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亚马逊售价30美元的Echo时钟会在你的墙上安装Alexa计时器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-15 热度:122
导语:亚马逊回声挂钟终于可用了。第一次宣布回到9月,模拟时钟可以同步计时器和显示倒计时设置通过Alexa售价30美元。要充分利用这个挂钟,你需要一个回声扬声器与它配对。时钟本身没有麦克风,所以你必须通过连接的Alexa设备发出命令。 亚马逊的10英寸,A[详细]
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PayPal在美国开设了即时****转账业务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-15 热度:122
导语:PayPal让企业可以立即获得资金,但是如果你是一个只是急着要资金的人,那该怎么办呢?今天以后你可能会被安排。支付服务在美国推出了一个即时转账选项,直接将钱送到你的****账户,而不仅仅是你的借记卡。它将带来1%的交易费用,在大多数情况下是不[详细]
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2020年3A游戏将打破记录 收入将接近200亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:93
导语:随着次世代主机在今年年底登场,外加大量3A游戏要在今年年内发售,市场分析公司SuperData预测高端游戏将在2020年赚取打破记录的198亿美元,约占2020年游戏市场总收入的15.8%。 Superdata在2019年年度报告中写道:“由于今年上半年的发售大作,高端游[详细]
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游戏产业规范管理显成效 科技支撑促增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:95
导语:2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?专家认为,规范管理、科技支撑、创新驱动,应当成为游戏产业不断发展[详细]
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“游戏成瘾”到底是不是病?韩国国内同样存在分歧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:179
副标题#e# 导语:很多人都说,《星际争霸》彻底改变了韩国的游戏行业。虽然此前市面上也有其他热门游戏,例如《俄罗斯方块》《超级马力欧兄弟》和《暗黑破坏神》等,但在暴雪于1998年正式推出《星际争霸》后,这款科幻题材即时战略游戏不但成为了一款畅销作[详细]
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游戏版号放量跳水,游戏公司如何“绝地求生”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:70
导语:进入2020年的A股开市第一天,游戏版块迎来开门红。顺网科技、掌趣科技触及涨停,完美世界、世纪华通股价也纷纷上涨,甚至陷入保壳境地的*ST游久涨幅也超过5%。 但在另一方面,大环境仍不足以乐观。2019年游戏版号发放进入总量调控,《华夏时报》记者[详细]
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深度剖析电子游戏的文化输出——愿景与设计理念的结合体
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:55
副标题#e# 导语:享有“游戏奥斯卡”盛誉的TGA 2019落下帷幕,《只狼:影逝二度》在与各方游戏角逐中赢得胜利,摘下“2019 年度游戏”这游戏界至高无上的荣誉,宫崎英高也笑得合不拢嘴。这个专注于魂系列、满脑子“坏点子”的金牌游戏制作人,成功把抖M向游[详细]
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当今游戏行业最缺什么人才?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:161
导语:1。当今游戏行业最缺:什么人才? 对游戏行业有一定了解的人,大部分会以为是缺少“创新型人才”,因为当今游戏市场上的产品,同质化现象非常严重,其原因就是缺少“创新型人才”。但这个观点是错得,在中国“资本”决定游戏行业的开发方向,例如:[详细]
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任天堂总裁古川俊太郎表示云游戏不会很快取代专用硬件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:109
导语:随着谷歌和微软等公司在云流媒体技术上取得了不同程度的进展,云游戏在过去一年左右的时间里已经成为一个热门话题,而业内其他各大公司也对云游戏产生了浓厚的兴趣。大多数人同意,云游戏将随时间继续在规模和流行度上继续增长,当然大部分人也同意[详细]
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因游戏地图侵权,《全民枪战》相关公司被判赔偿腾讯超4500万元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:200
导语:近日,广东省深圳市中级人民法院针对“《全民枪战》著作权侵权案”作出了一审判决。 根据判决书,法院裁定《全民枪战》确实侵害了享有独占许可使用权的《穿越火线》游戏6幅游戏地图,判处畅游云端(北京)科技有限公司(以下简称:畅游云端)、英雄[详细]
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2020暴雪打折季星际争霸专场促销开启 部分商品限时五折优惠
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:113
导语:2020年暴雪打折季《星际争霸》系列专场促销开启啦!1月7日至1月20日起,《星际争霸II》和《星际争霸:重制版》系列商品全场最低5折优惠,感受史诗级的星际冒险,现在正是好时机! 立即抢购:https://dazhe.blizzard.cn/ 《星际争霸II》《星际争霸:[详细]
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娱美德携手中传新文创推进“传奇”IP授权事宜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:79
导语:回顾2019年,无疑是IP爆发之年,IP的巨大价值和其文化情感的影响力都在二次传播中得以升华。尤其在文化产业蓬勃发展的今天,伴随着IP热度的提高,知识产权的无形性和互联网的无边界性,都造成文化领域知识产权确权、保护、转化、运用的难度大大增加[详细]
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硬骨头变香饽饽?制胜日韩手游市场 你需要知道这些
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:121
