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利用这五点,让用户买下2000元的游戏皮肤
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:99
副标题#e# 导语:抽卡类游戏总是让人欲罢不能,其中暗藏不少产品设计的玄机。 近期在王者荣耀的积分商城中通过361次抽取,终于成功获得了荣耀水晶。 经过短暂的喜悦之后,我突然冷静下来用产品经理的思维反思了我整个流程。要知道361次抽取,折算为人民币可[详细]
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2019年全球及中国手游市场趋势报告:全球总收入约617亿美元,RPG游戏最吸金
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:51
导语:全球移动游戏收入 Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。 其中,来自iOS的收入近3[详细]
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一款“斗地主”游戏靠字节跳动的流量空降免费榜TOP1
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:88
副标题#e# 导语:“春节流量之争”已经开幕。 每年春节的iOS游戏免费榜,我们总能看到各式各样意想不到的游戏产品冲上前列。而在今年春节,首当其冲的却是一款棋牌游戏。 1月17日,一款棋牌类的休闲游戏《小美斗地主》从App Store游戏免费榜第22位直冲榜首[详细]
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2019年游戏上市公司卖“子”求生之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:97
副标题#e# 导语:临近年关,一众业绩亏损甚至濒临退市的A股游戏上市公司又开始“作妖”:从元力股份、富控互动、中文在线再到大东南,部分上市公司正加速逃离游戏行业,依靠变卖游戏业务资产调节利润乃至保壳续命者不在少数。 一时间,游戏行业仿佛成为人人[详细]
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2019年超休闲游戏中小CP生存实录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:80
导语:超休闲游戏是近两年来最炙手的新兴游戏品类,以门槛低、成本低、体量小为特性,吸引了众多开发者投身到休闲产品市场中。 (一)回顾:超休闲游戏风潮是如何开始的? 2017年下半年开始,超休闲游戏开始在市场上出现,并迅速带来了非常诱人的故事。低[详细]
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网赚类游戏还能火多久?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:176
导语:先说观点,网赚类游戏还能火多久? 看目前的情况,也就是还有两多个月的市场红利空间,春节档爆发后市场会迎来快速回落。原因比较简单,越来越多的公司进入,加之头部产品效应,该类产品的买量价格提升快,收益却在下降甚至亏损,进而拉升用户提现门[详细]
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我们的手机离3A游戏还有多远?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:84
副标题#e# 导语:45元在手机游戏里能买到什么?一款王者荣耀或者LOL的皮肤?可能,还不是最顶级的。 不过,现在45元你就能在App Store里买到一款精良的国产买断制游戏了。这就是备受媒体瞩目,并在去年iPhone11系列发布会上为A13芯片性能站台的《帕斯卡契约[详细]
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2020春节档游戏大战前瞻:有的布局完毕,有的已经翻车
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:195
副标题#e# 导语:近两年来,春节黄金周的战场厮杀程度已经堪比军备竞赛了。先是快手十亿拿下春晚独家互动,后有淘宝聚划算十亿成春晚独家电商,抖音更是拿出了历届春节红包的最大金额:二十个亿。 根据之前iiMedia Research(艾媒咨询)和新快报联合发布的[详细]
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00后游戏兴趣报告:同人文化的滥觞和流行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:67
副标题#e# 导语:今天,在00后群体中具有广泛影响力的快看漫画发布了《00后游戏兴趣报告》。快看漫画总用户量超过2亿,月活用户超过4000万,其中超过50%为00后,被QuestMobile等第三方评为最受00后欢迎的App。 从2017年起,快看漫画上线了游戏业务,已积累[详细]
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创业者如何过年?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:178
副标题#e# 导语:今天是过年前最后一篇文章了,感谢大家这一年以来的支持和陪伴。今天就来和大家聊聊创业者如何过年。 01。对于创业者,年关难过 小时候大家都觉得过年特别开心,甚至是一年最开心的一天,可以吃好吃的,拿红包。但是成年人的世界就没那么简[详细]
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2019全年中国手游出海收入榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:167
导语:过去一年,中国手游加速出海。 在 Sensor Tower 月度出海榜单中,我们看到以腾讯《PUBG MOBILE》,莉莉丝《万国觉醒》等为代表的国产手游,凭借优质游戏内容更新以及深入当地玩家社群的活动,持续扩大在全球市场的影响力。 我们也见证了《剑与远征》[详细]
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预亏超18亿:恺英网络爆雷 实控人曾是中国最年轻富豪
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:84
导语:屋漏偏逢连夜雨。多位高管被逮捕的恺英网络,在2019年或面临巨额亏损。 1月20日,游戏公司恺英网络发布2019年业绩预告称,2019年归属于上市公司股东的净利润预计为亏损18亿至23亿元。 图片来源:摄图网(图文无关) 此前,恺英网络控股股东、实际控[详细]
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《炉石传说》全新冒险模式现已上线 首章内容免费体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:52
