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天堂IP在韩国号召力有多强?《天堂2M》上市不到3个月,吸金超过1.5亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:141
导语:Sensor Tower 商店情报数据显示,NCSOFT《天堂2M》在韩国上市不到3个月时间内,已累计吸金超过1.52亿美元。 天堂系列作为韩国的国民IP,其游戏作品一直稳居韩国手游畅销榜头部。截至2019年10月,NCSOFT《天堂M》和Netmarble《天堂2:重生》的总收入[详细]
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平台要求游戏独占 开发团队该如何选择?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:139
副标题#e# 导语:独占发行一直是平台方为了吸引更多的玩家参与到平台中的常用手段,大家所熟知的就是索尼的PS系列和微软的XBOX系列都有自己独占的游戏,以促进自家游戏机的发售,每一代主机的发售都会伴随着旗下知名游戏的发行,许多开发团队也与各大主机平[详细]
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疫情下的中国游戏产业,走出寒冬还是表面繁荣?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:181
副标题#e# 导语:2020年的伊始与以往任何一年都不太一样。 在疫情这个谈之色变的大背景下,国人绵延数千年的“春节文化”被打击得支离破碎。 “拜年”、“聚会”、“祭祖”等以往春节期间从未更易过的关键词被迅速抛弃,与之相对应的则是不断在各种平台刷屏[详细]
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长路漫漫,步步维艰的《刺客信条》变革之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:199
副标题#e# 导语:“《刺客信条》究竟是什么?是信条?还是刺客?” 2017年,《刺客信条:起源》发售,标志着这个拥有十年历史的老IP走上了一条变革之路。两年后的2019年,《刺客信条:奥德赛》将这条变革之路贯彻到底。 现在回顾这两部全新的《刺客信条》,[详细]
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探索Gameplay的无限可能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:113
副标题#e# 导语:Game、Gameplay这2个词随着时代的发展已经十分模糊化了,如果过分追求定义“什么是Game”、“什么是Gameplay”往往会陷入“蛋生鸡还是鸡生蛋”的死循环中,因为这2个词本身就是你中有我我中有你的关系,我们无法脱离Game的定义去谈Gameplay[详细]
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边缘计算专攻人员的云游戏全景分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:136
副标题#e# 导语:1。 云游戏为何大热 从2019年开始,IT行业普遍焦虑,大家都讲不出4G的新故事,只能寄希望于5G应用。更多人对云游戏的“火爆”,是对所有和5G沾边的新闻一样盲目的狂热,至少不能显得自己落伍了。 都聊云游戏的时候,谁管是什么是云游戏,搞[详细]
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红利背后,游戏产品们到底是怎样度过长达16天的假期的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:200
副标题#e# 导语:对于游戏行业来说,2020年的“boss战”来的有点快。 从1月24日到2月9日,如果以2月10日为开工日期算起,这个春假足足有16天,当线下娱乐几尽暂停,游戏行业迎来了今年第一个紧绷弦上的时刻。 这种“紧绷”的状态一方面源自这个特殊的运营节[详细]
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加速坠落的《Artifact》和各奔东西的“梁山好汉”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:58
副标题#e# 导语:“一周年了,说好的更新呢?”一条弹幕飘过。 “再等等,过几个月就是一周年忌日了。”另一条弹幕开玩笑说。 只只没有回复。他熟练地80了匹配到的对手(在破坏3路防御塔中的一路后,对对方基地造成80点伤害——A牌的两种获胜方式之一),在[详细]
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登顶14个国家游戏下载榜,射箭游戏Archery Go靠什么火爆全球?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:87
导语:2019年,从全球范围内的游戏下载量排行榜来看,除了传统强势的几款重度游戏之外,更多的国产中轻度游戏频繁上榜。 中轻度游戏蓬勃发展已成国内游戏开发商共识。随着传统游戏厂商及新兴手游开发商们纷纷出手,国产中轻度竞技类游戏层出不穷,其中不乏[详细]
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2万销量就能活?其实这只是个分水岭!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:54
副标题#e# 导语:记得前几年Steam趁着吃“吃鸡”的热度迅速在国内普及,导致于国内的开发商们统统盯上了Steam这块大蛋糕,毕竟白来的平台还有流量分,国内都已经这样了,还有什么不能尝试的呢?于是纷纷加入到Steam阵营中。 (怀念的不是绿光,而是只有精品[详细]
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《穿越火线》将拍摄改编电影,索尼联合腾讯、Smilegate共同制作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:95
导语:运营了13年后,《穿越火线》将要推出改编成电影了。 近日,Variety报道称,索尼影业将与《穿越火线》开发商Smilegate合作,将游戏《穿越火线》改编成电影,腾讯影业也将投资并参与制作该电影。 此外,制片人Neal H。 Moritz将负责电影的监制,小说《[详细]
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大厂各种布局云游戏的背后,会有怎样的未来?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:105
副标题#e# 导语:去年一整年时间,云游戏的话题就从未离开过大众视线,5G、Stadia,从技术支持到具体的实现方式,外部条件的允许和自主的推动似乎让云游戏向前迈进了一大步。 而得益于5G技术的发展和商用空间的探索,云游戏在国内也有着非常广阔的前景。 那[详细]
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如何提升游戏收益?游戏付费里的二八法则
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:186
