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《荒野之息》手游弓箭手技能解析 荒野之息弓箭手角色介绍

发布时间:2019-04-24 05:51:04 所属栏目:手游攻略 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:荒野之息手游弓箭手技能解析,荒野之息弓箭手角色介绍。荒野之息中的弓箭手作为基础的五位英雄之一,有着非常强大的输出能力,接下来就让小编带大家看一下他的技能吧。 荒野之息弓箭手技能介绍 设定上是把维尔科设定为物魔双修的,目前的物
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导语:荒野之息手游弓箭手技能解析,荒野之息弓箭手角色介绍。荒野之息中的弓箭手作为基础的五位英雄之一,有着非常强大的输出能力,接下来就让小编带大家看一下他的技能吧。 荒野之息弓箭手技能介绍 设定上是把维尔科设定为物魔双修的,目前的物理技能对中后排

荒野之息手游弓箭手技能解析,荒野之息弓箭手角色介绍。荒野之息中的弓箭手作为基础的五位英雄之一,有着非常强大的输出能力,接下来就让小编带大家看一下他的技能吧。

荒野之息弓箭手技能介绍

设定上是把维尔科设定为物魔双修的,目前的物理技能对中后排法系的压力已经足够大了,魔法技能的话则可针对前排高物防的坦克,再加上钉刺陷阱、宝宝的流血等 真实伤害,对物理坦克也可以造成很大压力,是多流派的设计思路。

首先对该英雄技能里的特定名词进行解释方便下面分享理解:

带“蓄”标识技能:行动回合使用后无法继续操作并结束当前回合,直到下个回合开始释放该技能造成伤害并结束回合。属于占用两个行动回合的技能。

带“瞬”标识技能:行动回合使用后仍可使用其他技能。

带“被”标识技能:放在四个技能栏其中一个,在英雄上阵之后根据其描述技能描述条件触发。因弓箭手无“被”标识技能。就不具体分析。

右上角无任何标识的输出技能:当英雄行动回合开始时释放后造成伤害并结束行动回合。

幸运:幸运度数值影响英雄行动回合开始时触发额外行动回合的概率。也就是一个回合使用那些释放后就结束行动回合的技能之后,还能继续行动一个回合。

需要注意的是,英雄所有技能都含有被动(无需携带)的一个永久属性提升效果,就算是技能没有放到技能栏使用,都能享有该技能的一个被动效果。该效果描述在每个技能描述最底下的那一栏字体。

因介绍内技能等级都没有满4阶满强化,无法判断各自满4层满强化的数值进行对比伤害量。故本次分析暂不考虑技能输出量的问题。敬请谅解。

技能及天赋预览

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奥术射击:维尔科所有技能里仅有奥术射击和弱点射击属于物理+魔攻百分比伤害技能。目前测试期间因为武器在前期的词条会更少,但是在中后期的武器中,弓手的武器会出现带魔攻物攻双属性的,搭配对应的加成武器这个技能的伤害也跟着提高。因该技能冷却3回合,蓝耗低,受被动碎物散射天赋影响,任何攻击暴击时减少该技能1回合冷却,并且拥有打断蓄力技能和弹射伤害的效果,可以作为后期持续作战的技能之一。因该英雄特性有高额的幸运度(概率影响英雄行动回合开始时触发额外行动回合),同时也可以配合天赋“自然之心”和瞬发辅助技能“鹰眼”技能增加额外行动回合,如果使用其他多段攻击技能(比如“箭雨”、“爆炸射击”、“急速箭”、“乱射”)触发暴击次数多,MP值足够的情况下可以出现多次释放“奥术射击”的情况。释放衔接:可以配合各种瞬发辅助技能+瞬发输出技能+输出技能打连招。

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瞄准射击:该技能属于蓄力技能。属于弓箭手单体爆发技能。配合天赋“森林奥义”额外+30%暴击伤害。也就是说四阶的瞄准射击技能:效果为目标生命值大于50%时必定暴击,并且拥有额外的55%的暴击伤害加成。释放衔接:因为蓄力容易被打断,可以配合瞬发技能“鹰眼”所提供的额外行动回合提前触发蓄力造成伤害。

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束缚射击:输出技能之一,释放后结束当前行动回合。刷图实用性强,可以强行眩晕敌人一回合(对于拥有免疫眩晕状态的敌人无效)。释放衔接:可以搭配战士的“无畏猛击”技能眩晕后再使用增加伤害,也可以先控制敌人后配合刺客的“背刺”在攻击眩晕状态的敌人必定暴击来衔接使用。

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(编辑:393游戏网)

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