加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 393游戏网 (https://www.393youxi.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 手机游戏 > 手游新闻 > 正文

全球8月数字游戏收入89亿美元《魔兽世界》订阅收入增223%

发布时间:2019-11-09 09:17:53 所属栏目:手游新闻 来源:互联网
导读:导语:原标题:全球8月数字游戏收入89亿美元 《魔兽世界》订阅收入增223% 近期,SuperData 发布了8月全球游戏市场收入榜。 在全球游戏总支出中,移动平台的支出所占比例不断增加。其中,用户在主机游戏、PC游戏和手游上支出了约89亿美元,较去年同期相比

导语:原标题:全球8月数字游戏收入89亿美元 《魔兽世界》订阅收入增223% 近期,SuperData 发布了8月全球游戏市场收入榜。 在全球游戏总支出中,移动平台的支出所占比例不断增加。其中,用户在主机游戏、PC游戏和手游上支出了约89亿美元,较去年同期相比增长了2%

原标题:全球8月数字游戏收入89亿美元 《魔兽世界》订阅收入增223%

11.png

  近期,SuperData 发布了8月全球游戏市场收入榜。

  在全球游戏总支出中,移动平台的支出所占比例不断增加。其中,用户在主机游戏、PC游戏和手游上支出了约89亿美元,较去年同期相比增长了2%。SuperData 指出,移动平台支出是增长最快的部分,占总数的62%,而去年8月的移动平台支出增长为57%。

11.png

  在移动平台方面,《精灵宝可梦GO》在榜中位居第1,在8月份有着1.76亿美元的收入。而1.76亿美元的收入也意味着,这是《精灵宝可梦GO》自2016年9月以来,收入最高的月份。

  从PC平台观察,《DNF》排名与7月相同,仍处在PC排行榜中的顶端。而排名第3的《魔兽世界》在8月开启怀旧服后吸引了不少的玩家。SuperData 估计,与7月相比,8月《魔兽世界》的玩家订阅增长了223%。但就总收入来说,怀旧服的总收入仍低于去年8月的新版本《争霸艾泽拉斯》。

  此外在主机游戏上,SuperData 还表示,8月《NBA 2K》的游戏内支出同比增长39%,与2019年前7个月91%的平均销售增长率相比,这款游戏内的支出增长逐渐放缓。

(编辑:393游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读