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免费榜霸榜三天,字节跳动的这款超休闲游戏火了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:122
导语:近日,一款名为《我功夫特牛》的超休闲游戏登顶App Store免费榜并霸榜了3天,这款由PeakX Games研发,字节跳动旗下团队Ohayoo(朝夕光年)发行的游戏,在近一个月来的表现非常突出,从免费榜400多名爬到了前十,在近几日实现了登顶并霸榜。 游戏原名[详细]
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4年后,给Apple Watch做游戏的人们怎么样了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:60
副标题#e# 导语:还记得Apple Watch刚发售的时候,大家对手表游戏的畅想吗? 4年前,苹果发布新的智能设备,很多人谈到了为之设计游戏的可能性。新的平台也吸引了不少开发者。但智能手表的硬件特性、生态毕竟不比手机。没有获得足够关注和收益之后,很多人[详细]
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《Roblox》总收入超10亿美元,与腾讯合作推出教育项目
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:97
导语:大型MMO《Roblox》自2005年发布以来,已经创造了超过10亿美元的营收;尤其是近两年内业绩的成长最为迅速。 根据Sensor Tower所公布的数据,《Roblox》在2019年收入4.35亿美元(约30.45亿人民币),相比2018年增长了30%。其中,今年八月《Roblox》创[详细]
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3款国产手游跻身十月全球收入Top 10,《守望黎明》位居第二
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:137
导语:近日,市场调研机构Superdata公布了十月的游戏市场报告。其中,十月数字游戏市场总营收88.4亿美元(约618.81亿人民币),相比去年同期下降3%。相较去年《荒野大镖客:救赎2》发售拉动主机平台整体收入,今年同一月份主机平台的表现较为低迷。 主机平[详细]
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AdMob 可以为你带来多少广告变现收入?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:141
副标题#e# 导语:Google AdMob 为各种规模的应用开发者提供了一种免费、简单的赢利方式,即通过在他们的应用中展示贴近目标受众的广告来获得收益。移动应用开发者在开始使用 AdMob 之前,想要了解的重要问题之一是 AdMob 能为你带来多少广告收入?这个问题[详细]
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未上线已先火!育碧竟然做了款古风女性恋爱游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:118
副标题#e# 导语:席德梅尔说过,游戏最大的优势是交互性。 今年初,《隐形守护者》出乎意料的出现,将海外早已热门的互动叙事题材在国内市场带红。彼时,英剧《黑镜:潘达斯奈基》在影视圈已经掀起热议,整个中国娱乐产业,对于互动叙事的兴趣突然浓厚了起[详细]
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姚记扑克少东家的资本局 连续高溢价收购游戏资产
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:97
导语:随着姚记扑克向姚记科技的转型,姚记少东家姚朔斌围绕着自己,布局了一盘资本大棋。 潜伏 最近的一则公告,姚记科技再次吸引了资本市场的关注。 公司拟与上海姚趣企业管理咨询合伙企业(有限合伙)签署协议,收购上海姚趣持有的大鱼竞技26%股权,交[详细]
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腾讯、触手直播达成授权合作 携手推进游戏内容生态健康发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:103
导语:11月27日,腾讯与游戏直播平台触手正式达成官方合作:触手获腾讯全量游戏的衍生内容授权,成为首家通过授权协议与腾讯达成游戏衍生内容合作的直播平台。本次合作涉及的游戏衍生内容是指基于腾讯游戏的游戏整体画面生产、制作,且其主要内容不脱离游[详细]
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400份双重大礼!2019 DEAS年度高峰会1000张VIP门票免费即时限量开抢!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:141
导语:在厦门市人民政府指导下,第六届DEAS数字娱乐产业年度高峰会将于2019年12月11日至13日在厦门磐基希尔顿酒店隆重举行,成为聚焦业界人士高度关注的年度盛会!届时,2019年度优秀游戏评选大赛(第十四届金翎奖)与2019优秀游戏制作人大赛(第十一届CGD[详细]
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DEAS 2019 UPDAY携手飞书,聚焦游戏全球化竞争
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:167
导语:知名海外游戏营销服务商——飞书已确认出席DEAS 2019 UPDAY。 插播福利: 扫描下方二维码 2019DEAS,免费抢票 DEAS 2019 UPDAY即将在12月11日于厦门磐基希尔顿酒店正式开启,作为CHINAJOY官方活动,“数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)”和移动游戏金[详细]
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荣耀V30系列成首个全系5G双模手机 确立5G行业标杆地位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:121
副标题#e# 导语:“5G标杆 不止于快”,预热多时的荣耀V30系列正式发布。作为行业首个全系5G双模全国通手机,荣耀V30系列的诞生在5G发展历程上有着阶段性的意义,不仅带来成熟5G通信技术,而且展示了全新的5G智慧全场景。荣耀V30系列在5G领域树立了明确的行[详细]
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乐元素发力航天科普:消消乐带领玩家走进中华航天博物馆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:121
导语:近年来,互联网与教育的深度融合,为传统的科普教育提供了新范式与新思路。“游戏+航天”如何在科普教育碰撞出跨界火花?国内休闲游戏王牌《开心消消乐》的操盘手乐元素的做法可谓独到-- 在国家航天局新闻宣传中心的指导下,携手天仪研究院发起的“[详细]
