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灰色地带:浅谈盗版游戏的“前世今生”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:134
副标题#e# 导语:问题远比我们想的复杂 知识产权保护一直是中文互联网上讨论火热的话题。 随着社会经济的发展,人们的版权意识也变得越来越强。“支持正版”也不再仅仅只是一句口号,更多人把它落实在了实实在在的行动上。 游戏作为一种文化产品,自然也在[详细]
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小游戏,过了个好年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:161
副标题#e# 导语:三个微信群,上千条语音消息,一百多次发红包记录,从正月初三晚上开始算起,一款名叫“微乐麻将”的微信小游戏占用了曾雪大部分的时间,受疫情影响,她已经在家里待了一个月,除了到楼下超市买过两次菜,一个亲戚朋友都没有见过。 平日里[详细]
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三国杀、狼人杀、剧本杀——社交演绎游戏发展史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:75
副标题#e# 导语:“夫婴儿相与戏也,以尘为饭,以涂为羹,以木为胾 ” ——韩非子 在几千年前,不论是古罗马时期四方征战的欧洲,还是处于战国纷争的华夏大陆,孩童们都喜欢一种原始的游戏:Role-playing扮演。人们喜欢通过幻想,来扮演自己向往的东西。正[详细]
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女性向手游的变迁与展望(一):用户属性浅析及衍生市场展望
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:71
副标题#e# 导语:随着社会的高速发展,女性的经济水平和社会地位都得到了显着提高,在“她经济”兴起的宏观大背景之下,除影视、购物、美妆等领域的女性消费增速迅猛之外,伴随着消费范围的逐步多元化,女性玩家在游戏领域的所展现出的高忠诚度、高ARPU也使[详细]
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字节跳动的「游戏」法则
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:194
副标题#e# 导语:字节跳动正从自身的流量池出发向外扩张游戏业务。流量是字节跳动的最大优势,而如何在流量之上叠加平台的算法逻辑和游戏研发能力,将会关乎公司游戏战略的成败。 流量是字节跳动做游戏的出发点。游戏的C端变现能力、社交属性和电竞潜力,为[详细]
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2020年,新鲜出炉的Apple Search Ads新手指南(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:129
副标题#e# 导语:据苹果官方统计,约70%的用户在AppStore中倾向于通过搜索来下载应用,由此,能够在搜索结果页中拿到更高的排名和展示位置,对于一款应用的推广是非常有意义的。要达到这一目的,固然可以使用ASO等手段,但这个过程会花费大量时间,同时也面[详细]
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单月4450万次下载,超休闲游戏《神枪手强尼Johnny Trigger》成1月全球下载冠军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:102
导语:近日,Sensor Tower对1月全球热门超休闲游戏的下载量进行了统计。 SayGames旗下《神枪手强尼Johnny Trigger》全球共获得4450万次下载,是1月Google Play下载量和总下载量最高的超休闲游戏。美国作为该游戏第一大市场,贡献了16.1%的下载量;其次是印[详细]
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几十把刀子一起捅:潜入系即时战术游戏漫谈
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:76
副标题#e# 导语:大众对于文化创作表现形式的喜好总是不断轮回,今天不受人待见的事物,明日可能会成为最火爆的明星。就好像时隔多年后,厌倦了战术掩体与喘气回血的人们又开始需要爱与火箭炮一样,许多一度因为过时而消逝的游戏类型正在悄然回归。 在这场[详细]
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这款并不“新颖”的游戏为什么能让玩家“爽”?《弹射世界》玩法剖析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:59
副标题#e# 导语:编者按 在《弹射世界》这款游戏中,玩家将通过瞄准射击,从而打败敌人。看似简单的玩法背后,是否有可以深挖的设计点呢?本文作者将分析游戏的战斗玩法,看看能学到什么。 《弹射世界》是一款由Cygames(就是那个做了《影之诗》、《公主连[详细]
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PUBG公司招兵买马,将推出基于《PUBG》IP的新游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:143
导语:PUBG公司正在用《PUBG》IP开发新项目。 根据韩媒消息,近日,PUBG公司发布了一则以“XTRM”为主题的招聘公告。公告显示,“XTRM”基于绝地求生IP开发,同样定位为FPS/TPS玩法类型。据悉,该项目将使用Unreal 4引擎制作,采用现代建筑为背景、角色风[详细]
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游戏行业迎来大清洗,“强者恒强”的时代即将到来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:61
导语:近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“头条买量也要游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在笔者看来,这只是苹果和头条对有关部门现有监管政策的进一步落实。它在短时间内或许会[详细]
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在中国火了13年的穿越火线,在韩国因为没人玩而停运了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:74
副标题#e# 导语:从“三亿鼠标的枪战梦想”到被吐槽“三亿小学生的枪战梦想”,这款韩国开发商SmileGate世纪之初的枪战游戏,在韩国走到了终点。 我们上次看见Smilegate的名字,在几天前的2月6日。这家捐给武汉1000万人民币的穿越火线开发商,仍在表达对中[详细]
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金山云云游戏试玩平台上线 邀您畅玩3A大作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:108
