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每日互动个推大数据:手游APP一月新增38.7%《王者荣耀》一骑绝尘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:75
导语:受新冠疫情影响,全国大部分民众度过了有史以来最长的“寒假”。出于疫情防控工作需要,电影院、KTV等许多线下娱乐行业受到影响,纷纷延期复工复业。但是自古“高手出民间”,大家宅家抗“疫”的同时纷纷献出奇思妙想:“客厅、餐厅、卧室一日游”“[详细]
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娱公互动投资白鹭科技 游戏行业超级玩家逐步崛起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:68
导语:2015至2018年,中国游戏行业经历了狂飙突进的快速发展。在此之后,国内游戏行业营收增速放缓,退局者众多,大量游戏团队开始进行资源整合,游戏行业即将崛起一批全新的行业巨鳄。日前,国内领先互动娱乐商娱公互动逆势而上,投资了以游戏引擎闻名的[详细]
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Steam 盗号背后产业的过去、现在和将来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:90
副标题#e# 导语:2020 年 1 月,Reddit 有玩家发现游戏《CS: GO》中某款 PP 野牛皮肤市场价格暴涨,从不值一文骤升到 60 欧元以上,比特币波动都没这么刺激。 有人说这是某些用户在转移 Steam 钱包资金到新账号上,毕竟没有官方转账途径,只能付出 15% 手[详细]
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春节后注册多个商标,贪玩游戏如今也看上了棋牌?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:119
导语:还记得那句洗脑广告词“大家好,我是渣渣辉”、“介系你没有挽过的船新版本”和背后的《贪玩蓝月》吗?它背后的开发商贪玩游戏,如今也准备做棋牌了。 今年2月5日,江西贪玩信息技术有限公司分别在“广告销售”、“网站服务”、“金融物管”等分类下[详细]
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当关二爷拿起 AK47,游戏厂商的皮肤套路究竟有多深?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:54
副标题#e# 导语:游戏皮肤越来越成为游戏收费主流模式,但你可能不知道这背后的秘密。 当《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀,拿起冲锋枪出现在游戏中,你会觉得奇怪吗? 不不不,这不是开玩笑,而是前段时间手游版吃鸡《PUBG mobile》中真实发生[详细]
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最宅春节过去了,游戏公司闷声发大财,网吧老板挣扎求生存
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:126
副标题#e# 导语:疫情过境,“宅经济”迎来爆发,游戏尤甚,被不少券商称为“最强春节档”。然而网吧和电竞等相关线下娱乐场景却遭受巨大打击。网吧暂停营业,电竞比赛更是无法开展。 2月12日,QuestMobile发布的数据显示,春节假期《王者荣耀》用户时长暴[详细]
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被掐灭的国产3A游戏梦:20年前的辉煌 20年后的从头再来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:72
导语:这几年,大家一直都在讨论,为什么中国搞不出一款3A大作。但在20年前,国产单机游戏的创作者们,就曾经有能力做出类似今天3A大作级别的优秀游戏。 在21世纪初,《秦殇》《傲世三国》《大秦悍将》《刀剑封魔录》等等无一例外都被称作神作,但在当时,[详细]
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在玩恐怖游戏时,到底是什么让你感到如此恐惧?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:191
副标题#e# 导语:恐怖游戏,作为游戏的一个大类,其实相较来说是偏向于小众的。自从1982年2月,雅达利在Atari 2600平台上推出了史上首款恐怖主题的视频游戏《鬼屋》(Haunted House),到最近比较出名的国产游戏《港诡实录》,恐怖游戏一直是在不断发展的。[详细]
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游戏冷知识——游戏血条:我们与死亡的距离
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:163
副标题#e# 导语:现代游戏往往无比逼真,能让玩家真的相信自己身处后启示录的沙漠、埋葬古代文明的雨林,或人与兽人搏血的战场,直到他们的眼神老是不得已飘回那个红色的长条,确认自己下一秒不会因为红条归零而必须整个重来。 在游戏短短的历史上,血条既[详细]
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《迷失岛》系列新作又一次获TapTap满分,制作人:我乱做的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:200
副标题#e# 导语:离2月20号午夜零点还有半个多钟头,《迷失岛3:宇宙的尘埃》提前上线了。 当时,葡萄君加的玩家群瞬间热闹起来,蹦出99+条动态,没睡觉的人都在等这一刻。有位反应快的朋友,下好了游戏,分享了对新作的第一印象:‘还是一如既往的画风。’[详细]
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没有IP、玩法小众,腾讯这款女性向游戏为何能屡进畅销榜前20?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:158
副标题#e# 导语:由腾讯代理发行、天梯互娱研发的《食物语》是2019年为数不多的头部女性向产品之一。 作为一款没有IP、玩法小众的二次元女性向产品,《食物语》上线不到30天,流水就突破了一亿,最高曾到达畅销榜第8,此后随着运营活动还周期性地进入畅销榜[详细]
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多家游戏股涨幅超15%、字节跳动入局,“疫情”下游戏业的“异军突起”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:69
副标题#e# 导语:2018年,版号冰封让行业一夕之间风云骤变、寒冬求生。2019年,版号“冰雪消融”,仍有超1.8万家游戏公司没能“撑下去”,资本退潮、直播监管、棋牌类游戏受到不同程度的冲击…… 而在2020年这个特殊的春节档期,短短两月不到,游戏行业实现[详细]
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没操作也行?《怪物猎人》回合手游首日畅销榜TOP10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:191