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第九批进口游戏版号下发 腾讯、网易均在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:73
导语:11月25日,原国家新闻出版广电总局网站显示,新一批进口游戏版号已下发,审批时间为11月25日,共18款游戏获批。 其中,腾讯游戏《电击文库:零境交错》、《火影忍者:忍者新世代》、创梦天地《致命框架合集》、网易游戏《流星群侠传》、《战舰世界闪[详细]
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最近大火的《死亡搁浅》究竟想表达的是什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:61
导语:最近,TGA公布年度游戏入围名单,因“快递员模拟器”玩法而引起激烈讨论的《死亡搁浅》,获得了包括最佳游戏指导,最佳动作/冒险游戏,最佳叙事在内的九项题名。 由于上线时间临近双十一,且游戏的主人公Sam正是游走于各地传递物资,因而很多体验过[详细]
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估值3亿美元:腾讯收购这家英国团队或为主机游戏铺路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:149
导语:据英国约克郡邮报透露,腾讯以3000万美元从私募股权公司Perwyn Bidco收购了英国Sumo Digital工作室10%的股份,对其估值3亿美元。 腾讯游戏业务负责人马晓轶以及Sumo Group首席执行官Carl Cavers透露,两家公司目前“正探索联合研发的机会”,而此前[详细]
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东南亚游戏市场飞速增长,将于2023年突破80亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:172
导语:短短四年之后,东南亚游戏市场就要突破80亿美元了。 近日,亚洲游戏市场调研机构Niko Partners公布了一系列数据报告;除了高达33亿美元的市场收入增幅,东南亚地区的游戏玩家群体也在迅速扩张。其中,PC游戏玩家总量将从现在的1.54亿人增长到1.86亿[详细]
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“换皮”《弓箭传说》的《暴走大侠》,疑似因“版号问题”遭下架处罚
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:184
导语:风光正好的《暴走大侠》似乎遇到大麻烦了。 这款游戏被人视为‘小游戏的超级黑马’,因其长期占据各渠道榜单,并曾拿下过iOS免费榜第4名、畅销榜第18名的成绩。 不过就在今天(11月18日),有玩家发现无法从苹果商店里,找到这款上线还不满两个月的[详细]
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AppLovin防欺诈功能推动移动游戏行业健康发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:179
导语:移动广告欺诈是令移动营销者最头疼的问题之一。它不仅严重影响了移动游戏的营收和营销预算的损失,甚至会误导营销人员对数据的分析和解读,进而导致商业判断失误。为了推动移动游戏行业的健康发展,AppLovin于近期启动了应用验证功能配置(app-ads.t[详细]
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GDES·澳门·2019|对话华为云云游戏聂凯旋:华为云5G+云+AI 游戏文娱新探索
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:129
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
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GDES·澳门·2019|对话Qualcomm中国XR业务负责人郭鹏:加速构建XR世界
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:162
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
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GDES·澳门·2019|对话咪咕互动房鹏:5G赋能产业生态,云游戏推动行业变革
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:71
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
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三个维度谈游戏服务 玩家的需求存在多大的价值空间
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:145
导语:20世纪初,伴随着百老汇剧院的兴起,以“百老汇”为中心的餐饮、交通等服务型产业也在不断完善,在相辅相成的作用下,汇聚于此的人流以百万级计算。可见,一项文娱产业的兴起,衍生了一系列与之相连接的各类服务。游戏行业同样如此。 在伽马数据发布[详细]
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GDES·澳门·2019|对话三七互娱产品合作中心总经理殷天明:从不简单的海外发行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:97
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
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日均在线人数首次跌破40万,《DOTA2》究竟出了什么问题?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:54
副标题#e# 导语:玩家们等新版本等的已经很不耐烦了。 Steam Chart上最新的数据显示,《DOTA2》10月份的日均在线人数已经跌破了40万,这是继9月份《DOTA2》创下42万日均在线最低数据后创下的又一屈辱纪录。 上一次《DOTA2》日均在线人数低于40万还是在2013[详细]
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不是3A,又不算独立:简单说说那些尴尬的二线游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:97
副标题#e# 导语:我们给游戏分类的时候,最常听到的两种游戏类型,一般只有3A大作和独立游戏。曾几何时,还有一种类型的游戏活跃在我们的视野中,并且在PS3和360时代,占据了我们游戏机里面的半壁江上。这些就是不被我们重视的二线游戏。 不上不下,非常尴[详细]
