加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 393游戏网 (https://www.393youxi.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 厂商新闻 > 正文

海内存知己,外挂不要过来啊!聊聊跨平台联机的是与非

发布时间:2020-04-27 09:25:44 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 在《现代战争2 重制版》里又成功献祭了一次“幽灵”之后,《使命召唤 现代战争》(下文简称COD16)如期开启了第三赛季的征程。自打本作上线至今,被摆上台面抨击的内容包括初期725+阔剑的强势蹲逼流,M4A1、MP5的轮椅爆射流,再

导语:对于那些规模更小,经费本就有限的中小开发商和发行商而言,跨平台可以为他们减少大量额外工作量,比如一款支持多人联机的游戏,在PS4卖了5万份,XBOX卖了2万份,而PC和NS又各有几万销量,每个平台上的玩家如果环境

对于那些规模更小,经费本就有限的中小开发商和发行商而言,跨平台可以为他们减少大量额外工作量,比如一款支持多人联机的游戏,在PS4卖了5万份,XBOX卖了2万份,而PC和NS又各有几万销量,每个平台上的玩家如果环境独立,很容易进入“凉凉”阶段,但是跨平台整合后,玩家们联机就会更加容易匹配,XBOX玩家也不会因为本平台人数少而被过早孤立。像是XBOXone的《怪物猎人:世界》,因为不支持跨平台联机,想要四人狩猎比起PS4就要来的费劲很多。

ps4_monster_hunter_world_1024x1024.jpg

前景方面,跨平台联机不同于“云游戏”,前者不牵扯基础设施投入成本,所以早已没有了任何技术限制。唯一难办的地方就在于,一日不解决(除非云游戏普及,否则大概率也解决不了的)开挂问题,主机玩家就会一直处在受害者视角,并且不惜付出更多匹配时间作为代价,关闭掉跨平台选项,甚至在支持跨平台对战的游戏与不支持跨平台的游戏之间,坚决选择后者,让美好愿望,继续承受来自现实的拷打。

202001021327580190.jpg
跨全平台联机的《命运2》,却唯独把谷歌Stadia排除在外

结语

很多时候,跨平台联机已经在我们不经意间悄然开启,但又在挂B等降维打击面前泱泱败下阵来,目前COD16作为一个超级大样本,无论动视和IW最终做出怎样的处理,都对日后更多类似情况发生时,提供重要参考。毕竟,按照现在的趋势,下一代主机端与PC端之间的壁垒注定都是要打破的。


【新闻写手团队招募启事】

你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)?

你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?

你是不是有很多想法不吐不快?

顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情

如果是的话,欢迎加入新闻创作团队!

你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!

有意者请加群:697308043新闻兼职写手群或扫码以下二维码进群↓

(编辑:393游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读