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《炼金术师之
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-04 热度:140
导语:Switch版RPG游戏《炼金术师之弧(Arc of Alchemist)》将于10月10日发售,在Switch版中,所有同伴角色都可操作,同时改善了游戏UI,角色培养等。一起来看看吧! 《炼金术师之[详细]
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游戏变革者,集结在5G边缘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:165
副标题#e# 导语:无论从全球产业趋势,还是从本月国内发布5G商用牌照上看,今年都是当之无愧的5G应用元年。 这一点在MWC19上海前后这段时间里,给人的感觉尤其明显。一个显而易见的现象是,今天各行业都加入了对5G应用的探索和准备。很多我们曾经认为与通讯[详细]
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NEXON卖身正式告吹!狮子大开口,无人愿当冤大头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:126
导语:历时半年,折腾了腾讯、迪士尼、Kakao等多家知名公司和投资机构的Nexon出售案,彻底黄了。 根据投资银行透露的消息,6月26日,Nexon创始人金正洙撤销了NXC出售案——Nexon创始人金正洙和他的妻子共同拥有NXC 98.64%的股份,而NXC是日本东京上市公司N[详细]
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V社《刀塔霸业》或成自走棋最大赢家?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:105
副标题#e# 导语:从来没有见过V社对一款游戏这么上心。 自6月14日宣布自研自走棋《刀塔霸业》(英文名:DOTA Underlords)开启内测后,V社先是在《Dota 2》游戏主界面最醒目的位置放置了这款游戏的入口,宣布购买了TI9 Battle Pass的玩家可参与为期一周的内[详细]
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暴雪前总裁:没有收购《DOTA》是我心中的遗憾
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:184
导语:日前,VG247 在巴塞罗那的 GameLab 活动上采访了暴雪的联合创始人、暴雪娱乐公司前总裁麦克·莫海姆(Mike Morhaime)。Morhaime 在本次采访中表示自己目前完全处于退休状态,并谈到了关于竞业禁止协议的结束,以及暴雪项目失败的故事。 麦克·莫海[详细]
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腾讯游戏已经不止于网易一个劲敌......
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:60
副标题#e# 导语:在一些还没被重点关注到的游戏领域,头条正在悄然且迅速地崛起。 纵观整个游戏行业,腾讯、网易是公认的两大巨头,而对于谁是行业“第三极”的讨论一直都没有定论,几家大厂轮番追赶。然而近期手游那点事却发现,当腾讯、网易以及其它厂商[详细]
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任天堂2018财报:总营收764亿人民币,净收123亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:83
导语:任天堂于6月27日正式召开了公司第79届股东大会,在股东大会上公布了2018年4月1日至2019年3月31日公司的营收状况。报告显示,该年度任天堂的总销售额达到12005亿日元(约合人民币764亿元),归属于股东的净收入为1940亿日元(约合人民币123亿元)。[详细]
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B站还有多久成为天涯
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:109
副标题#e# 导语:2005年2月,天涯社区掀起了一场关于“富人该不该歧视穷人”的大讨论。 网友易烨卿以上流社会贵族的身份,连续发表了多篇帖子宣扬三六九等、贵贱之分,例如“我看见一个民工不穿鞋、我姐姐身家6000多万美元、大学住房条件真可悲、我和船王关[详细]
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Steam六月第四周销量排行榜:《Ti9勇士等级礼包》荣登榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:53
导语:[新浪游戏频道原创 未经授权不得转载] 7月01日消息,Steam平台公布了2019年6月24日---6月30日销量排行榜单。对于《Ti9勇士等级礼包》来说,如果不是《Dota2》玩家根本就不会关注。但得益于上周V社推出限时购买活动,《Ti9勇士等级礼包》空降销量排行[详细]
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《哈利波特:巫师联盟》首周吸金300万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:162
导语:Niantic旗下AR手游《哈利波特:巫师联盟》自6月20日在英美首发后,陆续登陆除中国和日本以外的主要手游市 Niantic旗下AR手游《哈利波特:巫师联盟》自6月20日在英美首发后,陆续登陆除中国和日本以外的主要手游市[详细]
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51国登顶,韩男团防弹少年化身”恋与制作人”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:80
导语:在许多人眼中,女性向手游是一个“雷声大,雨点 在许多人眼中,女性向手游是一个“雷声大,雨点[详细]
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抖音快手竞逐商业化:期待与焦虑并存
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:168
副标题#e# 导语:五月底,快手宣布日活破2亿。《后厂村七号》获悉,抖音日活破3亿。 二十天后,即6月18日,快手创始人宿华发布了年底冲3亿DAU的目标。 6月22日,周六,快手园区W座的星巴克依旧歇业,这是一家专门服务于快手员工的星巴克,但它似乎还没有准[详细]
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投资电竞俱乐部是个好生意吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:181
副标题#e# 导语:电竞越来越热,明星电竞选手的影响力越来越大,电竞俱乐部也成为资本追捧的宠儿,那么电竞俱乐部究竟赚不赚钱?投入这一领域的前景是否如想象中的那么美好? 在2018年底发布的一份榜单中,让很多人惊呼电竞俱乐部的吸金能力之强:根据《全[详细]
