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一亿分红来就送 《征途2手游》分红服今日上线!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:112
导语:全员派发一亿分红,六重惊喜爽玩新年。今日,备受玩家期待的《征途2手游》分红服正式上线,敞开大门迎接各位勇士的大驾光临,瓜分一亿分红奖池的行动也将于今日正式开启。一亿分红,六重惊喜,想要瓜分一亿福利?那就速来《征途2手游》分红服! 猛戳[详细]
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今日开测《虫虫物语》轻卡牌手游来袭
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:198
导语:新的一年玩点不一样的!创新回合制玩法,昆虫独特世界观,2D弹射冒险手游《虫虫物语》今日(1月15日)正式开启内测!多种萌系昆虫角色等你发掘,丰富趣味的玩法考验技术,还有逗趣的弹射玩法等你来尝试! 全新回合 诚意之作 指尖上行年度诚意之作,[详细]
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2020暴雪打折季《暗黑破坏神III》专场开启 一年一度最低价格
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:79
导语:导语:当迎新的钟声敲响,春节的脚步临近时,暴雪打折季也正式开启了!1月15日起,暴雪打折季迎来了《暗黑破坏神III》专场,你将可以用一年一度的最低价格将《暗黑破坏神III》纳入你的收藏。在指定活动时间1月24日-27日,购买《暗黑破坏神III》,还[详细]
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2019韩国游戏白皮书:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:184
副标题#e# 导语:近日,韩国文化振兴院发布了《2019年韩国游戏白皮书》,内容展示了2018年至2019年上半年韩国游戏行业的发展状况及变化趋势。 从整体情况看,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423 亿韩元)相比增长8.7%。 韩[详细]
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Steam一周销量榜:《怪物猎人:世界 冰原》登顶
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:124
导语:上周的Steam一周(1月6日-年1月12日)的销量排行出炉了,《怪物猎人:世界 冰原》夺得头筹,并且其豪华版位列第二,游戏本体《怪物猎人:世界》位列第六;R星的《荒野大镖客:救赎2》与《GTA5》依次位列第三与第四。 结合上周一的榜单信息,《光环:[详细]
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四层原因解析,即将褪去的超休闲游戏淘金热
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:96
副标题#e# 导语:大约一年之前,在一个超休闲游戏的爆发期中,我们曾经做出大胆预测——这场狂欢即将结束。需要明确的是,这个预测并没有预测“超休闲游戏”即将迎来的寒冬,相反的是,我们在两个层面上对这类游戏的发展做出了预测:其一是,超休闲游戏的系[详细]
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B站,挑起了新战争
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:185
导语:B站(哔哩哔哩bilibili)举办的2019-2020年跨年晚会,火出了圈。 我们先复习一下晚会的数据:8000多万人在线观看,7600多万次重复观看,弹幕也超过250万条。 而这带来的直接影响是,1月2日美股首个交易日开盘后,B站股价一度暴涨,市值增加近7.3亿美[详细]
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在美国经营个体游戏商店
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:137
副标题#e# 导语:实体游戏永远有它们的价值,但这不足以养活一家实体游戏商店。 “你肯定没见过这个,最多只能在网上找到照片。”布莱恩·马克斯(Brian Marks)一边挥舞着他手里的最新玩意儿,一边自豪地笑着说。 马克斯是拉斯维加斯个体游戏商店Game Repa[详细]
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任天堂曲线入华吸粉,腾讯游戏出海雄心勃勃
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:106
副标题#e# 导语:与腾讯合作,任天堂看重的是腾讯在游戏市场的老大地位,能给它带来更多粉丝;现在的腾讯游戏,需要的不再是单纯地增加收入,而是获取口碑,这恰恰是任天堂能给它的。千呼万唤中,与腾讯合作的国行任天堂Nintendo Switch主机终于在2019年12[详细]
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手游变现研究报告:休闲游戏大R日均消费70美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:161
导语:大R玩家对于免费游戏的重要性不言而喻,但随着广告变现模式的出现,越来越多的超休闲游戏开发商从内置广告中得到了非常可观的收入。 虽然业内对于超休闲游戏的爆发式增长有很多的讨论,而且一致认为它带来了更多休闲玩家、拓宽了手游用户群,但业内[详细]
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Okta与微软的SharePoint集成云身份服务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:56
导语:微软(Micros of t)的文档管理/协作服务器(DocumentManagement/Collabation)已经进行了改造,以提供更加消费化的体验,并配备了“现代”外观、云存储、社交网络和应用程序开发生态系统。 Okta正在将其基于云的身份管理服务与微软Share PointServe[详细]
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微软推出50GB邮箱用于在线交换 Office 365
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:71
导语:SkyDrive和Office Web Apps对谷歌 除了典型的Windows桌面程序外,很难把Micros of tOffice看作是其他任何东西。但当没人看的时候,微软的免费在线应用程序和存储功能却出人意料地强大。免费应用程序是否足够好地使用,以取代办公室? 在本周将SkyDri[详细]
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Galaxy Note 9在YouTube推荐的设备列表中排名第一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:117
