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V社与巨鸟多多最大限度合作 开发独立版本自走棋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:108
导语:V社自己开发的《DOTA2》世界观卡牌游戏《Artifact》表现欠佳,部分原因也是被社区产品《刀塔自走棋》抢走了风头。这款游戏是如此的火爆,直接导致了《DOTA2》在线人数的回暖,而V社其实自己也向巨鸟多多团队伸出了橄榄枝,在最新的官方博客中,V社表[详细]
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腾讯全球数字生态大会QQ专场:发挥年轻社交价值,共建开放生态
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:149
导语:5月21日,在腾讯全球数字生态大会上,腾讯公司副总裁、腾讯QQ负责人梁柱表示:2019年是QQ整装待发的一年,我们将围绕八亿活跃用户,让QQ平台传递有趣生活,传承传统文化,传播社会责任。 梁柱也提到,QQ将充分发挥自己的年轻力量,深度融合社交和内[详细]
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《Garena Free Fire》Q1收入9000万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:75
导语:Sensor Tower在此前的文章里曾提到,2017年底上架的《Garena Free Fire》凭借2.52亿美元的总收入成为全球收入第四的战术竞技手游。今年Q1,《Garena Free Fire》在iOS和安卓市场的收入达到9000万美元,新增用户7300万人,创下季度新高。 据Sensor To[详细]
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WHO宣布本周将投票决定“游戏成瘾”是否为疾病
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:113
导语:世界卫生组织(WHO)宣布将在本周决定“游戏成瘾”是否成为公认疾病,而许多游戏行业巨头则希望在决定之前多进行“沟通和教育”。 国际疾病分类第11次修订(ICD-11)在去年首次将“游戏成瘾”列入文件草案,但包括拳头、动视暴雪、EPIC等行业巨头强[详细]
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Dmitri Williams:以社交的眼光理解游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:145
导语:2019年3月12日,腾讯研究院、腾讯游戏学院共同举办了第一期游戏众声说,邀请游戏学领域的权威研究者与游戏从业者深度交流游戏的相关问题。本次众声说活动邀请到了Dmitri Williams副教授与大家分享《主流之外的游戏研究》。 威廉姆斯教授在游戏领域是[详细]
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游戏十五年,与腾讯同床
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:183
副标题#e# 导语:十五年前,当腾讯还在靠QQ空间卖纸娃娃系统赚取每月的生活费时,陈天桥已经把《传奇》弄到了中国,而后凭借这一款游戏登陆纳斯达克,登上中国首富的宝座。 在中国网络游戏飞驰的十五年里,这个至今社会地位暧昧的行当从不足百亿的年产值走[详细]
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5G时代齐亮剑!全球两大芯片巨头雄霸2019ChinaJoy两大“品牌主题馆”!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:148
导语:5G时代,日益临近!对于大众而言,5G带来的全新商业模式和沉浸式互动体验,将引领视频、游戏、音乐、广告、AR/VR等产业发生根本性变革,内容与受众之间的距离被大大缩短,为人们的娱乐方式增添全新、可触知的维度。借助国家当前对于5G产业的高度重视[详细]
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看重年轻用户 QQ小游戏初期将以轻度休闲为主
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:173
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 5月22日,在2019腾讯全球数字生态大会QQ专场上, 腾讯QQ负责人、腾讯公司副总裁梁柱透露,从空间小游戏到QQ小游戏以及小程序,希望能够让开发商在微信和QQ之间尽量做到零成本转移。QQ小游戏将精准运营,选择[详细]
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马化腾谈“华为事件”:中国已走到科技发展前沿,拿来主义的空间越来越少
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:53
副标题#e# 导语:今日举办的腾讯全球数字合作伙伴大会,开场演讲的腾讯高层是总裁刘炽平,陆续演讲的还有产业互联网和消费互联网事业群的全部高管。 这是腾讯第一次三会并一会的大场合,其实当时腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾就在台下,只是并未上台发[详细]
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世界卫生组织宣布本周将投票决定“游戏成瘾”是否为疾病
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:83
导语:世界卫生组织(WHO)宣布将在本周决定“游戏成瘾”是否成为公认疾病,而许多游戏行业巨头则希望在决定之前多进行“沟通和教育”。 国际疾病分类第11次修订(ICD-11)在去年首次将“游戏成瘾”列入文件草案,但包括拳头、动视暴雪、EPIC等行业巨头强[详细]
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腾讯牵头制定首个针对游戏未成年人守护的国际标准
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:158
导语:5月21日, IEEE网络游戏未成年人守护标准工作组第一次会议在深圳成功召开,启动《网络游戏未成年人守护指南》制定工作。来自腾讯公司、电子四院、广东游戏产业协会、深圳互文协会、华为、OPPO、小米、恒安嘉新、深圳电通、深识科技等企事业单位的30[详细]
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法国国际网红营销公司Influence4You确认首次参展2019ChinaJoyBTOB!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:166
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务[详细]
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疯狂体育新派足球手游《绿茵王朝》明日萌爆公测
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:104