导语:怪盗军团与探险者协会即将展开最后的决战,《炉石传说》全新冒险模式“迦拉克隆的觉醒”现已正式上线。第一章冒险已经开放,其中怪盗军团故事线免费体验,。而这次的冒险将带来35张全新卡牌,也将会为《巨龙降临》的对战带来更多新奇玩法。 全新冒险[详细]
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2019年应用商店将超过1220亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:156
导语:移动智能和数据公司AppAnnie今天发布了2019年对全球应用经济的预测,包括围绕消费支出、游戏、订阅市场和其他亮点的预测。最值得注意的是,它预计全球消费者在应用程序上的总支出——也就是说,在应用程序商店自己削减之前——明年将超过1220亿美元[详细]
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字节跳动如何做游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:108
副标题#e# 导语:手握庞大流量和强势渠道,字节跳动持续挺进游戏业。从2018年起,字节跳动开始了在游戏领域的布局。去年6月,《晚点LatePost》独家报道字节跳动成立“绿洲计划”,开始自研重度游戏。经过半年发展,字节跳动的游戏业务有了新的进展。除了继[详细]
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独立游戏为何如此艰难?毫无意义的负面评论正在将其引向消亡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:156
导语:对于Steam来说,他的评论系统能够让玩家更加有力地发表他们对游戏的意见。而对于游戏开发者来说,一款游戏从测试版到正式版只有极少数的才需要修改,所以玩家的意见对他们来说就显得至关重要了。在2019年年底,Steam给他的评论系统新增加了一个“提[详细]
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趣加游戏FunPlus连续十个月位居2019中国出海发行商收入冠军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:61
导语:近日,App Annie 发布2019 年 12 月中国发行商出海收入排行榜。在12月榜单中,出海大厂经验丰富、产品矩阵有序分布,成绩表现稳定。而趣加游戏FunPlus在众多厂商中,更是连续十个月位居2019年中国出海发行商收入冠军,作为历经十年将至的出海先行者[详细]
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预计到2020年底,Apple Arcade订阅用户数达1200万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:54
导语:日前,GamesIndustry发布了一篇由多方数据公司代表发表的2020年游戏行业预测文章,在这篇文章中不可避免的提及到2019年大热事件——订阅制。 作为年度热词之一,Apple Arcade为代表的订阅制的诞生对游戏行业、玩家或许都将带来深远的影响,但对于其[详细]
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完美世界预告2019年度业绩:游戏业务净利润大增35%以上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:148
导语:1月22日,A股上市公司完美世界发布2019年度业绩预告。预告显示,2019年度完美世界实现归属于上市公司股东的净利润预计为14.5亿元至15.5亿元。其中,游戏业务2019年度增长显著,预计实现净利润18.5亿元至19.2亿元,预计同比大增35.22%~40.33%。 2019[详细]
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又到年关爆雷季?提防仲裁“致贫”,有公司巨亏20亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:163
导语:去年1月,GameLook报道过国内A股上市公司因商誉减值,业绩纷纷“爆雷”的新闻。如今恰好一年过去,又到了年度财报披露的时刻,游戏在内的上市公司再度进入爆雷渡劫节奏,历史又一次重演。 根据Wind数据显示,截至2020年1月21日,A股市场有1435家上市[详细]
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11年产品的“转场式”创新:DNF也下棋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:57
导语:和暑期一样,春节是游戏厂商眼中的黄金档期,特别由于正值传统佳节,玩家心情愉悦,消费意愿和能力也更强,向来属于兵家必争之地。很多游戏今年都推出了丰富的春节活动,但遍览整个市场,可能很难找到比DNF(地下城与勇士)动作还要大的产品。 1月14[详细]
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年收入30亿美元,欧美RPG手游哪些细分品类适合淘金?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:127
副标题#e# 导语:对于国内同行来说,RPG是最擅长也最熟悉的品类,它在亚洲市场的重要性非常高。但对于出海的厂商而言,东西方市场有着巨大差异,而且是不得不重视的。 最近,DeconstructorofFun透露,2019年,RPG手游在欧美市场的收入规模接近30亿美元,使[详细]
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2019年全球及中国手游市场趋势报告:《王者荣耀》全球收入约超14.8亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:189
导语:Photo by Li Yang on Unsplash 全球移动游戏收入 Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长[详细]
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今天,App Store付费榜首被《瘟疫公司》占领了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:176
导语:在微博热搜被新型冠状病毒占据了五个的时候,App Store付费榜也被《瘟疫公司》占领了。 这款由Ndemic Creations于2012年推出的策略模拟游戏,因其模拟病毒感染人类的特殊玩法而大卖,截至2019年5月,它的全球下载量超过了1.2亿次。 自2015年国服上线[详细]
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AG超玩会,属于中国电竞的“凯泽斯劳滕神话”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:198
副标题#e# 导语:回首全世界的竞技体坛史,能被称之为“神话”的冠军事迹少之又少。 在那为数不多的世界体坛神迹历史中,20多年前的“凯泽斯劳滕神话”可谓是“传奇”色彩极为浓重的一笔,它伴随着三代人的成长,几无褪色,无数90后的体育爱好者为之津津乐[详细]
