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张亚楠:今年是“征途元年”,破局关键在于情感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-29 热度:157
副标题#e# 导语:将时间的指针拨回十年前,那是一个国内游戏市场肆意生长的时代。 面对互联网窗口里的光怪陆离,年轻的80后们开始逐渐接触充满幻想气息的网络游戏世界,并单纯的享受着游戏乐趣。得益于尚且稚嫩的国内游戏市场环境,厂商和玩家之间往往采用[详细]
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游戏公司防雷手册:与UP主、大V合作要注意什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-29 热度:180
副标题#e# 导语:随着买量成本的提升,很多游戏公司开始改变市场策略,和主播和大V的频道合作,这也让影响力营销再次推上风口浪尖。很多游戏都通过和主播合作来提高游戏的影响力并将这一行为和其他市场推广行为相互组合。成功采用影响力营销的游戏包括《Ape[详细]
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前作月收入超10亿 大世界MMO《龙之谷2》胜算几何
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-29 热度:199
副标题#e# 导语:2009年,由盛大韩国子公司Eyedentity Games开发的《龙之谷》可谓当年国内端游市场的一支奇兵,这款MMO动作游戏在进入国内市场后不久就依靠它Q萌的风格、无锁定动作设计在国内市场赢得了一席之地,至今依旧活跃在端游市 2009年,由盛大韩国[详细]
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独立游戏新风潮:清爽的”低多边形”流派
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-29 热度:141
副标题#e# 导语:低多边形风格游戏 Overland 近日我们注意到独立游戏开发过程中一股“复古风“正在悄然兴起。 目前市面上8位像素风格游戏已经屡见不鲜。重塑二十世纪八十年代的游戏风格往往是开发者们怀念童年游戏时光的一种方式。在不少作品中,像素风格可[详细]
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各国爆款手游是啥题材和画风?这有一份研究报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:73
导语:都说画面是一款游戏的脸面,大多数玩家对一个产品的印象往往是从视觉风格开始的。那么,在中国、日本和美国三大手游市场,到底什么画风才是高收入游戏最喜欢用的呢? 最近,GameRefinery分析师针对三大市场的收入榜Top 200进行了分析,不过,在开始[详细]
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RPG神作《巫师3》如何打造开放世界?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:147
导语:毫无疑问,《巫师3:狂猎》是完成度很高而且令人印象深刻的神作,不仅获得了92分以上的好评,还拿到了业内年度游戏、最佳剧情、最佳设计、最佳游戏时刻、最佳RPG游戏等大奖,丰富的游戏体验和奇幻的架空世界赢得了玩家和市场的认可,全球销量超过了2[详细]
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Steam发布6月份热门新游榜单:国产游戏占据6席
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:158
副标题#e# 导语:近日,V社公布了6月份的Steam热门新品榜单,在过去的一个月里,无论是工作室的第一款产品,还是刚结束抢先测试体验的游戏,都有着十分不错的表现。 在这TOP 20的热门新品中,大约有一半的游戏都是开发者在Steam上的初次亮相,其中包括了《[详细]
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参与ROG游戏手机2定制,腾讯:软硬一体将成趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:130
副标题#e# 导语:手机版NS? 从去年开始,游戏手机、电竞手机络绎不绝,似乎手机厂商都想从这一垂直定位中找到新的商机。 而腾讯,虽然之前曾经与手机厂商在电竞赛事上有过诸多合作,但如此深度地参与手机定制却是第一次,据称旗下《QQ飞车》、《和平精英》[详细]
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6月国产手游海外下载量Top30:多多自走棋第12名
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:74
导语:Sensor Tower 发布了2019年6月中国手游在海外市场的下载量Top30榜单。本次榜单的亮点是:龙渊网络《多多自走棋》空降榜单、《王国纪元》海外下载量创新高以及《弓箭传说》强势买量,推动名次上升。 以下是本次榜单的具体情况: 龙渊网络《多多自走棋[详细]
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Mintegral如何帮助Voodoo在中国市场获得成功
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:174
导语:成立于2009年的Voodoo是最早定义“超休闲游戏”的游戏发行商之一。区别于传统休闲游戏,超休闲游戏包体极 成立于2009年的Voodoo是最早定义“超休闲游戏”的游戏发行商之一。区别于传统休闲游戏,超休闲游戏包体极[详细]
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加码超级会员背后,网易游戏商业化的又一重举
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:76
副标题#e# 导语:前段时间,网易对外宣布将更新“网易游戏超级会员”权益。根据相关消息透露,这次更新力度将远超过往,比如将增加更大幅度的充值返利、珍稀道具购买特权、超级会员组队BUFF等等。 消息公布后,在一些玩家群里也引发了热议。对于许多玩网易[详细]
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快手会成为游戏直播行业的搅局者吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:175
导语:内容需求大、留存率高的游戏用户成了香饽饽。 快手要加大游戏直播领域的投入了。 2018年年末,快手的日活用户达到1亿6000万,并且还在不断增长,今年5月29日,已经突破2亿。而快手创始人宿华和程一笑的内部信表示,2020年春节之前,快手的KPI是实现3[详细]
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腾讯回应禁止头条系直播旗下游戏:侵犯著作权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:59
