加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 393游戏网 (https://www.393youxi.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 网络游戏 > 游戏评测 > 正文

《骑马与砍杀2》EA版评测8分 等待还未结束

发布时间:2020-04-11 20:53:55 所属栏目:游戏评测 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:《骑马与砍杀2》承载着许多的期望,这一点毋庸置疑。对于许多玩家来说,它的前作所提供的自由度,足够有趣的战斗方式,以及各种时至今日依然保持活力,并能满足幻想的MOD内容,都是真正为之着迷且深陷其中的原因。本作依然把这种无与伦比的
副标题[/!--empirenews.page--]

导语:《骑马与砍杀2》承载着许多的期望,这一点毋庸置疑。对于许多玩家来说,它的前作所提供的自由度,足够有趣的战斗方式,以及各种时至今日依然保持活力,并能满足幻想的MOD内容,都是真正为之着迷且深陷其中的原因。本作依然把这种无与伦比的沉浸感呈现在你

《骑马与砍杀2》承载着许多的期望,这一点毋庸置疑。对于许多玩家来说,它的前作所提供的自由度,足够有趣的战斗方式,以及各种时至今日依然保持活力,并能满足幻想的MOD内容,都是真正为之着迷且深陷其中的原因。本作依然把这种无与伦比的沉浸感呈现在你的面前。在纵横驰骋其中的数十个小时里,我找回了曾经的快乐。但与此同时我也十分清楚,想要达到前作相同的高度,《骑马与砍杀2》依然需要花时间精心打磨一番。

《骑马与砍杀2》EA版评测8分 等待还未结束

你以为这就是终点,其实它才刚刚起步

游戏的名字非常直白地表现出核心元素——“骑马”与“砍杀”。其中“骑马”在单人模式里,可以理解成如何赚钱以及攒资源让自己和手下们都骑上马,甚至是骑上好马去战斗。至于“砍杀”的部分,本作的AI作战水平和武器攻击的手感比起前作有了显著的提高,这使得战斗更加有趣。更不用说充满挑战的PVP模式了,各种格斗技巧值得你更深入地钻研。

马背上的人生不容易

游戏设定的时代背景大约是在中世纪之初,骑兵在那个时期是最珍贵的兵种。他们不仅需要积攒大量的战斗经验,还要花费许多金钱和资源去升级和维护。战斗是玩家们在游戏里最不缺的桥段,缺少金钱和资源则会实打实地造成一分钱难倒英雄汉的局面。本作如果要把步兵升级为骑兵,除了钱之外,还必须要有“马”这一项资源。如果缺少强而有力的经济支持,骁勇善战的骑兵宛如空中楼阁。说白了就是,一旦你发不出工钱和装备,这帮士兵们就会逐渐开始减员并最终解体。为了在这个世界里闯出名堂,你必须先想尽办法自己开始囤积军备。

《骑马与砍杀2》EA版评测8分 等待还未结束

没有马,就无法将步兵升为骑兵

《骑马与砍杀2》囤积军备的方式非常丰富。比如说,你可以完成村长或者某些NPC的任务以获取奖赏,可以拉上一支小队伍在村子里打家劫舍,还可以四处打击劫匪和强盗。我在游玩的过程中一刻都不会闲下来,这一路上遭遇的各种意外事件也总能让我印象深刻。有时候在追击劫匪的途中,我会发现他们的藏身处,打下来之后获得的奖励颇丰;有时候在村子里施暴,我会遇到当地领主率领大队人马前来抵抗,一段亡命之旅就此展开。

当然了,你还可以化身商人,通过倒卖各种货物来开拓自己的致富之路。倘若你在游戏刚开始的时候,把角色设定为从小具有经商思维,那么你将会在这条路上走得相对轻松一些。因为经商的背景,能帮助你在前期快速解锁商人技能,在倒卖货物的时候派上用场。这让《骑马与砍杀2》的角色养成内容明显比前作更耐人寻味,也使得你自己塑造的角色更有“人味”。

《骑马与砍杀2》EA版评测8分 等待还未结束

交易里的第一项技能可用于卖出商品提价5%,跑商的时候作用明显

游戏庞大而丰满的开放世界,为你的商人之路提供了广阔的天地,村落、城堡和城镇等人类聚居地多且热闹非凡。不同规模和国度的城镇之间,不仅存在不同的服装与建筑风格,往往还存在不同的供需关系。人多的地方对各类商品的需求就越多,这便是你积累资本的主要根据。倘若你能从各路商队的口中,套出他们目前最赚钱的货物路线,摸清楚哪个地方缺点什么货物,那么你就算是慢慢踏上正轨了。只不过有时候你在和平时期,会遇见一个俘虏卖给奴隶贩子才5个金币,而一些地方的小麦单价超过10块的情况。也就是说平时的一份小麦都能抵两三条人命,这样的经济系统依旧有待调整。

《骑马与砍杀2》EA版评测8分 等待还未结束

这些提示非常有用

大丈夫生于乱世,当带三尺剑立不世之功。你不会满足于只在游戏里抢一抢手无缚鸡之力的农民,或者维持着自己的一点小本买卖。等你想尽各种办法赚到钱和资源之后,就应该理所当然地将其投入到自己的部队建设之中。从游戏一开始就跟着你一路摸爬滚打过来的那些弟兄们,在这个时候应该积攒了许多战斗经验,时刻等待着你把积攒来的资源全部用于整顿军备。你看着自己的队伍从无到有,再逐渐壮大,这种成就感和自豪感是无与伦比的。

《骑马与砍杀2》EA版评测8分 等待还未结束

游戏里的强盗土匪总会在合适的时机给我当头一棒

当队伍壮大到一定程度后,你不可避免地需要拥有一片自己的领土。在势力范围内的聚落,除了能带来稳定的收入来源之外,还能允许玩家们建设一些建筑,它们比起前作有着举足轻重的地位——对木材和铁矿等战略资源进行再加工。比如用在木工坊和铁匠铺的加持下,就可以生产出木制盾牌和铁质武器和铠甲等装备。不过目前游戏仍处于测试阶段,这些建筑的作用并没有被完全展现出来。比如说产出品价值显然更高的天鹅绒厂,要打到盈利的难度远超那些产出品价值较低的工厂。

《骑马与砍杀2》的战斗系统则一方面延续了前作中多方向攻击和格挡的械斗手感精髓,另一方面又增强了各种武器的真实感,比如说你骑马挥舞着单手剑几乎砍不到人,而长枪和马刀就非常趁手;骑兵对许多步兵能造成十足的冲撞伤害,但是遇到枪兵就只能吃瘪;盾牌的防御范围不会出现空气盾的现象,如果你使用轻便的小圆盾,下半身无疑会成为敌人弓箭手的攻击目标。这些精心打磨过的内容,让游戏的进攻和防守节奏和策略变得更有深度了。

《骑马与砍杀2》EA版评测8分 等待还未结束

(编辑:393游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读