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对话《梦幻西游》手游项目组:做MMO职业化赛事,我们是第一个吃螃蟹的人

发布时间:2021-04-11 13:47:17 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:【专稿,转载请注明出处】 4月7日,《梦幻西游》手游最高级别专业电竞赛事——武神坛巅峰联赛S2赛季正式开启。 在昨日进行的《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S2联盟发展会议上,《梦幻西游》手游公布了本次S2赛季所实现迭代与发展的内容。
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导语:【专稿,转载请注明出处】 4月7日,《梦幻西游》手游最高级别专业电竞赛事——武神坛巅峰联赛S2赛季正式开启。 在昨日进行的《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S2联盟发展会议上,《梦幻西游》手游公布了本次S2赛季所实现迭代与发展的内容。 在S2赛季,《梦幻

【专稿,转载请注明出处】

4月7日,《梦幻西游》手游最高级别专业电竞赛事——武神坛巅峰联赛S2赛季正式开启。

在昨日进行的《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S2联盟发展会议上,《梦幻西游》手游公布了本次S2赛季所实现迭代与发展的内容。

在S2赛季,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛将打造赛事联盟的职业化体系,职业化赛事俱乐部的强联盟运作体系,规范化引导战队及俱乐部运营等赛事革新内容。在会后,《梦幻西游》手游项目组成员也接受等国内多家媒体的采访。

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太长不看干货整理:

·巅峰赛S2赛季在赛事现场升级打造了XR演播厅,将为现场观赛的玩家献上一场3D沉浸式电竞盛宴;

·得益于S1赛季的成功,会加大对S2赛季的投入,总奖池金额有210万元;

·新门派花果山的出现将为游戏带来更多可玩性,对联赛而言花果山也将改变当下打法过于保守的局面;

·未来会持续在泛娱乐短视频、异界合作、文创合作等各个方面打造全新的内容,拓展电竞产业边界,通过“电竞+”的赋能模式,为玩家带来更多的优质内容与体验。

·巅峰赛在S2赛季升级为巅峰联赛,希望通过多层次赛事体系、全年覆盖的赛事内容强化赛事职业化标签及长线运营属性,并且通过赛事公会职业化、战队经理人发展、战队指挥与职业培养三个大版块出发,打造赛事联盟的职业化体系,让梦手游戏内最顶尖的战队拥有更长线以及更多的发展方向。

以下是采访实录:

Q:作为一款MMO,梦幻为什么会想要做电竞项目?又是如何设计电竞模式的?

A:电子竞技应该最近几年发展最为迅速,热门的体育竞技项目。MMO在电竞方面一直比较弱,MMO品类游戏一向是网易的强项,《梦幻西游》手游作为MMO里的佼佼者,其实我们是大胆的做了一个吃螃蟹的人,第一次做这样的尝试。

S1赛事的时候,我们结合5年的赛事生态,我们有非常稳定的赛事圈,我们觉得我们有做巅峰赛的潜质,武神坛巅峰联赛S1赛季在我看来是比较成功的。

经过S1赛事之后,我看到参加了S1赛事的团队变得更加稳定,还有一大批没有参加S1,但是受到感染的新团队也踊跃参与进来,所以我们决定继续把这个联赛做下去,而且想把它做得更好。

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在赛制的设立方面,巅峰联赛不同于普通X9联赛或者武神坛的区别就是它要做一个高频的比赛,S1赛季的时候,我们的常规赛一共是25天,是六周的时间。到了S2,我们觉得可以做得再大胆一些,所以我们把它变成了八周,32天。我们的目标也很明确,其实就是往高频这个词上继续扩展。我们希望通过高频的赛事,让参赛选手养成良好的参赛习惯,让观众有更好的观赛习惯,每一周都有那么几天,每天下午或者每天晚上都可以打开我们的游戏类直播去看到精彩比赛,看到我们的明星玩家,我们的明星战队如何在战场上厮杀。

在奖金设计方面也针对性的设置了一个比较高额的赛事奖金,本届巅峰赛的总奖池金额有210万元,其中常规赛奖金50万元,季后赛奖金100万元,战队单项补贴60万元。多元化奖项也能够为参赛队伍和选手提供来自赛事方和粉丝的另一方面支持,将玩家各具特点的角色产出的精彩内容进行最大程度的展示。

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Q:新推出的门派--花果山的意义是什么,它的出现会对游戏生态造成什么影响?

A:大家知道我们出一个新门派的目的,对我们很多在玩的玩家来说就是一次更多可玩性的内容、能够玩的内容又多了,同时跟其他门派有各种各样的组合,本身就是提供整个游戏可玩性的提升。再延伸一点来说,它可能有更大的推广效果,这个推广就涉及到带来我们整个新增和回流,花果山作为整个西游IP的经典中的经典,我觉得必然是不会错过的,所以这就是我们推出花果山的目的。

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我们再从整个花果山的定位出发,大唐官府是我们定义的一个点杀型的战士,所谓的战士是它不仅有输出,更多是有更好的机动性。月宫相对来说是机动性和稳定性的一个代表。狮驼岭是一个面伤的爆发型门派,这是我们之前的定位。第四个门派,作为一个物理系,我们要怎么定位?我们这里给它定位是点伤的爆发,增加一些不稳定因素。

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结合到整个花果山或者孙悟空,我们提到孙悟空就能想到他有一根如意金箍棒,他拥有七十二般变化,这是我们对整个花果山或者是孙悟空最大的一个印象点。这次我们也是从这两个立意出发,如意金箍棒配合的是整个物理联机的概念,相当于增加它爆发的不稳定性,如意金箍棒则是结合我们之前卡牌,宠物的多样性卡牌化的前提下去做的一个配合,两者相辅相成。

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(编辑:393游戏网)

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