导语:7月24日讯,近日,广州知识产权法院发布保全禁令,要求火山小视频、头条、西瓜视频停止直播《王者荣耀》、《穿越火线》。 为此,腾讯方面回应称,腾讯公司提起的诉讼旨在维护游戏著作权。未经授权的第三方平台以有偿方式召集、组织主播对王者荣耀、[详细]
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到底要卖多少份游戏,才能让开发商挣到钱?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:112
副标题#e# 导语:“一个月总结:很开心,以及简单说,没钱了……” “距离我们盈利第1元钱,还有一段路要走……” “在独立游戏制作组中,我们绝对算是过得不错的。” “ 以上三句话出自《圣女战旗》制作组的首月总结。把它们连在一起看,会产生某种奇妙的[详细]
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小游戏的高留存套路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:97
导语:当你的小游戏做好分享的玩法以后,会有更多的玩家尝试,怎样留住这些玩家就是下一个要面对的问题了。 为玩家设计不同周期的目标 为游戏设置单次游玩、每日、每周、长期的成就或目标,会让玩家更有动力再次进入你的游戏。 目标本身应围绕着游戏的主流[详细]
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腾讯投资英国云游戏平台Antsteam Arcade 拥有2000款经典老游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:132
导语:据外媒报道,近日,一家英国制作复古游戏流媒体平台的创业公司Antstream Arcade表示,他们获得了中国游戏和社交巨头腾讯领导的一轮融资。伦敦风投公司Hambro Perks也参与了A轮融资,但融资的具体数目未曾披露。 Antstream Arcade公司的CEO Steve Cot[详细]
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小岛秀夫:未来五到十年 游戏与电影会越走越近
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:193
导语:在今年的2019圣地亚哥国际漫画展(San Diego Comic Convention, SDCC),日本鬼才游戏制作人小岛秀夫与丹麦电影名导Nicolas Winding Refn在访谈中提及未来5至10年的游戏发展,表示会“十分有趣”,认为在游戏与电影间的那条界线会越来越模糊,串流[详细]
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腾讯与宝可梦发布招聘:10年以并有3年以上3A游戏制作经验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:172
导语:7月22日,腾讯宣布旗下天美工作室与宝可梦公司合作,共同研发新游戏。现在天美与宝可梦公司合作的新作开始招聘游戏制作人和创意总监。 招聘信息显示工作室地点在美国洛杉矶,要求有10年以上的行业经验,3年以上的3A游戏制作经验,需要熟悉动画技术并[详细]
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腾讯Nintendo Switch官方微博、微信今天同步上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:154
导语:7月24日消息,腾讯NintendoSwitch官方微博、微信正式开通,并表示腾讯与任天堂正在努力将国行Nintendo Switch带给大家。 腾讯NintendoSwitch官方微博 腾讯NintendoSwitch官方微信号公告 此后,腾讯NintendoSwitch官方发博称:Nintendo Switch是全球[详细]
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这款550万DAU的小游戏,超一半用户都来自OV渠道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:192
导语:7月23日,OPPO和vivo在深圳举办了一场与独立游戏和小游戏开发者的交流会。 在这场交流会上,《动物餐厅》发行方卓杭科技称,这款游戏全渠道的DAU达到了550万,其中27%来自OPPO,26%来自vivo,换言之,OV是他们最大的流量来源。 他们也分享了自己在OV[详细]
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《英雄联盟》官方微信小游戏悄悄开测了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:177
导语:今年5月,路透社曾经爆料称“腾讯和拳头正在秘密开发《英雄联盟》手游”。两个月过去,《英雄联盟》手游这事暂时没什么后续,但《英雄联盟》第一个官方微信小游戏《指尖召唤师》却悄悄上线了。 小程序中的信息显示,腾讯出品的《指尖召唤师》于几个[详细]
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把IP交给腾讯天美,宝可梦公司是怎么考虑的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:175
副标题#e# 导语:Switch入华的这一锤还未落定,只见腾讯又要拉着任天堂体系的另一只大脚,跨入国门。 7月22日到今天的游戏产业第一动态,或许就是腾讯天美工作室群与宝可梦公司(The Pokémon Company)的合作。事情始于昨天傍晚,临近散班的节点,但几乎没[详细]
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快手冲刺:500位头部创作者,提供百亿次曝光流量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:102
导语:7月23日,快手在北京举办了一 7月23日,快手在北京举办了一[详细]
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越南手游市场:一块永远吃不完的蛋糕
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:129
导语:随着游戏行业的迅速发展,当下许多发行商已经将目光投向越南这个有待开垦的手游战略市场了。虽然越南手游市场是一块“大蛋糕”,但若没有搭配合适的本地化策略,将很难在这个新兴市场站稳脚跟。 就越南手游市场的出海产品表现来看,有的大型MMO精品[详细]
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成为游戏制作人必经之路:如何平衡项目和团队?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-28 热度:198
导语:国外游戏制作人Nick Guilliams近日在博客上分享了他作为游戏制作人的经历,包括如何管理团队,推进项目进度。GameLook编译如下:在我开始担任游戏制作人的时候,我都不知道如何处理团队中出现的问题,毫无头绪,根据我在行业里面看到和听到的,很多[详细]
