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“小鸟折翅”:Rovio股价蒸发近40%
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-09 热度:89
导语:作为《愤怒的小鸟》的开发商,芬兰公司Rovio的经历并不算是顺畅:在怒鸟系列一炮而红之后,rovio公司由于一直未拿出让人满意的新作品而陷入了低谷,业绩一度下滑,裁员工砍业务等新闻接连不断地被曝光。直到此后凭借怒鸟同名电影的收入,才实现扭亏[详细]
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节后三大热门盘点:直播答题阵亡 吃鸡和区块链走红
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-09 热度:132
导语:在过去的两周里,春节市场的竞争一如既往的激烈。围绕着春节期间国内用户庞大的可自由支配时间和游戏消费欲望,各家厂商纷纷使出浑身解数,来谋求在春节市场上抢占一席之地或获得利好。当然,最终结果因人而异:有的产品如愿以偿挤入头部市场,也有[详细]
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69%游戏玩家认可内购模式:仅6%没充过钱
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-09 热度:161
导语:根据****机构Qutee的一份涉及游戏和技术的报告显示,大多数人并不在意游戏里的微交易内容。 报告通过1万多份****,涵盖450多个话题,近2000条评论,讨论了现今玩家对于游戏行业的看法。 大约69%的玩家表示他们对于游戏中装饰性的微交易内容可以接受[详细]
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《H1Z1》玩家流失近91% 每日玩家仅为高峰期5%
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-09 热度:131
导语:“吃鸡”游戏是当下最流行的游戏类型,许多涉足“吃鸡”玩法的游戏都获得了成功。但是作为“吃鸡”玩法的始祖,曾经备受追捧的《H1Z1》却陷入到了玩家急剧失的状况。 早些时候H1Z1公布了国服代理的消息,虽然对于国内玩家而言这是个好消息,但这款曾[详细]
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腾讯系“全家桶”:总市值比腾讯还高
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-09 热度:109
副标题#e# 导语:有人说,腾讯所有的投资都是“战略”投资。 在结束的2018年腾讯投资年会上,腾讯总裁刘炽平对外透露,过去数年,腾讯投资了600多家企业,“这些企业所新增加的价值已超过腾讯本身的市值”。 眼下,腾讯这只庞然大物已成长为亚洲市值最高的[详细]
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拳头公布英雄联盟开箱子掉率规则
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-09 热度:170
导语:近日,《英雄联盟》开发商拳头游戏(Riot Games)公布了其免费MOBA游戏《英雄联盟》开箱子玩法的一些有趣的细节,分析了海克斯科技箱子的掉率以及规则,并同时宣布即将推出大师宝箱(masterwork chests),提供更高的掉落,但每个箱子的价格也会更高。[详细]
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陈伟星与朱啸虎隔空互怼:骗子横行还是谁在割韭菜
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-09 热度:172
导语:区块链的火热让中国互联网快速分化,就在今日,快的打车创始人陈伟星与金沙江创投合伙人朱啸虎隔空互 区块链的火热让中国互联网快速分化,就在今日,快的打车创始人陈伟星与金沙江创投合伙人朱啸虎隔空互[详细]
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恋爱手游广告引网友不满:别把腐朽价值当成宝
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:52
导语:新闻导语 近日,专为女性用户打造的恋爱休闲游戏《恋与制作人》,春节期间推出了一组真人广告,以“陪伴”为主题,描绘了三个场景:几个女玩家在公车上为游戏角色“争风吃醋”;攀比游戏角色送给她们的“礼物”;在母亲“逼婚”时,把游戏角色当成真[详细]
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德国青少年保护委员会****游戏宝箱或出台监管政策
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:156
导语:德国青少年保护委员会近日表示,基于汉堡大学进行的一次研究结果,该委员会考虑在德国禁售含战利品宝箱机制的电子游戏。 据德国报纸《Welt》报道,汉堡大学研究结果表明,越来越多的电子游戏含有赌博元素。研究人员分析了许多游戏作品的商业模式和销[详细]
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Switch对游戏开发者来说真的是机会么?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:134
导语:2017年3月份发售至今,任天堂Switch全球销量已经超过1000万台,成了近几个月以来最火爆的游戏平台。任天堂面向Switch推出了《塞尔达传说:旷野之息》《超级马里奥:奥德赛》等优质第一方大作,而另一方面,Switch也吸引了许多第三方独立开发者。 近[详细]
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网游整治力度空前 违规公司都有上市公司的影子
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:119
导语:在文化部公布的10余起网络游戏典型重大案件中,记者发现了几家上市公司(挂牌公司)的“影子”。中国游戏市场依然处在高速增长中。然而,网游市场存在的诸如文化内涵缺失、用户权益保护不力、青少年网络沉迷等问题,凸显了游戏市场在社会效益方面远不[详细]
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科技视讯年度游戏评选出炉 三七互娱两款佳作再获殊荣
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:162
导语:2018年2月12日,科技视讯年度盛典游戏类评选结果正式揭晓。作为业内极具影响力的科技行业盛典,本次评选汇聚IT、游戏等多个消费和专业领域,通过用户参与投票选出奖项荣誉。 在此次评选中,三七互娱(002555.SZ)自研游戏《永恒纪元》与《大天使之剑H5[详细]
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三七互娱影视新作《南极之恋》热映 泛娱乐布局见真章
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:125