导语:5月21日消息,由第一视频集团(00082.HK)旗下疯狂体育独家发行的Q版足球卡牌策略手游,《绿茵王朝》将于5月22日开启全平台公测。该游戏不同于以往足球游戏,采用新派Q版球员卡通形象,人物原画精美细腻,多元卡牌收集养成,组队副本实时对战,全新[详细]
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第十五届文博会开幕 《新笑傲江湖》国风国韵引瞩目
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:182
导语:5月16日,第十五届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(以下简称“文博会”)在深圳开幕。在北京市委宣传部组织下,完美世界游戏旗下战略级产品《新笑傲江湖》手游作为文创精品亮相完美世界控股集团展台,展示传统文化与流行元素碰撞的全新国风。[详细]
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全新改版 《梦幻西游》3D版手游暑期上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:102
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 5月20日,网易520互动文娱产品发布会在广州举办,此次发布会的主题为“为爱赋新”,网易游戏市场总经理吴鑫鑫在会上宣布,《梦幻西游》3D版手游将于今年暑期开启iOS+安卓双平台删档测试。 《梦幻西游》3D版手[详细]
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数字艺术的创新复原《诛仙3》读懂非遗之美
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:126
导语:爱好和平是中华民族的基因,刀剑对中国人来说早已超越了“武器”的基础功能,不仅是春秋战国时期流传至今的文化宝藏,被定制成国礼出访赠送国际友人,还在现代社会中化身文化元素,助力影视、游戏等文创产业蓬勃发展。“何意百炼刚,化为绕指柔。”[详细]
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唐刀重现:数字艺术与非遗保护淬出火花
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:95
导语:绿水青山之间、百丈飞瀑之下, 一位侠客挥舞起唐刀······《中国符号》系列之《唐刀》6分钟预告版本已上线,这部纪录片不仅丝丝入扣展现了传统唐刀的制作工艺,更诉说了唐刀如何在虚拟世界重生、成为《诛仙3》全新版本中的“当家”道具。唐刀—[详细]
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网易CEO丁磊:将把网课直播公益项目扩大到100所学校
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:190
导语:5月20日消息,网易董事局主席兼CEO丁磊日前公开称,网易游戏将携手网易公益教育,推动之前宣布投入1亿的网课直播公益项目。玩家可以边玩游戏边做公益。网易计划将该直播项目规模扩大到100所学校,让超过10万名学生受惠。 2018年12月,丁磊在朋友圈转[详细]
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漫威与网易达成合作 将开发原创娱乐内容
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:125
导语:5月20日下午消息,在今天召开的网易游戏年度产品发布会上,网易 (纳斯达克证券交易所代码:NTES)与享誉全球的娱乐公司漫威娱乐宣布达成合作。两家公司将以广受全球美誉的漫威故事为基础合作开发原创娱乐内容,将漫威世界主题的游戏、电视剧及漫画[详细]
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小米2019年一季度净利润20.8亿元 同比增长22.4%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:173
导语:5月20日消息,小米(01810.HK)发布2019年第一季度财报。财报显示,小米于2019年第一季度录得总收入人民币438亿元,同比增长27.2%。2019年第一季度的利润增至人民币32亿元,经调整净利润同比增长22.4%至人民币21亿元。 小米,正式宣布并加速推进‘手[详细]
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“吃鸡”类手游全球累计吸金超20亿美元 《荒野行动》营收6.4亿《堡垒之夜》次之
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:59
导语:近日,根据市场研究机构SensorTower的预估,全球 TOP5“吃鸡”类手游在App Store 及Google Play两大平台的总营收在不到两年的时间内已经突破了20亿美元(约合人民币137 亿元)。其中,网易旗下的《荒野行动》表现最为强劲。自2017年11月推出以来,该[详细]
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CDPR高管谈加班 将以更人性化的方式对待员工
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:190
导语:近日,CDPR的联合创始人Marcin Iwiński和《赛博朋克2077》的项目负责人Adam Badowski一同接受了外媒采访。在谈及加班问题时,两位团队领导人表示,尽管加班现象在游戏业界内普遍存在,但是CDPR仍会努力保持自己的做法。 根据Marcin Iwiński的介绍[详细]
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日本一陷入财务困境 或与手游问题有关
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:155
导语:根据多家外媒的报道,电子游戏开发商和发行商日本一正在遭受严重的财务危机。目前,日本一正在通过特殊方法低价抛售股份和权证筹措流转金。 根据日本一前不久放出的2019财年第三季度财报,当季度的营业利润为4亿2600万日元,同比下降了35.2%。而手游[详细]
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王思聪十年撕逼小传:从“愤青”到“社会人”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:113
副标题#e# 导语:2019英雄联盟季中冠军赛四强淘汰赛的首日,小组第一出线的IG不敌北美TL战队,爆冷输掉了比赛。而IG老板王思聪的微博下,也被“舒服了”三字刷了个满屏。 此前,国内另一战队RNG比赛失利时,王思聪曾用这三个字在官微下大开嘲讽,而到了IG战[详细]
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玩家超1.5亿《第五人格》靠的不仅仅是玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:177
副标题#e# 导语:战队和主播见面会的摊位被玩家团团围住 葡萄君没想到能在《第五人格》周年庆现场看到这么多玩家,也没想到能在现场看到不少低龄玩家会在家长的陪同下参加一场游戏的周年庆活动。 在葡萄君固有认知中,非对称竞技玩法在平衡性、重复可玩性、[详细]
