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不用猜了!游戏版号利好消息释出! 但游戏企业还需要注意这几点!

发布时间:2019-01-05 19:03:58 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:12月21日,在2018年中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新的两句话振奋人心:“首批部分游戏已经完成版号审核,目前正在抓紧核发版号。但由于申报游戏的存量较大,消化还需要一段时间,希望大家保持耐心。” 语毕,掌声响彻主会 12
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导语:12月21日,在2018年中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新的两句话振奋人心:“首批部分游戏已经完成版号审核,目前正在抓紧核发版号。但由于申报游戏的存量较大,消化还需要一段时间,希望大家保持耐心。” 语毕,掌声响彻主会

  12月21日,在2018年中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新的两句话振奋人心:“首批部分游戏已经完成版号审核,目前正在抓紧核发版号。但由于申报游戏的存量较大,消化还需要一段时间,希望大家保持耐心。” 

  语毕,掌声响彻主会场。

  而在这个消息释出之后,新浪游戏记者与部分厂商代表沟通,其中有人表示:“今天这个会议的意义十分重大,可以说是给处在寒冬中的游戏企业打了一剂强心针。” 

  也有厂商代表告诉新浪游戏:“别说是第一批产品版号已经完成审核,就是宣布第一批产品版号从今天开始审核,也绝对是重大利好消息!”

  在新浪游戏接触的相关业内人士中,从行业领导者、资深从业者到游戏公司的基层员工,几乎都感到了开心与些许的轻松。毕竟在版号关闭的这一段时间之内,游戏业内从业者经历了数月之久“寒冬”之后,无一不希望春天尽早到来。

  诚然,在利好消息曝光后,部分从业者高喊“寒冬已过”的口号,但在新浪游戏看来,说寒冬已过还为时尚早,不过至少也能够切实感受出行业回暖迹象,这一点,从游戏公司的股价上也能看出。在利好消息释出之后,腾讯股价明显拉升,上涨4%以上。

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  而其他游戏上市企业股价也一路飘红。盛天网络、中青宝更是一度涨停。

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  在游戏产业年会第一日的“游戏跨界应用论坛”上,中国教育技术协会教育游戏专业委员会副秘书长王炬也分享了他的看法,让游戏行业的从业者感受到了“寒冬”即将度过。王秘书长表示,游戏的本质是娱乐,寓教于乐也应该暗含在游戏中,正能量的部分需要鼓励,糟粕需要剔除。作为管理者,政府层面不会干预以及限制游戏产业的发展。 

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  备受关注的道德委员会

  正如王秘书长所讲,作为管理者,政府层面出台的一系列措施均是为了能够促进游戏行业能够正向发展,而“道德委员会”的成立,正是如此初衷。

  冯士新副局长在此次的游戏产业年会上就从业者以及玩家关注的“道德委员会”也进行了阐述与回应。冯士新副局长表示:“道德委员会并非评议所有游戏,也不是取代所有专家审查,而是对争议较大、舆论集中、上市之前被判断为可能会引发争议的产品进行评断。” 同时,此前坊间盛传的被道德委员会审查的20款游戏产品名单也被证实为网友杜撰。而相关部门之所以没有公布20款游戏产品名单,是出于考虑维护企业的形象;同时,这20款游戏还未上线,没有公布的必要。

  对可能或者已经产生道德争议和社会舆论的网络游戏作品及相关服务开展道德评议,为网络游戏管理部门提供决策参考,这是道德委员会的主要职责,而据主管部门的意见表明,网络游戏,指代所有“通过或不通过互联网”提供的游戏,实质上涵盖了所有平台和类型的内容,而并非通常意义上所理解的“网游”。

  值得一提的是,关于游戏监管,中共海南省委常委、省委宣传部部长肖莺子也提出了建议:“通过创新一套监管体系来支持游戏产业的发展,成立海南省文化游戏产业协会,通过负面清单和正面清单的方式来加强游戏产业的行业自律。计划通过行业协会的方式,事前对所有项目立项以及把控;游戏研发出来后减少审批过程,通过人工智能手段和区块链技术辅助,对游戏进行人工智能的审核;开发一套上线实时监管体系,通过人脸识别对游戏实施分级管理,使游戏的上线管理更加科学。“

  不过,在形势一片利好,游戏圈内开始重新摩拳擦掌之际,从业者仍需紧跟政策步伐,时刻保持对于游戏产品开发的清醒认知。在新浪游戏看来,于游戏企业而言,至少要明确三个方向以及三个“避免”。

  三个方向以及三个避免

  方向一:做好青少年防沉迷

  当下游戏行业,脱离不开一个话题,即游戏对于青少年的影响。对于青少年,在这次的年会上,腾讯游戏公共研运体系前沿技术中心实验室负责人梁冰表示,腾讯游戏的目标用户从来不是青少年。作为游戏企业,做好青少年防沉迷是重中之重也是责任所在。冯士新副局长也在讲话中强调:“游戏企业必须站在培养担当民族复兴大任的时代新高度,重视自身的社会责任,坚持把社会效益放在首位,把未成年人保护放在首位,正确处理‘义’‘利’关系,关注社会舆论,倾听批评呼声,坚决把保护青少年健康成长落到实处。此外,相关领导部门也将会针对社会反映强烈的青少年沉迷网络游戏和过度消费等问题出台制度措施加以严格规范约束。需要特别强调的是,头部企业、头部产品用户多、影响大,更要带好头,严格自律,发挥好示范引领作用,用实际行动赢得社会认可和尊重,为行业发展营造良好的舆论氛围和外部环境。”

  方向二:关注产品文化内涵游戏+文化值得重视

  在这次产业年会上,“游戏跨界应用论坛”引起了诸多业内人士的关注。其中以腾讯游戏为代表的游戏企业在现场展示了游戏与文化进行跨界联合而诞生的诸多作品,不乏功能性游戏以及益智类游戏等。

  从规模上来看,今年“游戏跨界应用论坛”是相较于区块链与电竞分论坛而言最小的一个,但是从现场氛围来看,业内对于游戏跨界却关注颇多。而游戏与文化的相加,也的确更好的担负了文化使命,结合了时代要求和行业特点推动行业发展,更好的发挥了游戏的作用。

(编辑:393游戏网)

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