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农村少年“手机
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:121
导语:原标题:农村少年“手机 原标题:农村少年“手机[详细]
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虎牙二季度转亏超3亿美元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:113
导语:原标题:虎牙二季度转亏超3亿美元 8月14日,虎牙发布2018年二季度财报。财报显示,虎牙净营收为1.569亿美元,同比增长125.1%,净亏损为3.212亿美元,较上年同期亏损额扩大3亿美元,与2018年一季度净利润45.59万美元形成强烈反差。根据财报,虎牙亏损[详细]
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腾讯Q2财报:总收入736.75亿网游收入252.02亿
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:113
导语:人民网北京8月16日电 (董思睿)8月15日,腾讯公布2018年未经审核的二季度财报。数据显示,腾讯2018年二季度总收入736.75亿元,同比增长30%,净利润178.67亿元,同比下滑2%。 财报显示,腾讯2018年Q2总收入为736.75亿元,同比增长30%;上半年总收入[详细]
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valve公司新规严禁《Dota2》战队接受博彩网站赞助
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:109
导语:Ti8开赛在即,valve公司(以下简称V社)与dota2各战队进行了会议交流,并禁止他们未来接受任何博彩网站的赞助。据报道现在已经有几个战队都与博彩网站签订了合同,不过目前尚未确定是否终止合同,战队经理将会与V社稍后讨论此问题。 类似的举动V社之[详细]
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虎牙发布2018Q2财报:收入同比翻倍连续三个季度盈利
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:199
导语:原标题:虎牙发布2018Q2财报:收入同比翻倍 连续三个季度盈利 8月14日,虎牙直播(纽交所股票代码:HUYA)于美国东部时间2018年8月13日美国股市盘后(北京时间8月14日早)发布2018年第二季度财报。 财报显示,第二季度虎牙在营收方面较去年同期实现翻倍[详细]
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铸剑斩妖魔
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:153
导语:仙豆手游《灵剑劫》是一款具有唯美仙侠古风的即时战斗手游,游戏画面清新亮丽、全屏特效华丽炫酷,还有令人爱不释手的仙禽灵宠。此外,仙豆手游灵剑劫中最受玩家欢迎的莫过于丰富的战斗系统,既有无处不在的抢BOSS大战,还有各种1V1、3V3,甚至多人[详细]
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群控与高伤害兼得
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:129
导语:仙豆手游《兽人三国》是一款以刀塔为背景、融合真三故事情节而改编的战术竞技卡牌手游。游戏采用欧式Q版风格,玩家则以收集Q版全英雄为目标,并通过对英雄的升级升星、天命突破及不同搭配提升战队实力。仙豆手游兽人三国在传统卡牌的基础上实现了微[详细]
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索尼发布2018财年第二季度财报净利润同比大涨32%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:157
导语:人民网北京10月31日电 (董思睿)10月30日,索尼公司发布2018财年第二季度财报。财报显示,索尼集团实现销售收入约21828亿日元(约合1343.1706亿元人民币),同比增长6%。得益于游戏及网络服务业务以及金融业务的销售的显著增长,营业利润同比增加约[详细]
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掌趣科技前三季度净利润增31%达5.16亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:133
导语:原标题:掌趣科技前三季度净利润增31%达5.16亿元 10月29日,掌趣科技发布《2018年第三季度报告》,称公司前三季度累计实现营业收入15.82亿元,比上年同期增长23.69%;归属于上市公司股东的净利润5.16亿元,比上年同期增长30.96%;归属于上市公司股东[详细]
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武侠小说泰斗金庸的“武侠生涯”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:117
导语:原标题:武侠小说泰斗金庸的“武侠生涯” 有华人的地方,就有金庸的武侠”——武侠小说泰斗金庸的“武侠生涯” 原香港基本法起草委员会委员、武侠小说大家金庸(查良镛)30日下午在香港安详逝世,享年94岁。 金庸,原名查良镛,1924年3月10日生于浙江[详细]
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孩子缘何网络成瘾?调查称是为逃避现实中的各种压力
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:137
导语:原标题:孩子缘何网络成瘾?调查称是为逃避现实中的各种压力 网络成瘾的孩子们到底出了什么问题?家长和社会习惯从成年人的角度去评判猜度,却很少倾听“网瘾少年”的真实想法。 近期,记者采访了近10名有相关情况的青少年,超过一半的孩子表示,所[详细]
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前三季互联网和相关服务业收入6858亿元网游收入1451亿
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:200
导语:原标题:前三季互联网和相关服务业收入6858亿元 网游收入1451亿 2018年前三季度,中国规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入6858亿元(人民币,下同),同比增长19.4%,增速较上半年回落3.5个百分点,在去年同期较高基数上保持快速增长。 中国工业[详细]
