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Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:158
导语:3月30日,热云数据发布了《2020年Q1手游买量报告》,从宏观环境、投放App、投放创意组以及典型手游买量4个方面对Q1手游买量市场的特征与趋势进行了分析。 Q1月手游投放点击量最高近600亿次,新增率略低于去年同期 根据热云数据监测,从国内手游买量[详细]
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“百年老店”任天堂:频频出圈的启示录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:108
导语:《健身环大冒险》走红时,有人给出的解释是:游戏的性质弱化了健身的“反人性”属性,同时也满足了“动起来”为目标的“宅”人群。 这种将“健身环”被疯炒归因于疫情的说法,着实收获了不少人的认可,以至于有人激进的将“健身环”视为收割宅男宅女[详细]
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登顶Steam的毁灭战士遇上13年“捡垃圾”佳作,B社两大IP居然要搞联动了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:122
副标题#e# 导语:上周,二十七年经典IP《毁灭战士》推出了新作《毁灭战士:永恒》,在多平台发售之后,这款游戏迅速登顶Steam全球畅销榜。截至目前,这款游戏在Steam上已经收获了27000多条评价,总体好评率达到91%,可以说口碑和销量都取得了非常好的成绩。[详细]
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Steam全球热销第一,91%好评的《毁灭战士》是如何让玩家爽到?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:154
副标题#e# 导语:因为撞了档期同一天发售,《毁灭战士:永恒》(以下简称毁灭战士)和《动物森友会》被玩家们凑成了CP。 不过两款游戏的画风却是完全不一样,与《动物森友会》里那种钓鱼砍树的轻松写意氛围不同,《毁灭战士:永恒》的风格则是手撕恶魔的简[详细]
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FunPlus、智明星通等出海厂商青睐的这套客服平台,如今又放了三个大招
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:126
副标题#e# 导语:在近期公布的App Annie“2019年度全球发行商52强”中,中国厂商占据11席,相比之下,美国、日本也有11家厂商入围,韩国则是4家。不过鉴于美日韩三国2019年没有任何新游戏厂商入围52强,而中国却有4家,意味着中国游戏厂商在全球范围内的进[详细]
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卡通风格还原经典RTS玩法,这款手游做了次大胆的尝试
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:122
导语:作为古老且经典的游戏品类,RTS在当下多少有些没落。尤其在移动端,随着用户娱乐选择变多,时间碎片化,RTS手游面临的竞争压力更大,一部分产品也尝试品类融合的方式寻求转型。 然而不可否认,经历《魔兽争霸》《星际争霸2》等产品长时间的洗礼,RTS[详细]
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这款办赛11年的游戏,正在尝试一种新的观赛方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:96
副标题#e# 导语:这个周末,我看了一场特殊的线上电竞赛事。 坦白来说,线上办赛在电竞圈已不是件新鲜事。受疫情影响,2020年全球电竞赛事正经历停摆、线下转线上的变化,年后开打的《英雄联盟》职业联赛LPL、《王者荣耀》职业联赛KPL也都战略转移至线上。[详细]
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疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:149
副标题#e# 导语:近日,外媒gamesindustry针对意大利游戏开发者在疫情期间的所遇到到一些问题、采取的一系列措施进行了一次深度报道。这篇文章提到了一些游戏开发者对于远程办公的看法,也有一些开发者谈到了由于受到疫情影响,公司已经面临种种困境的实际[详细]
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《尼尔:机械纪元》卖出450万份后,SE将推出《尼尔》手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:170
导语:自2017年2月发售至今,白金工作室开发的《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》全平台销量已超过450万份。3月29日是《尼尔》系列十周年纪念,官方选择在这一天分享了前述的最新销量情报。 游戏全球出货量已经达到450万份 作为《尼尔》系列的发行商,[详细]
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《Dragon Raja》跻身欧美热门RPG手游,首月收入近500万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:172
导语:虽然欧美市场拥有庞大的RPG端游玩家群体,但成功的RPG手游屈指可数,且大多由全球著名IP改编而成。不过,近日由祖龙娱乐开发的《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》正在打破常规。 新晋欧美热门RPG手游 《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内[详细]
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坐拥1100万日活跃用户,手游植入广告还能这样玩?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:96
导语:Sayollo是一家来自以色列的手游广告公司,不同于一般手游广告插入式的做法,他们将广告植入到了游戏中的广告牌等位置,让它自然成为游戏环境的一部分。Sayollo的CEO Jonathan Attias表示,这样做能够给游戏带来一定真实世界的真实感,也能让广告主获[详细]
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烧5亿美元占AppStore宝座,苹果Arcade混的好不好?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:182
副标题#e# 导语:在新冠病毒疫情全球肆虐之时,曾引起全球游戏开发者广泛关注的苹果Apple Arcade游戏订阅服务刚刚度过了上线半年的日子,目前Apple Arcade游戏库已经拥有超过100款手游,4.99美元的月费订阅(首月免费),游戏无广告及内购、且支持家庭多台[详细]
