戏业,又该如何重新启动?

  一、曾经走过的那些辉煌,2013年十大牛股中“手游概念”占位3席!

  资本市场开始对手游行业抛出橄榄枝,最早追溯到2012年、2013年左右,游戏产业急速发展的势头点燃了资本的炒作之风,而游戏概念股也自然成为了股市爆炒的对象。

  2013年即便在上证综指下跌6.75%的情况下,网络游戏概念股(算术平均)仍逆势上扬,全年上涨63.1%。对此唐骏曾发表过评论:“这次的手游概念已经不是简单的被炒作了,它是泡沫,一个巨大的泡沫,更是疯狂地在裸奔。”彼时资本市场对游戏概念股的狂热程度可见一斑。

  那么具体来看,2013年游戏公司的股价到底有多疯狂呢?根据同花顺财经统计,2013年的十大牛股中就有3家公司与游戏业务有关联,分别是掌趣科技,中青宝和华谊兄弟。其中掌趣科技凭借420%的年内涨幅稳居冠军之位,中青宝和华谊兄弟的年内涨幅分别为334%和332%,名列第六和第七。

数据来源:同花顺财经数据来源:同花顺财经

  以“妖股”中青宝为例,其股价从2012年12月7日最低价每股8.40元,一路高歌至2013年9月6日最高点90.48元,在短短9个月内股价实现近10倍的增长,当天中青宝的市盈率高达318倍。

  这样一只短时间暴涨逾10倍的大牛股,正是因为傍上了“手游”概念而遭到热炒,2013年8月斥资4.4亿收购苏摩科技和美峰数码各自51%的股权,股价扶摇直上,甚至在2013年十大牛股中占有一席之地。

  二、2013-2015年,“游戏并购”井喷式增长,高溢价收购屡见不鲜

  当时很多人已经开始意识到,“游戏概念”是个好东西,于是收购、并购、投资游戏公司,加码游戏业务等情况不断上演。同时传统行业龙头如果想要转型,通过并购游戏公司来粉饰业绩,在当时也是个相当划算的做法。

  因此从2013年起,游戏公司就成了资本市场上备受瞩目的热门资产之一,大好的前景引得无数热钱纷纷涌入游戏概念股中疯狂炒作。而随着游戏投资并购狂潮的风起云涌,交易金额动辄上千万甚至上亿元。

  据《2015国内游戏行业融资报告》显示,在2013年到2015年三年时间里,游戏并购呈现井喷式增长,2013年游戏行业涉及的并购交易金额为188亿元,2014年为253亿元,至2015年该数字更是高达615亿元,远远超过前两年之和。

  主营为汽车零部件制造生产的世纪华通,在2014年收购天游软件、七酷网络之后,股价一路连拉14个涨停板。

  主营为影视娱乐的华谊兄弟,斥资19亿元认购英雄互娱20%的股份,溢价795倍震惊了整个市场。连深证交易所都发去了一封问询函,要求华谊兄弟就估值过高的问题作出解释。

  可以说从那个时候开始,游戏公司圈下了大量热钱,而从事钢铁、煤炭、纺织、建筑等传统行业的公司则不断通过并购涉足手游、页游领域,高溢价收购事件屡见不鲜。

  三、2016-2018年,行业出现拐点,游戏相关市值出现跳水

  2015年的“游戏热”助力网络游戏概念股板块市值节节高升,从2013年的4279亿元飙升至13945亿元。那么13945亿元是一个什么概念?截至2015年12月31日,贵州茅台市值约为2740亿元,同年网络游戏概念股板块市值约等于5个茅台!

  但是进入到2016年后,“游戏”概念开始出现下滑,一路直线下挫,到2018年市值狂泻至6174亿,较2015年最高点蒸发近7771亿元。

数据来源:东方财富choice数据来源:东方财富choice

  板块市值大幅跳水的背后,恰恰反映出游戏公司在近三年中的举步维艰。

  2016年9月,“史上最严”重组新规落地,游戏、VR、影视、互联网金融等轻资产类并购监管审核趋严,直接给投资并购市场泼了一盆凉水。

  广证恒生曾于2018年1月10日发布游戏行业专题报告称,在2015年到2017年三年间,共有72家A股上市参与155个游戏并购事件。2017年全年交易数量仅为39起,同比减少36.07%,涉及重大资产重组的单笔交易金额由43.24亿元下降至19.60亿元。游戏类资产估值水平持续走低,2015/2016/2017年游戏标的平均动态PE分别为14.30/11.70/9.60。

拼的就剩硬实力——致褪去资本光环的游戏行业

  除了2016年国家高压监管致游戏公司在并购市场遇冷,游戏类资产估值持续下滑以外,2018年版号停发的消息对于游戏行业而言又是一拳重击。据中国证券报统计,2018年前三季度国内上市的51家游戏公司中,共有21家公司出现净利润下滑,占比42%。有31家公司营收下滑超过1亿元,有4家公司下滑突破10亿元。

(编辑:393游戏网)

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