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网易Q2游戏营收94.30亿同比增长46.5%

发布时间:2018-09-14 17:41:12 所属栏目:游戏评测 来源:互联网
导读:导语:人民网北京8月11日电 网易(纳斯达克证券代码:NTES)周三发布了该公司截至2017年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,网易二季度净营收为133.76亿元(19.73亿美元),同比增长49.4%;归属于网易公司股东净利润为29.72亿元(4.38亿美元),同

导语:人民网北京8月11日电 网易(纳斯达克证券代码:NTES)周三发布了该公司截至2017年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,网易二季度净营收为133.76亿元(19.73亿美元),同比增长49.4%;归属于网易公司股东净利润为29.72亿元(4.38亿美元),同比增长9

人民网北京8月11日电 网易(纳斯达克证券代码:NTES)周三发布了该公司截至2017年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,网易二季度净营收为133.76亿元(19.73亿美元),同比增长49.4%;归属于网易公司股东净利润为29.72亿元(4.38亿美元),同比增长9.2%。财报发布后,网易股价在美股盘后交易中下挫逾3%。

网易Q2游戏营收94.30亿同比增长46.5%

网易2017年第二季度净营收为133.76亿元(19.73亿美元),同比增长49.4%。净利润29.72亿元,同比增长9.2%。网络游戏营收94.30亿元(13.91亿美元),同比增长46.5%。

网易首席执行官兼董事丁磊表示:“网易在第二季度依旧重视新内容研发投入,拓宽产品种类,经典游戏在第二季度仍然受到玩家欢迎,《阴阳师》手游呈现出自然浮动。接下来将推出多款优质手游新品,包括备受期待的沙盒游戏《我的世界》,以及两款日系风格的RPG手游:《魔法禁书目录》和《永远的7日之都》,并将继续提供更丰富的产品、更优质的服务,推进业务进一步发展。”

“同时,网易已经在VR游戏开发方面做了足够的准备,一款名为《破晓唤龙者》VR游戏在谷歌(微博)Daydream平台上进行海外发行;而在AR游戏方面,网易也会保持继续关注的状态。”

(编辑:393游戏网)

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