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氪金也不能变强!《圣歌》开发商强调绝不加入“开箱”系统

发布时间:2019-02-01 18:40:21 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 由BioWare开发的新IP大作《圣歌》,自从在微软发布会上展示了天蝎座的实机演示后,惊艳了所有人,该作由寒霜引擎开发,画质效果惊人,吸引了大批粉丝。 正因为是一款多人联机的网游,类似《质量效应》与《命运》

导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 由BioWare开发的新IP大作《圣歌》,自从在微软发布会上展示了天蝎座的实机演示后,惊艳了所有人,该作由寒霜引擎开发,画质效果惊人,吸引了大批粉丝。 正因为是一款多人联机的网游,类似《质量效应》与《命运》的结合

【17173新闻报道,转载请注明出处】

由BioWare开发的新IP大作《圣歌》,自从在微软发布会上展示了天蝎座的实机演示后,惊艳了所有人,该作由寒霜引擎开发,画质效果惊人,吸引了大批粉丝。

正因为是一款多人联机的网游,类似《质量效应》与《命运》的结合体,因此粉丝们非常关心游戏中的“氪金”模式,而《圣歌》制作人迈克尔·甘布尔(Michael·Gamble)针对这一系列的问题,反复进行强调:绝不加入“开箱”模式。

甘布尔表示,游戏中不会出现任何靠充钱就能变强的可能性,并且游戏中的所有微交易都是围绕着饰品,皮肤,妆容(猜测可能为机甲与驾驶人员的外观),他在推特表示:“我们不打算增加战利品箱。它根本就毫无用处。我们只计划增添微交易和扩展包售卖的方式,此外游戏售卖的第一个扩展包黎明军团(Legion of Dawn)内含四个新的武器装甲包,它们不仅仅是外貌改变皮肤,会为每个Javelin(圣歌中的人形机甲名称)装备四种装甲。购买了黎明军团的玩家,包含军团本身以及武器+装备总共高达十六件物品”

不过也有粉丝观看了展示后非常希望加入开箱模式,甘步尔则提醒粉丝演示是预发布的,此外游戏已经确定了流程,所以BioWare无法新增该功能,并且补充表示“我们到底为什么要让人们把真正的钱浪费在他们不保存的东西上?”

在另一条推特中,甘布尔说BioWare不会提前透露Anthem演示的内容来让玩家们一直处于惊喜状态中,并且他们一致反对发布任何关于该作的游戏简介。

“我觉得这是玩家和游戏之间的情感体验,不需要我们过多的去透露和干涉,一切由他们自己去感受”甘布尔解释说。“本月,我们有许多出版以及游戏内容相关的确认测试任务,所以我们要集中精力”

《圣歌》试玩demo将于2019年1月25日上线,而正式版将会在2月22日为PlayStation4、Xbox One和PC登陆。

《圣歌》简介:

游戏类型:角色扮演

主要标签:科幻

相似游戏:《星际战甲》

上市日期:2019月2月22日

好评度:暂无

一句话评价:画面品质超高的科幻机甲3A大作,开发商又良心的不加开箱系统,你还有由于什么呢?

游戏截图:

【编辑:Neoash】

(编辑:393游戏网)

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