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Epic”超良心协议”受研发好评,再抢G胖多少款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:118
导语:在通过Epic Games Store改变了PC数字游戏商店格局之后,《堡垒之夜》发行商又决定大规模进入游戏发行领域,该公司近日宣布成立Epic Games Publishing发行部门,创始人Tim Sweeney在一份声明中透露,“当我们与发行商合作的时候,我们打造的是自己一[详细]
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又一款《权力的游戏》全球发布!不是SLG会火么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:188
副标题#e# 导语:去年,HBO奇幻史诗剧《权力的游戏》终于迎来了系列电视剧的最终季,并再次在全球掀起了一阵“权游”热潮。虽然《权力的游戏》电视剧已经完结,但这一知名IP仍然保有着活力,比如HBO在去年10月便宣布将拍摄《权力的游戏》前传系列作品,续写[详细]
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RAP都能进TOP10?日本音游火爆厂商扎堆的真相
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:172
副标题#e# 导语:三月份的日本音游可以说有点“忙”。 近日,Gamelook发现继《偶像梦幻祭》、《SHOW BY ROCK!! Fes A Live》之后,在日本市场又有一款名为《催眠麦克风A.R.B》(《ヒプノシスマイク -A.R.B-》以下简称《催眠麦克风》)的音游上线,并且游[详细]
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从全程独播Spark锦标赛,看虎牙的全领域电竞布局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:139
导语:最近有一项线上比赛吸引了许多主机玩家们的注意, 比赛游戏项目是人气火爆的《任天堂大乱斗特别版》和《Splatoon 2》。经过3月上中旬对参赛选手的紧密招募后,比赛于3月28日、29日正式在线上打响,并由虎牙直播全程独播。 虎牙独播国内主机第一赛事[详细]
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游戏陪玩水有多深?竞技属性较低 违规转单频现
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:62
导语:有人月入破万,有人惨被骗钱,游戏陪玩“边玩边赚钱”的外衣下藏的不只是高薪和轻松。近日,某应届毕业生冯先生向北京商报记者反映,应聘游戏陪玩后,不但工作没找到,反倒被骗了数百元。实际上,游戏陪玩行业中的“猫腻”远不止于此,违规转单频现[详细]
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《原神》:绚烂的开放世界与稀薄的沉浸感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:80
副标题#e# 导语:很高兴获得机会参加《原神》第二次内测,并且能够在此向大家分享游玩这款话题性游戏的体验。首先需要声明的是,目前版本并不代表未来上线的正式内容,许多机制和设计都可能会在未来修改,本文观点仅供参考。 总的来讲,《原神》是个复杂的[详细]
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复工后的手游买量冷却,iOS付费率却迎来提升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:174
副标题#e# 导语:导语 伴随着突如其来的疫情,今年首季度的手游买量虽受“版号”影响,“新作疲软”的现象仍未得到明显改善。但无论按去年同比还是去年Q4环比来看,Q1手游投放总量仍进一步攀升。受“疫情宅经济”原因影响,Q1各买量手游类型中具有代表性的[详细]
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《短途旅行》设计师分享:如何打造一个小小的开放世界
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:55
导语:以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举[详细]
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我们为何去玩“动森”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:66
副标题#e# 导语:如果一个月前有人和我说,不久之后会出现上百个游戏播主同时直播《集合啦!动物森友会》的盛况,周日上午的大头菜价格上微博热搜,我一定会觉得:“不可能,这是在做梦吧?” 我是一个从NDS时代入坑的“动森”业余播主,一个月前甚至找不到[详细]
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一家土耳其工作室的新作,让全球众多玩家苦等了近10年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:187
副标题#e# 导语:在电子游戏业界,总有几个不太会数数的公司。比如有的游戏只会数到“五”,有的公司老板只会数一和二,就是数不到“三”。 还有一款游戏,连数到“二”都数了近10年——是的,这款游戏就是被粉丝们称为有生之年系列的《骑马与砍杀》。 今天[详细]
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G胖:在《魔兽世界》里当金农是怎样一种体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:142
导语:从在游戏里打金到在创意工坊里设计内容。 几天前我们写过一篇文章,主要讲的是《魔兽世界》怀旧服里金农普遍,影响了一些玩家的游戏体验。 金农是个古老的词汇,全称是金币农民(Gold Farmer),指的是在网游里靠重复劳动(比如反复刷怪/打副本),[详细]
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MMO/FPS游戏副本关卡的设计思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:196
副标题#e# 导语:前言 在网络游戏中,游戏的副本是游戏中除去PVP玩法之外的一个主要玩法,属于一个游戏的核心元素之一。副本关卡主要为玩家带来装备、道具、游戏资源的产出和满足玩家的游戏进程(增加了玩家对游戏的时长)。 本文章主要提供了MMO和FPS(或T[详细]
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《传奇商店》悄然进入畅销榜TOP40,Kabam这款游戏是靠什么打开局面的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:142
导语:来自Kabam Games的经营模拟RPG《Shop Titans》,中文译名《传奇商店》近日在中国区iOS畅销榜来到了Top40的较高位置。 《传奇商店》于2019年6月19日起在全球150个国家和地区的App Store/Google Play上架,翻阅他们九个月来的全球成绩表现,平庸和低调[详细]