导语:图片来自网络 衡量一款游戏的成功与失败,有趣和好玩是一方面,能不能带来收入是另一方面。 做游戏就是给玩家提供游戏体验的基础上实现收入,话说的直白一点就是,做游戏肯定要解决赚钱的问题。 游戏付费其实是很难一下子说得清道的明的东西,也是困[详细]
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巨人网络启动无接触招聘:不出家门,远程入职
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:178
导语:2月14日消息,巨人网络(002558.SZ)今日启动“无接触招聘”,公司所有岗位面向社招人才开启全程线上面试,候选人可在线投简历、在线面试,实现“不出家门,远程入职”。巨人此举意味着,在春节期间逆周期增长的游戏企业未雨绸缪地启动人才布局,为[详细]
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上市不到3个月,《天堂2M》吸金超过1.5亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:143
导语:NCSOFT《天堂2M》在韩国上市不到3个月时间内,已累计吸金超过1.52亿美元。 天堂系列作为韩国的国民IP,其游戏作品一直稳居韩国手游畅销榜头部。截至2019年10月,NCSOFT《天堂M》和Netmarble《天堂2:重生》的总收入已经超过40亿美元。 作为天堂系列[详细]
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收购独立工作室成潮流 我有一些忧虑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:54
导语:1 近日,索尼表示,收购游戏开发公司Insomniac Games花费了248.95亿日元。而这桩收购案起始于2019年8月份,当时Insomniac刚刚完成开发《蜘蛛侠》,该作品目前的销量已经达到了1320万份。 Insomniac Games成立于1994年,一直到2012年为止Insomniac都[详细]
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光荣策略游戏的历史及未来——历史篇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:174
副标题#e# 导语:“日中则移,月满则亏,物盛则衰,天之常数也。” ——西汉刘向《战国策秦策》 如果说光荣的历史策略类游戏也有一个所谓“物盛”的时间点,我会选择2004年。 在这一年光荣先后发售了几款常青树的产品——太阁立志传5,三国志10,以及信长之[详细]
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魔兽争霸3重制版引发的“雪崩”,暴雪是怎么脱离玩家的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:119
副标题#e# 导语:截止2月9日当天中午,《魔兽争霸3:重制版》在国外著名评分网站Metacritic上已收获16849条用户评测,依旧维持了0.5分的极度差评,并且已经是Metacritic上评分最低的游戏。 原因,自不必多说。相比起18年暴雪嘉年华上展示出来的模样,真正的[详细]
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一个春节玩了10款宫斗游戏,到现在也没能攻略皇上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:54
副标题#e# 导语:北京白领小张高高兴兴回家过年的时候从来没想到,这个春节让她见识了一个新世界。 故事要从新型冠状肺炎开始说起。疫情让小张宅在家里无法出门,微博刷完了剧也追完了,开始对频频见到的宫斗游戏上了心。 这些广告给小张描绘了一个令人心动[详细]
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自走棋的2019:一场爆红却未能成功的戏剧演出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:86
副标题#e# 导语:2019年1月初,一款名为《刀塔自走棋》的社区游戏出现在了MOBA游戏《Dota2》的游廊当中,不知为何迅速成为了2019年开初的首个爆款游戏,一时间整个游戏圈几乎铺天盖地全部都是有关自走棋的新闻与相关报道,并且成为了众多游戏厂商争相追捧的[详细]
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开工第一天,游戏人们都是怎样干活的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:147
导语:2月10日,各大一线城市迎来了又一轮返工潮。在游戏行业,大部分公司都选择了比较保守的返工方式:在家办公。少有的几家10号复工的厂商,也都是严阵以待。 虽然因为“在沪14天无症状”的规定,符合上班的人少之又少,但盛趣游戏还是从总部大楼门口就[详细]
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从“体验文明”进化到“重生文明”,《死亡搁浅》改变了开放世界游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:128
副标题#e# 导语:在玩过了《死亡搁浅》之后,这个游戏给我最为深刻的感受,就是眼前出现了由其他玩家一步一步走出来的“道路”这件事了。 于2019年11月发售,在年末举办的“The Game Awards”中拿下“最佳游戏指导奖”等等,在全世界范围内都获得了高评价的[详细]
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你会去玩一款“类XX”游戏吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:60
导语:近日,一款名为《Hokko Life》的游戏上线了Steam页面,游戏会率先开启EA阶段,预计2020年内发售。 玩法主打社区模拟,玩家因继承了旧车间来到一个乡村小镇,在接下来的日子里,你要和镇上的动物朋友们友好相处,发挥自己的创造力,修建房屋道路,种[详细]
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中国千万玩家的童年乌托邦,要回来了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:164
副标题#e# 导语:每年总有些游戏的老饭新炒,会让人产生一种错觉:今年又是文艺复兴的一年。 论单机大作,我们很快能玩到《最终幻想7重制》,还有《生化危机3重制》。而顺着游戏圈鄙视链往下看,也有一款页游即将以手游的形式重生。 对大多页游来说,由网页[详细]
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疫情之下,游戏真的是赢家?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:63
副标题#e# 导语:受新冠病毒所感染的肺炎疫情影响,全国都开启了“宅家”模式。作为当前娱乐手段中最便捷的方式之一,游戏与短视频成为了绝大多数人“宅家”时娱乐的主要方式。 随着假期的延长,互联网中抱怨“无聊”的声音越来越多。 为了让自己不无聊起来[详细]