副标题#e# 导语:今年年初,卡普空的大作《怪物猎人》系列正式发布了新的DLC《怪物猎人世界:冰原》,一时间吸引了不少玩家,并且游戏在整个1~2月基本都位于Steam畅销榜的TOP5,可见这款产品的魅力。 产品的热卖,卡普空当然不会放过移动市场,不少经典的游[详细]
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《荒野大镖客2》销量破3500万套背后:探秘R星的“加班文化”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:173
副标题#e# 导语:前不久,美国发行商Rockstar Games宣布《荒野大镖客2》总销量接近3500万套,按照此前的预测,这个研发了八年、投入了近10亿美元研发的大作发布8天之后就早已经回本盈利,并且超过了第一代作品八年的销量。 不过,在亮眼的成绩背后,是Rocks[详细]
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硬核格斗如何降门槛?《铁拳7》游戏总监分享
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:84
副标题#e# 导语:近日,《铁拳》系列总监原田胜弘(Katsuhiro Harada)宣布,截止2019年底,《铁拳7》全球总销量已经突破了500万套,而在五个月之前,该游戏刚刚突破400万套销量。作为一款发布了2年多的游戏,持续高速增长的热度令人惊讶。 在格斗游戏领域[详细]
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线上赛制实行,是KPL把游戏玩家导向电竞的际遇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:170
副标题#e# 导语:导语:塞翁失马,焉知非福。 移师线上,是无奈之举,但也有机遇相随。 昨日,王者荣耀职业联赛宣布受疫情影响,春季赛的KPL与KPLGT将采用线上赛制,具体赛制模式与开赛时间将在调整后另行发布。 虽然对于如今部分电竞赛事而言,线上海选/预[详细]
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过半头部出海厂商都在用的“客服运营神器”,再添自动化“利器”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:170
副标题#e# 导语:导语:提升工作效率、缓解玩家烦躁情绪,在客服痛点的解决上,自动化功能又将AIHelp的功效提升了一个台阶。 经过又一年的出海大潮洗礼,包括个别表现强劲的头部巨无霸在内,各厂商都逐渐意识到了一个趋势:出海厂商之间的竞争并不止停留在[详细]
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腾讯增持B站股份加码UGC赛道,或为“迎战”字节跳动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:56
导语:当游戏圈里的我们,还在讨论字节跳动是否有可能挑战腾讯带头大哥地位的时候,腾讯却悄悄绕至字节跳动的大后方,再次加码UGC视频赛道。 2月10日,Bilibili向SEC(美国证券交易委员会)提交了截止2019年12月31日各股东的持股情况,文件显示,腾讯已通[详细]
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谷歌正在开发安卓平台增量文件系统:游戏支持在下载过程中体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:131
导语:2月18日消息,据外媒报道,谷歌带来了全新的文件系统。 报道指出,谷歌正在开发新的文件系统,它被称之为增量文件系统。它的优势在于,无需所有数据文件下载到手机上即可启动游戏,非常适合尝鲜的玩家。 报道称谷歌开发的增量文件系统是一种Linux虚[详细]
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卡普空的名号怎么能安在这款烂作上!浅谈《生化危机》的逆袭之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:105
副标题#e# 导语:生化危机 VS 甜蜜之屋 《生化危机》背后的故事恐怖起源 如果提起恐怖题材的电子游戏作品,《生化危机》系列显然有着绝对的发言权,或许任谁也不会想到,其实在建立之初,这部作品也是命运多舛。本期呢,宝琳就来和诸位小伙伴们聊聊有关《生[详细]
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上市游戏公司过得怎么样?我们整理了40家企业2019业绩预告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:72
导语:游戏公司仍需掌握更丰富的过冬本领。 春节前后,一批上市游戏公司相继发布2019年业绩预告。刚刚过去这一年他们过得怎么样?在正式财报公布前,这份数据可能是最直观的信息了。 在此次葡萄君收集到的40家上市游戏公司业绩预告中,有10家继续保持净利[详细]
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小游戏发行进阶课程: 买量推广、优化策略以及广告放置规范
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:106
副标题#e# 导语:在经历了两年多的发展,微信小游戏已经累计服务用户过10亿。并且伴随着用户习惯逐步养成、数据通讯发展,小游戏已经是游戏开发者不容错失的蓝海市 在经历了两年多的发展,微信小游戏已经累计服务用户过10亿。并且伴随着用户习惯逐步养成、[详细]
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一款Galgame是如何诞生的?商业化Galgame的制作流程和注意事项
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:95
副标题#e# 导语:目录 一 明义 1.1商业化galgame意味什么 1.2商业化galgame在国内的前景 二 预算 2.1商业Galgame的预算构成和来源 2.2如何寻找水平相符合的CP以及大体上市场行情 三 构架 3.1部门构架 3.2制作流程构架 四 实施 4.1 引擎选取 4.2 作画管理 4.[详细]
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如何看字节跳动游戏未来的成功与否?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:180
副标题#e# 导语:在游戏这个赛道上,字节跳动越来越快。 近日,援引自路透社的报道,字节跳动已经任命战略投资部负责人严授正式主导新的游戏部门。而该部门将主攻重度游戏,推出一款与《王者荣耀》相似的竞技产品。 实际上,在今年年初,晚点LatePost就曾有[详细]
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《暗黑破坏神4》:用23年的历史,建立了一场属于ARPG的盛世
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:88
副标题#e# 导语:不知道从什么时候开始,国内的许多手游都开始崇尚套路化的生产模式,而且仅凭“简单和速成”便造就了一批快消游戏,可见其制作速度足以让人瞠目。 而在这当中,APRG显然成为了最受欢迎的类型,因为它适用性广,无论是武侠还是地牢,都可以[详细]