副标题#e# 导语:一说起手游市场的硬骨头,不少小伙伴肯定会立刻想起日韩市 一说起手游市场的硬骨头,不少小伙伴肯定会立刻想起日韩市[详细]
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用户流失报告:因“玩腻”而弃游,近5成流失用户转去短视频/直播
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:156
导语:1月6日,极光发布了《手机游戏流失用户研究报告》,以《王者荣耀》和《和平精英》为例,从流失用户构成、流失原因、流失用户去向、流失用户唤回可能性等角度对两款游戏做了分析。 《王者荣耀》:渗透率稳定在16%左右,近5成老用户因“玩腻”而弃游[详细]
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Steam Spy:2019 Steam近8400款新游,创历史新高但增速放缓
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:150
导语:前段时间,Steam公布2019年度榜单,在最畅销游戏收入榜中,12款铂金等级的游戏,只有《只狼:影逝二度》和《全面战争:三国》是2019年推出的游戏,与此同时,在最高同时在线榜中,超10万玩家同时在线的12款游戏中,也仅有4款是2019年发布的产品。 在[详细]
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抖音DAU破4亿,新游戏业巨鳄?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:84
导语:1月6日消息,今日抖音官方宣布抖音日活跃用户截至1月5日已突破4亿大关,且根据图表显示,2019年内抖音DAU实现了差不多60%的高速增长。 与之相对比的是,根据Questmobile的最新数据今年双十一淘宝的DAU也就4.6亿、拼多多也就2.2亿,从用户体量和活跃[详细]
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国产手游叱咤全球,为何Steam却久攻不下?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:89
副标题#e# 导语:如果要用一个总结2019,可能没什么比“回暖”二字更合适。2019年,随着版号发放步入正轨,弥漫的悲观情绪被驱散许多。 尽管国家新闻出版署公布去年批准出版的游戏数量为1570款,比市场预期的3000余款少了一半,但游戏厂商已经开始适应收紧[详细]
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韩文化部:2019韩国游戏产业白皮书
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:75
副标题#e# 导语:作为邻国,韩国是中国游戏行业早期重要的产品、IP和技术来源国,近几年,则是我国自主研发游戏不可或缺的出海目的地。2019年,有14.3%的国产游戏海外收入来自韩国,了解韩国游戏市场行业,有助于帮助中国游戏行业更好发展、更顺利走向世界[详细]
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当英超曼城邂逅中国战队,足球和电竞的粉丝“破圈”了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:85
导语:成都JL战队和曼城主帅瓜迪奥拉合影 位于曼彻斯特东北角的伊蒂哈德球场是英超豪门曼城队的主场,每个比赛日这座能够容纳62000名观众的球场都人头攒动,其中不乏数量可观的中国球迷。 他们有些人远道而来,有些则是曼彻斯特当地的中国留学生,而在去年[详细]
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网易上线PC游戏发行平台“发烧游戏”,它将如何与腾讯和Steam竞争?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:97
导语:网易在1月7日推出了一个PC游戏发行平台,叫做“发烧游戏”,这也是继腾讯的WeGame后,又一家互联网公司涉足PC游戏发行并自建平台。 与腾讯的WeGame不同,网易称,“发烧游戏”将会是一个以引进发行为主的游戏平台。在“发烧游戏”亮相首日,就上架了[详细]
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5G加持,云游戏能否盛装归来?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:182
导语:云游戏并非一个新鲜概念,从十年前开始面向大众到现在, “云游戏”话题从未间断。 而云游戏没火起来,主要问题就两点:没硬件,没网速。如今随5G的发展和云计算的成熟,可以预见的是云游戏将会在手机终端逐渐复苏。 5G应用的革新:把云游戏带火了[详细]
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云游戏平台轮番上线,5G助推下千亿级市场正在打开
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:137
导语:1月7日,云游戏板块涨幅居前,截至发稿,凯撒文化、新元科技、星辉娱乐、金科文化4股涨停,三七互娱大涨逾7%,游族网络、号百控股、光一科技等其余个股均有不同程度的拉升。 消息面上,1月2日,盛趣游戏与中国移动咪咕互娱在上海举行合作签约仪式,[详细]
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在过去的2019年,游戏行业发生了哪些变化和趋势?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:136
副标题#e# 导语:自走棋的这一年 正如MOBA游戏脱胎于星际、WAR3的自定义地图,这两年最火的吃鸡玩法也源自《武装突袭2》、《DayZ》、《H1Z1》等射击游戏,自走棋这一源自玩家共创传承的玩法,也登上了游戏史最大的舞台。 2019年1月4日,《DOTA2》的自定义游[详细]
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游戏行业2019:版号、出海、云游戏、电竞成关键词
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:136
副标题#e# 导语:刚过去的2019年,游戏行业回暖,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿。 自2018年年底版号开放以来,过审的游戏产品数量不断提高,但总体来看,版号的过审也存在一定的节奏,国产网络游戏版号放出都是先少后多[详细]
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游戏公司2019:云游带动Q4股价 最惨*ST游久卖房自救
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-14 热度:180
副标题#e# 导语:又是一个集体上涨的板块! 近日文化传媒股、尤其是游戏板块出现了罕见的集体上涨行情,如果更准确的说应该是从今年年初开始,游戏公司的股价就集体走强,根据新浪财经统计的15家游戏公司2019年的平均股价涨幅达到31.25%,远远跑赢2019年大[详细]
