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韩媒:中国产游戏开始注重质量 已经在赶超韩国产游戏

发布时间:2019-08-17 01:45:34 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:导语:日前,韩国游戏媒体inven记者在ChinaJoy2019观展纪行中表示“中国产游戏开始注重质量,不再是数量”。 报道中称,ChinaJoy往往会被称为世界最大的游戏展。虽然从质量上并不好说,但是从规模上来说,这句话确实没有错。Chinajoy的展馆面积不仅达到了

导语:日前,韩国游戏媒体inven记者在ChinaJoy2019观展纪行中表示“中国产游戏开始注重质量,不再是数量”。 报道中称,ChinaJoy往往会被称为世界最大的游戏展。虽然从质量上并不好说,但是从规模上来说,这句话确实没有错。Chinajoy的展馆面积不仅达到了韩国游


日前,韩国游戏媒体inven记者在ChinaJoy2019观展纪行中表示“中国产游戏开始注重质量,不再是数量”。

报道中称,ChinaJoy往往会被称为世界最大的游戏展。虽然从质量上并不好说,但是从规模上来说,这句话确实没有错。Chinajoy的展馆面积不仅达到了韩国游戏展展馆面积的好几倍,就连E3的展馆面积,也没办法和ChinaJoy的展馆面积做比较。

报道中还表示,今年ChinaJoy中展示的游戏虽然因为版号的原因出现了显著的减少,但是却能看到不少优质的手机游戏。虽然中国在几年前为止,还是游戏的进口国而非出口国,但是现在却出现了显著的变化。目前的中国产游戏的质量,已经不逊于韩国产游戏。

虽然在今年ChinaJoy上展出的游戏中,还是有个别具备“抄袭”嫌疑的游戏,但是也有不少做得不错的游戏。这些游戏不仅游戏画面做得好,还具备各自的特色。相比之下,以MMOROG为主的韩国产游戏,倒是显得个性不足。

同时还表示,虽然韩国产游戏仍没办法进入中国,但中国游戏却在加速出口韩国。对此,韩国游戏业界需要引起注意。因为,现在的中国产游戏说不定不再是过去的中国产游戏,将来可能会有不少质量上乘的中国产游戏进入到韩国。

中国产游戏的品质不仅已经接近韩国产游戏,有些部分还出现了反超。比如,二次元游戏是由中国游戏公司所主导的。

最后,还提醒韩国游戏公司,不能因为旗下的产品无法进入中国大陆,而不再关注中国大陆的游戏市场。因为,中国产游戏已经开始注重IP,还出现了质的飞跃,“抄袭”不再是中国产游戏的代名词。

韩媒ChinaJoy2019观展纪行


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