导语:YouTube已发布了一系列智能手机,以推荐最佳流媒体体验。据称,这些签名设备是该公司使用的术语,据说可以在多个方面提供一流的YouTube体验,包括可靠性和性能,以及在观看常规视频之外的360度内容时。全新的三星Galaxy Note 9排在榜首,并且缺席了[详细]
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uberAIR飞行出租车项目获得UT Austin陆军研究实验室的合作伙伴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:94
导语:作为其uberAIR项目的一部分,Uber Elevate与UT奥斯汀分校和美国陆军研究实验室合作,该项目设想了一个基于城市的乘车共享航空网络。Uber Elevate计划在2020年开始在三个城市开展示威活动;洛杉矶和达拉斯都是其中两个发射城市,第三个发射城市正在国[详细]
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Google助理 Google新闻共同努力对抗FOMO
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:118
导语:如今,对于任何人来说,唾手可得的社交媒体和新闻网站的最新更新几乎都太容易了。但是,有时候,当您渴望找出最喜欢的技术渴望的最新消息时,那些手指可能正忙于其他事情。为进一步发扬声音的时代,Google推出了新的更新程序,将其最新改版的Google[详细]
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英特尔路线图显示2020年将缓慢迁至10nm
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:164
导语:对于英特尔来说,这不是一个好年头。不用担心AMD的卷土重来,英特尔2018年以迄今为止最大的尴尬开始:Meltdown和Spectre。然后,它不得不承认,逾期未交的10nm处理器将不得不等到2019年。但是,在其以数据为中心的创新峰会上,这家硅制造商现在说,[详细]
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Galaxy Note 9拆解揭示了内部的变化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:127
导语:如果仅查看Galaxy Note 9,就可能不会发现与它的前任或Galaxy S9 +有太大区别。除了后方,这些更改对用户都是不可见的,而不只是一种方式。除了新功能和新规格外,Galaxy Note 9的内部构造也发生了变化。但是,就像智能手机本身一样,设备首次关闭所[详细]
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2019年的广东游戏圈——营收规模达1898亿、出海收入318亿,企业数量过万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:168
副标题#e# 导语:1月10日,由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办的2019广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式在广州市越秀区流花展贸中心举行。会上,广东省游戏产业协会执行会长、广东光合作用文化发展有限公司董事长鲁晓[详细]
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游戏开发者101种死法的混乱之源:缺失游戏设计的“天秤”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:166
导语:看看这些情况你是否熟悉: 游戏开发到一半或者已经上线,结果全盘推翻,要么重来,要么改变方向 突然拍脑袋要加/删个什么功能 团队成员成天争论某个东西该怎么做,谁也说服不了谁 无法衡量一个系统,什么时候才算做到位了 混乱之源 游戏开发者的101[详细]
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二次元游戏的2019: 行业完成了一次洗牌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:70
副标题#e# 导语:2020年1月9日,国漫改编手游《大王不高兴》开启了全平台公测。 B站是这款游戏的发行方,公测前B站预约人数已经超过了80万,游戏上线当天跃升至App Store免费榜第2位,畅销榜第13位,表现抢眼。 近几年来,国内二次元游戏不管是在产品数量还[详细]
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日活4亿的抖音,小游戏开发者的下一个战场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:98
副标题#e# 导语:和手游行业近两年增速放缓有所不同,小游戏依然处在高速发展阶段。 以近期几款代表性产品为例,小游戏《消灭病毒》目前累计流水超过3.5亿、开发者分成超过2亿;《动物餐厅》累计用户及流水也双双破亿;小游戏《最强的大脑》在两年半的时间[详细]
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X宝,妈妈爱你!饭圈文化在游戏行业中的二律背反
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:155
副标题#e# 导语:过去,笔者在和一些游戏制作团队交流的过程中注意到了一个有趣的细节,凡是社区生态较为完善,同人文化生长较强的游戏制作团队市场都会被一个问题所烦恼。 饭圈,偶像经济催生出的概念,在过去大部分时间里,大多只存在于娱乐圈。只不过,[详细]
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任天堂拓展游戏角色业务 马里奥学米老鼠能成功吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:129
导语:日媒称,任天堂为了实现新的增长,正在游戏角色业务中寻找答案。 据《日本经济新闻》网站1月16日报道,1月14日,任天堂发布了涉足主题公园的概要,将在主题公园中引入马里奥等游戏角色,摸索打造充分利用知识产权(IP)的商业模式。 报道称,任天堂[详细]
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娱美德“传奇”之路复盘:游戏市场的进与退
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:155
副标题#e# 导语:2000年,正逢韩国经历创业和游戏的双重热潮,当时还是亚拓士研发组组长的朴瓘镐带领团队创立游戏研发公司娱美德。 像每一个拥有创业梦想的年轻人一样,他也曾立下“要做一款时代性的游戏”的豪言壮语。 抱着对游戏的热爱,朴瓘镐没有放弃不[详细]
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巨人网络《帕斯卡契约》全球上线 获外媒赞扬
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:141
导语:1月16日,巨人网络(002558.SZ)首款次世代手游《帕斯卡契约》在iOS平台正式发售,该产品的成功上线意味着巨人已拥有开发次世代手游的能力。与此同时,这款被苹果称为“世界级3A游戏大作”的作品,也引发了很多海外媒体的热议。 长期关注苹果动态的[详细]
