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Battle Pass为何流行?以Supercell旗下游戏为例
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-11 热度:132
导语:《部落冲突》和《部落冲突:皇室战争》是这一思路中比较新鲜的两个例子。 7月1日,芬兰游戏公司Supercell旗下的《部落冲突:皇室战争》进行了更新,新玩法“皇室令牌”正式上线,这是一种典型的“Battle Pass”类机制。皇室令牌上线当天,Supercell[详细]
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消灭病毒开发商的第一款Steam游戏好评率达99%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-11 热度:73
导语:曾经开发过爆款超休闲手游《消灭病毒》的蓝飞互娱(Kunpo),最近发行了他们的第一款 Steam 游戏《异常》,上线短短四天,好评率便已达到 99%。 《异常》是一款 2017 年底上线的移动端游戏,在 TapTap 和 App Store 上的评分为 9.8 分和 5 分。TapTa[详细]
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如何运用社交,保证玩家持续活跃和留存?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-11 热度:89
副标题#e# 导语:7月9日,小游戏官方今日在其公众号上发布了一篇题为《“恶作剧”社交,反而让用户愿意“等待”?》的文章。文中称即日起,官方团队将与创意小游戏开发者们进行深度对话,并梳理这些优质小游戏关于增长、留存和变现的心得。 第一期的分享案[详细]
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完美世界上半年预计净利润同比大涨近30%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-11 热度:83
导语:7月9日消息,完美世界今日发布2019年半年度业绩预告。 报告期内,完美世界归属于上市公司股东的净利润预计在9.6亿-10亿之间,和去年同期的7.82亿相比,预计增长22.78%-27.90%。 完美世界净利润的提升很大程度上来自游戏业务。一方面,《完美世界手游[详细]
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上半年海外直播调查:LOL重回榜首,PUBG掉出前十
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-11 热度:51
导语:近日,Esports统计了2019年上半年Twitch平台直播观看总时长的Top10,《英雄联盟》重回榜首成为2019年上半年在Twitch人气最高的游戏。 在上半年,Twitch的观众观看了超过5.12亿小时的《英雄联盟》直播,比去年同期增长了4352万小时,Esports估计《英[详细]
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2019年Q2中国手游发行商吸金超40亿美金
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-11 热度:155
导语:在经历了一年的行业调整后,2019年Q2是中国手游发行商重整旗鼓迈向新起点的一个季度。一方面,中国手游市场迎来复苏,二季度中国 App Store 手游收入达到28.1亿美元,创季度历史新高,环比上涨3.4%,同比上涨11.7%。另一方面,在美日韩,东南亚等主[详细]
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月收入过亿 《全民漂移》是如何做到的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-11 热度:163
导语:这两年超休闲游戏在全球市场爆发,国内的游戏开发者也在大量转型到这个方向。 2019年上半年,App Store中国区出现如《消灭病毒》、《我飞刀玩的贼6》、《全民漂移》等多款国内开发者研发的超休闲游戏爆款产品。 它们无论是在留存数据,还是收入方面[详细]
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那个骂了一年的游戏商店,现在过得怎么样了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-11 热度:100
副标题#e# 导语:Steam无疑是如今最有影响力的PC游戏平台,仅在2017年Valve通过Steam获得了43亿美元的分成收入,这一帝国的崛起,让玩家离不开它,也让很多开发商不得不入驻它。但不是所有人都觉得Steam是个好东西。 2018年8月,Epic Games Store(以下简称[详细]
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助威Ti9!买GeForce图灵全线GPU得DOTA2勇士令状
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-11 热度:98
导语:备受瞩目的DOTA 2年度国际赛事 ——“DOTA 2国际邀请赛(Ti9)”首次落户中国,GeForce再次成为DOTA2国际邀请赛官方比赛平台,Ti9官方主机将采用全新GeForce RTX 2080显卡和240Hz G-SYNC显示器,为赛事提供不可动摇的可靠性和无与伦比的性能。为了与[详细]
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B站也做互动视频了,这种玩法还能火多久?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-11 热度:51
导语:现在,你可能会时不时看到一种新的视频类型:到达某个剧情转折点时,屏幕中央会弹出几个可供选择的按钮,你可以通过鼠标或触摸屏决定之后的故事走向,导向至一个你所喜好的剧情线。 这种‘允许观众决定剧情走向’的交互形式,在电子游戏中早已屡见不[详细]
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Steam七月第一周销量排行榜:“吃鸡”再登榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:103
导语:[新浪游戏频道原创 未经授权不得转载] 7月08日消息,Steam平台公布了2019年7月01日---7月08日销量排行榜单。《绝地求生》因为半价折扣活动而持续发力,荣登销量排行榜榜首;《怪物猎人:世界》也凭借半价折扣活动而稳步上升中,位居排行榜第二名。《[详细]
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App Store 榜单观察丨竞速类游戏成大赢家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:121
导语:【新浪游戏频道原创 转载请注明出处】 7月8日,App Store 免费游戏榜单排名梳理如下: App Store 数据来源于七麦数据 1,跑跑卡丁车官方竞速版 2,全民漂移 3,全民弹弹弹 4,和平精英 5,王者荣耀 6,猫和老鼠 7,一亿小目标 8,破晓战歌-Destiny 9[详细]