导语:5G大带宽、低时延的特性,让云游戏焕发出新的活力,而继谷歌云游戏平台Stadia的上线和各大游戏厂商的加码,让人们对更多云游戏解决方案的落地充满期待。在此背景下,金山云在行业率先投入游戏解决方案研发,并于27日正式上线云游戏试玩平台,通过采[详细]
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TOP30二次元手游年收入披露:阴阳师夺冠、方舟亚军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:89
导语:2月20日,B站UP主“PanimeHQ中文”发布的《2019 gacha二次元手游收入排行榜》,依据三方研究机构数据,对2019年中国iOS平台二次元手游年收入进行了排序。GameLook根据该UP主视频,制成一张直观的TOP30手游收入表格,以方便业内人士更直观了解国内二[详细]
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世嘉泪流满面:电影《索尼克》整容后票房超2亿美元,满血复活
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:61
导语:2月24日消息,派拉蒙影业官方微博发布消息称电影《刺猬索尼克》将撤出原定的中国内地2月28日上映档期,具体上映时间择日公布,不过这部电影最近在海外取得了超2亿美元票房的好成绩,并连续两周来蝉联了北美票房冠军。 《刺猬索尼克》原定于去年11月1[详细]
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Voodoo解惑:如何搭建高效游戏研发“梦之队”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:147
副标题#e# 导语:业内有很多教你如何做一款好游戏的文章,但对于如何在游戏业打造一直优秀的团队,却很少有人触及。然而,如果没有出色的团队,就不可能有优秀的游戏。最近,Voodoo公司创意游戏主管Sophie Vo女士分享了她十多年的游戏工作室领导和新团队搭[详细]
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中国手游冲击之下:看韩国游戏大厂2019年收入成绩单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:193
副标题#e# 导语:据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。 而在过去的几年里,韩国是国内同行主要的出海聚集地之一,并且[详细]
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君海游戏CEO陈金海:今年的价格战更加彻底,海外市场已进入中后期阶段
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:172
副标题#e# 导语:疫情的阴霾尚未散去,新的乌云又悄然而至。苹果近日发布公告称:所有计划在中国大陆发布的付费游戏或可提供App内购买项目的游戏都需在今年6月30日之前提交由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。 渠道在国内市场政策收紧意味着未来将有更[详细]
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开年第一股:休闲游戏CP九尊互娱过聆讯,即将登陆港股
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:149
导语:2月26日,广州手游厂商九尊互娱(全称“九尊数字互娱集团控股有限公司”)于今日通过港交所聆讯。资料显示,九尊互娱于去年3月份首次递交招股书,时隔一年时间终将登陆港股市 2月26日,广州手游厂商九尊互娱(全称“九尊数字互娱集团控股有限公司”[详细]
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10万套销量,正式版终于要上线,暗黑风游戏《破坏领主》怎么样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:69
副标题#e# 导语:暴雪出品的《暗黑破坏神》系列一直都是许多玩家的心中的经典ARPG游戏,于是玩家便将这类风格类似ARPG游戏都称作为“暗黑风”游戏。在《暗黑3》之后便进入长久的《暗黑4》的研发期,在这期间,市场中诞生了不少优秀的“暗黑风”的游戏。 近[详细]
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玩家、开发者、投资者都爱它:TapTap母公司心动股价翻倍!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:159
副标题#e# 导语:受疫情影响,游戏这个历来不受公众待见的行业,不仅成为了今年春季档普通大众在家娱乐的首选,也成为了节后众多投资者的“投资避风港”,众多游戏股纷纷大幅上涨,游戏业恍惚又回到了2013-2015年那个被资本青睐有加的时代。 但事实上,2019[详细]
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“山寨宝可梦”引发热潮,为何这款“借鉴”游戏能收获好评?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:192
副标题#e# 导语:如果你是一名《宝可梦》玩家,想必这个假期还依然沉浸在《宝可梦:剑/盾》的世界里,在为今年即将到来的DLC做准备吧。而近期一款名为《Temtem》的“类宝可梦”游戏也在steam平台上大放异彩,连续两周登顶了销量排行榜榜首(最近一周又换回[详细]
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多家厂商1月海外收入大涨,《万国觉醒》吸金4.36亿元创历史新高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:105
导语:2月14日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游出海收入TOP30。综合来看,1月份多家厂商手游收入呈现大幅增长趋势。 根据Sensor Tower分析显示,头部多款产品的收入增长主要源自于开拓新市场,或受当地市场新年假期影响,故而环比出现了较高增长。[详细]
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网石公开2019年财报 ,《A3》手游3月上线韩国
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:112
导语:2月13日,网石公开了2019年全年财报和第四季度财报。2019年Q4,网石销售额达到5,518亿韩元(折合人民币约为33亿元),营业利润达到502亿韩元(折合人民币约为3亿元)。其中,销售额同比增加13.3%,环比减少11%;营业利润同比增加32.1%,环比减少40.[详细]
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远程办公这几周,游戏厂商如何避免员工摸鱼?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:99
导语:受疫情影响,国内游戏厂商最近两周纷纷开启了远程办公模式。 习惯了现场办公的游戏人,初次尝试远程办公时,或多或少都有点不适应。 在葡萄君朋友圈流传很广的一张图片 对于远程办公,许多游戏厂商(的部分部门或项目组)相应推出了一些管理举措:[详细]