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警报:韩国向跨国公司开征10%增值税,游戏在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:85
导语:历经数年发酵,在韩国本地互联网公司“不公平竞争”抱怨、以及对科技巨头跨国避税的现实下,韩国筹备数年的“数码税”于7月1日正式施行、增值税税率是10%,连带影响是,对在韩国开展游戏业务的海外公司也将纳入这一轮征税范围。 GameLook特别强调的[详细]
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中型游戏公司的“危与机”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:90
导语:中型游戏企业,在全球游戏业是一个比上不足比下有余的存在。 基于团队规模,他们通常介于100人-500人之间,所研发的产品多半是商业游戏;游戏品质,介于中流水平、偶有幸运的惊人佳作,而在海外市场中型游戏公司多半开发的是2A产品。 本文GameLook重[详细]
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完成并购成游戏巨头 世纪华通商誉居A股网游榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:89
导语:6月30日晚间,世纪华通发布《发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易实施情况暨新增股份上市公告书》(下称“交易公告书”),宣告其对盛大游戏的并购正式完成,这也意味着,其将在前期拥有大量网络游戏资产之后,拿下A股最大网络游戏[详细]
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恺英网络收监管函 业绩预告净利润与实际不符
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:158
导语:恺英网络因2018年业绩预告中披露的净利润不准确,与实际净利润差异较大,且未在2019年1月底前修正业绩预告,收到深交所监管函。 据监管函披露,2018年10月29日,恺英网络披露2018年第三季度报告,预计2018年度归属上市公司股东的净利润(以下简称“[详细]
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专访白鹭科技创始人兼CEO陈书艺:赋予使命 致力推动云游戏产业迭代升级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:157
导语:[新浪游戏频道原创 未经授权不得转载] 6月21日,由白鹭科技、国金投资、凯撒文化联合举办的主题为“5G云游戏、聚势待发”的云游戏战略发布暨联盟成立启动会在北京举行。会上白鹭科技创始人兼CEO陈书艺发表题为《游上云时代》的演讲,同时,陈书艺还[详细]
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周知游戏(第17期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:91
副标题#e# 导语:温馨提示 游戏新闻千万条,关注新浪第一条, 新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:刀塔霸业/赛博朋克2077/微博杯PUBG 索尼任天[详细]
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云游控股携头号玩咖搭建VR生态绿洲 2019全球VR电竞生态大会成功举办
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:85
副标题#e# 导语:2019年6月28日,“VR+”2019全球VR电竞生态大会在北京万达文华酒店成功举办。云游控股(股份代码:00484.HK)与旗下大空间VR品牌头号玩咖广邀业内精英作为战略合作伙伴,深入IP、内容、硬件生产商、技术提供商、场景、用户等各个领域,与全[详细]
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暑期档竞争白热化,谷歌给出海厂商提了一些建议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:89
副标题#e# 导语:大部分从业者可能从来没有见过今年这样的暑期档。 战火自六月初就开始蔓延,6月1日《猫和老鼠》,6月12日《剑网3:指尖江湖》、《青璃》,6月19日《一拳超人:最强之男》,6月20日《拉结尔》,6月21日《Sky光 遇》、《辐射避难所Online》。[详细]
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公测30天下载3000万,这款竞技手游如何做到的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:94
副标题#e# 导语:一个月前,网易旗下自主研发的高人气即时创造射击手游《堡垒前线:破坏与创造》(以下简称:《堡垒前线》)正式开启全平台公测,在首发日成功登顶App Store免费游戏排行榜后,仅仅过了30天的时间,这款用创意玩法和奇葩战术等内容进一步丰[详细]
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让你沉迷的吃鸡游戏,到底是用什么方法粘住你的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:64
副标题#e# 导语:据Statista统计,2018年第一季度,Google Play Store每天平均发布6140个应用。然而,77%的用户在安装应用程序72小时后再也没有使用过它。是什么让一些应用程序比其他应用程序更能吸引用户呢?这背后的原因其实并不复杂,一起来看看。 游戏[详细]
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任天堂表示不参与游戏审查,这将损害游戏多样性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:143
导语:在上周四(6月27日)任天堂召开的股东大会上,社长古川俊太郎表示并不会参与游戏审查,仍是将其留给 CERO 和 ESRB 这样的评级委员会。 除此之外,父母仍然可以使用Switch上的家长功能,以便他们保护孩子免受成人内容侵害。 古川表示:“任天堂和第三[详细]
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三问网络防沉迷系统:上线12年,疏堵结合咋实现
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:123
副标题#e# 导语:将短视频平台“快手”调至“青少年模式”后,杨贤将手机递给刚上一年级的儿子。“这个功能很必要。”杨贤说,以前孩子没事就捧着手机刷短视频,现在每天累计看40分钟就会被强制下线,晚上10时至早上6时无法登录短视频App,确实让他放心不少[详细]