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休闲游戏全球用户画像:东南亚国家留存最高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:141
副标题#e# 导语:游戏行业被智能手机提升了体验,创造并扩展了用户的需求。而游戏也是目前智能手机上需求最大的功能之一。游戏给用户以娱乐和满足的体验,同时也为众多开发者带来收益。基于此,触宝(NYSE:CTK)大数据研究院将推出游戏行业系列报告,与出[详细]
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植入精准扶贫融入非遗元素 游戏商积极输出正能量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:137
导语:腾讯日前推出的《欢乐农场主》小游戏尝试植入精准扶贫元素。受访者供图 近日,由财政部定点扶贫办联合微信推出的《欢乐农场主》小游戏正式上线。据腾讯方面介绍,该游戏能帮助玩家在游戏的过程中,真切地参与到公益扶贫项目中。这是游戏行业对公益扶[详细]
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电竞产业告别“富二代” 游戏企业拿走九成收入
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:182
副标题#e# 导语:2018年被称为电竞行业的大年,在雅加达亚运会电竞赛事上,中国代表队交出两金一银的战绩,随后IG战队斩获了LPL历史上首个英雄联盟全球总决赛冠军,这一事件将电竞行业推出小众圈层,刷爆了社交媒体。 多地的相关政策红利加速了资本入局,近[详细]
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英国脱欧前景不确定 法国趁机“挖角”游戏人才
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:103
导语:法国政府已经开展了一项宣传活动,以吸引开发商进入其不断增长的行业。 由于英国脱欧对英国游戏产业的不确定性,法国政府正在强调其支持游戏开发的多种方式。 《Join the Game》将法国描绘成一个国际中心,是许多成功工作室的所在地,这里提供税收减[详细]
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或迎全面革新 任天堂正计划次世代游戏手柄玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:128
导语:任天堂始终是一个注重创新的公司,他们的创新脚步显然从未停止,有最新信息表明,他们已经开始着手设计次世代的全新手柄,并通过新的手柄带来全新的游戏玩法和体验。 在上周的股东会议上,宫本茂介绍,他认为:“我们应该迅速从目前的手柄设计中毕业[详细]
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开发者谈切入游戏开发市场的7个选择视角
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:126
导语:根据Newzoo的数据,手游行业预计会在2021年之前突破1000亿美元里程碑,实现十年两位数增长。去年,它占据了全球游戏市场50%以上的份额。手游成为了人人都想分一杯羹的热门产业,独立开发者和发行商梦想着自己能创造出新的现象级产品。 手游成功的关[详细]
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英国大学电竞队数量首超足球队 73所高校有685支
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:57
导语:英国高校学生以往多以成为校运动队一员为荣,如今,传统体育项目的魅力不敌电子竞技,更多学生选择参加电子竞技。 英国高等院校运动协会和全国学生电子竞技协会收集的数据显示,英国高校参加电子竞技的学生人数首次超过传统体育项目。电子竞技队取代[详细]
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索尼和微软将如何应对谷歌Stadia的冲击
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:142
导语:在手机游戏异军突起的时候,就曾有分析师认为游戏主机的时代即将终结,但今天我们看到主机游戏和单机3A大作的生命力依然很旺盛。不过今年春季公布的谷歌Stadia云平台显然将对游戏主机产生又一次巨大冲击。 谷歌已经在明面上对传统主机厂商发出挑衅,[详细]
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《Apex英雄》更新内容不少 但却拖累EA股价下跌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:173
导语:最近,《Apex英雄(Apex Legends)》的第二季大型更新已经上线,带来了新的英雄、挑战、地图内容等。虽然东西不少,但EA的股价也随着第二季更新的到来而下跌了。 在Twitch直播平台上,《Apex英雄》第二季的观看人数也直降到了50000人,比起三月时的[详细]
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行业巨震、蛋糕重切?腾讯新游戏要求渠道3:7分成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:189
副标题#e# 导语:去年8月30日,国家八部门印发防控青少年近视方案,新闻出版署在通知中表示:实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。政策的主基调,是要力促行业升级转型,要求游戏企业承担社会责任。 过去一年,这场堪称游戏业供给侧改革的[详细]
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玩法不受保护过时?这家巨头又赢下一场跨国官司
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:193
导语:韩国大法院(韩国的最高法院) 近日,一场持续长达4年半、或许会对韩国游戏业造成深远影响的判决落下了帷幕。 今年6月底,韩国大法院就手游开发商King起诉韩国游戏公司AVOCADO侵犯其游戏著作权一案做出判决。大法院认为AVOCADO旗下手游《FOREST MANI[详细]
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小游戏变现要注意什么?四种用户细分的方法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:56
导语:作为开发者,需要努力为所有玩家创造引人入胜的游戏体验。然而玩家之间差别很大,喜欢不同的游戏方式。对于玩家来说展示更多符合他们个性的内容,也意味着他们会投入更多时间和金钱在里面,对于开发者而言,这也意味着更多的收入。 什么是用户细分?[详细]
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腾讯展开“饱和轰炸”,自走棋战场大局已定?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-10 热度:105
导语:随着《刀塔霸业》(Dota Underlords)和《云顶之弈》的陆续上线,从去年年末开始初现端倪的自走棋大战终于要打响第一场会战。 在这个节骨眼上,又出现了2个重磅消息。第一件大家都很熟悉了,“巨鸟多多”打脸投奔腾讯,将《多多自走棋》的手游版交给[详细]