导语:继1月上映并广受好评的大银幕作品《无问西东》之后,三七互娱投资的又一部电影作品《南极之恋》也已于2月2日正式上档,并在公映五天后取得票房过亿的好成绩。这部由宸铭影业出品,吴有音执导,关锦鹏监制,赵又廷、杨子姗主演的电影,虽以爱情为主题[详细]
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世界无限大聆听中国音:第五届CIGC将于3月7日启幕
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:74
导语:一年一度的中国国际互动娱乐大会(以下简称CIGC)将于2018年3月7日如期而至。这场由三七互娱发起并主办的游戏界盛会,从诞生之初的业界盛会,发展成规模浩大的互娱行业高端峰会。如今,中国游戏行业领跑全世界,每年春暖花开之际召开的CIGC大会,也令[详细]
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A站并没有凉!我们和几个前员工聊了聊
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:84
副标题#e# 导语:A站还有戏吗?在A站宣布关站一周后,在阿里云上的数据可能面临清空的猜测下,已经有很多媒体开始计算A站的大限之日。 界面新闻记者从A站的一家股东方人士处获悉,清空数据肯定是谣言,他们正在积极和阿里商讨解决方案。 A站现任CMO王燕鹏也[详细]
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上海赞钛网络被立案查处 游戏内存在大量三俗信息
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:190
导语:近期,全国各地都相应八部委通知,开展网络游戏领域的专项整治行动。日前上海网信办会同市文广局、市新闻出版局、市文化市场行政执法总队开展联合执法行动,对涉嫌违规的赞钛网络进行立案查处。据举报核实,赞钛公司运营的部分游戏存在大量低俗信息[详细]
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中宣部网信办等联合印发严格规范网游市场管理的意见
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:125
导语:中宣部、中央网信办、教育部、****部、文化部等部门近日联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。按照意见统一部署,政府部门、行业协会、网游企业等多方联手综合施策,强化价值导向,加大正能量供给,落实企业主体责任,推动行业转型升级[详细]
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网易再推区块链项目《星球》,已被微信封杀
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:198
导语:据每日区块链最新消息,网易发布了基于区块链的生态价值共享平台《星球》,目前,该产品处于内测阶段。 《星球》产品截图 据悉,星球基地采用区块链加密存储技术帮助用户管理数字资产。从页面介绍来看,星球是在搭建一个生态系统,用户在其中的各种[详细]
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2018年1月流水过亿的中国IOS手游
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-24 热度:83
导语:Sensor Tower 平台上最新的数据显示上月(2018年1月)共有11款手游在中国App Store 上月流水超过了一亿人民币。 其中最新的三款手游是发行于去年12月的《QQ飞车》,《恋与制作人》和《奇迹:最强者》;最老的三款2105年发行的《梦幻西游》,《王者荣耀》[详细]
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出海发行先随俗 本地化助力国产手游横扫东南亚
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-18 热度:100
副标题#e# 导语:回顾2017全球游戏市场,除中国以275.5亿美元继续稳坐市场规模头把交椅之外,还有一个趋势的加剧让中国游戏厂商喜出望外——据Newzoo《2017全球游戏市场报告》数据显示,亚洲除去中、日、韩三大国以外的其它地区成为2017年增速最快的大区市[详细]
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Flurry:2017年手游去年的使用频率下滑16%
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-18 热度:111
导语:2017年,雅虎旗下分析公司Flurry通过追踪26亿台移动设备上100多万款应用得出一份年度App使用数据报告。 据该报告显示,整体上App使用频率(用户打开App的次数)的增速开始放慢,整体上,上涨了6%,低于2016年11%的涨幅。其中,购物App使用频率涨幅最大[详细]
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2018倒下的第一个伪风口:狂欢4个月百余玩家入场
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-18 热度:80
副标题#e# 导语:“风口上,100只猪摆好姿势,迎风而起。遗憾的是,这场风的风力可能不够,群”猪“还没来得及享受起飞的乐趣,便要纷纷坠地。 自去年8月首款在线抓娃娃App上线,创业者开始蜂拥入局。庞大的线下市场空间、暴利的财务模型、良好的付费习惯,[详细]
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Digi-Capital:到2022年手游市场规模预计达950亿美元
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-18 热度:193
导语:据数据分析公司Digi-Capital预测,2018年,手游行业规模预计达到550亿美元-660亿美元,到2022年,将增长至950亿美元。截止到2022年,手游营收预计占到整个游戏行业营收的2/5。 到2022年,美国、日本、中国和韩国游戏市场规模总和将预计占全球游戏市[详细]
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网红出场费突破天际 最新网红主播报价表曝光
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-18 热度:82
导语:主播红利时代下,你们知道千万级粉丝的各大主播出场费是多少吗?AI财经社得到一份最新的某平台网红主播报价表,名单里是上百个近期可以接受商演活动的网络主播,分S到C2六个档次,既有粉丝上千万的S级别主播如天佑、阿哲、利哥,也有粉丝只有1万的C2[详细]
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游戏开挂只会封号?堡垒之夜开发商Epic起诉外挂使用者
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-18 热度:128
导语:一般游戏厂商针对外挂使用者的处理方式基本都是封号,但是《堡垒之夜》开发商Epic不仅迅速封禁了上千个作弊玩家的账号,而且在第一时间起诉了两名作弊玩家,其中一人的年龄只有14岁。 这名14岁的玩家名叫Caleb Rogers,在一个多月的时间里他已经因为[详细]