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《堡垒之夜》开发商Epic融资后市值已达到150亿美元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:193
导语:原标题:《堡垒之夜》开发商Epic融资后市值已达到150亿美元 据华尔街日报报道,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布,已从多家风险投资公司获得12.5亿美元的投资。在新一轮融资之后,总部位于北卡罗来纳州的Epic Games现在市值已经升到150亿美元。 Epi[详细]
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完美世界2018年前三季度净利润13.17亿元同比增长22.18%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:182
导语:人民网北京10月29日电 (董思睿)10月28日,完美世界发布2018年第三季度业绩报告。报告显示,完美世界Q3营业收入18.46亿元,第三季度归属于上市公司股东的净利润为5.36亿元,较去年同期增长31.62%。 财报显示,完美世界前三季度总营收为55.13亿元,[详细]
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伽马数据与AppLovin发布《超休闲游戏市场研究报告》
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:54
导语:10月26日,伽马数据与AppLovin联合发布了《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》,对休闲游戏的市场状况、发展机遇以及商业化模式进行了详尽的分析。根据报告统计,中国超休闲游戏市场还处于起步状态,目前市场规模已达86.7亿元,用户量突破4亿且[详细]
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游族网络发布2018第三季度财报前三季净利增加48.65%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:152
导语:人民网北京10月26日电 (记者杨虞波罗)10月25日晚,游族网络股份有限公司发布了2018年第三季度报告。数据显示,2018年1-9月,游族网络归属上市公司股东的净利润为6.83亿元,同比增长48.65%,2018年第三季度单季归属上市公司股东的净利润为1.90亿元[详细]
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游戏市场Q3回暖再看世纪华通拟收购盛大游戏
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:164
导语:原标题:游戏市场Q3回暖 再看世纪华通拟收购盛大游戏 此前,受政策上总量控制和市场增速放缓的影响,不少业内人士担忧游戏市场或将就此进入寒冬。但根据伽马数据Q3移动报告显示,游戏市场已有回暖迹象。而此时世纪华通拟收购盛大游戏本体盛跃网络科[详细]
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解决游戏成瘾需要游戏产业和家庭教育合力
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:120
导语:原标题:解决游戏成瘾 需要游戏产业和家庭教育合力 不可否认,在社会上,确实存在青少年沉迷网络与游戏的现象。作为一个业内人士,我必须诚实地说:游戏当然是会吸引人的。就像一本书只有能够吸引读者去把它看完才卖得出去一样,让人觉得“好玩”,[详细]
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伽马数据:Q3移动游戏收入356亿同比增16.6%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:154
导语:原标题:伽马数据:Q3移动游戏356亿 同比增16.6% 近日,伽马数据(CNG)发布《2018年Q3移动游戏市场简报(内参版)》。根据报告,2018年7—9月,中国移动游戏市场实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%,两个指标均出现了一定[详细]
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利用黑客技术初中毕业生“黑”掉网游公司1200万元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:117
导语:原标题:利用黑客技术 初中毕业生“黑”掉网游公司1200万元 两名初中毕业生无业,跟随“网上师父”学艺,利用黑客技术给一家游戏公司造成1200余万元损失。近日,海淀公安分局侦破此案。 某科技公司报警称,自去年6月以来,该公司所开发游戏被他人利[详细]
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不要让网瘾“慰藉”孤独的留守儿童
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:154
导语:原标题:不要让网瘾“慰藉”孤独的留守儿童 随着智能手机和无线网络的普及,农村孩子沉迷于网络直播、手机游戏等现象愈发严重,甚于条件更好的同龄城市孩子。这当然有环境的因素:城市孩子有父母的管教和督导,而且城市文化设施完备,即便父母不给他[详细]
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网游成瘾背后是游戏素养的匮乏
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:59
导语:原标题:网游成瘾背后是游戏素养的匮乏 编者按 青少年网络上瘾尤其是游戏成瘾的问题,正困扰着不少家长和教育工作者。简单用“不听话”“不懂事”之类的话来批评网瘾少年,乃至诉诸暴力“治疗”,并不符合科学教育的要求,也不符合心理学的规律。处[详细]
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业内聚焦网络文学:重心向现实主义题材转移
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:180
导语:原标题:业内聚焦网络文学:重心向现实主义题材转移 “网络文学的发起主要是从玄幻、穿越类型的作品开始,但是现在已经逐步跟传统文学和现实生活结合越来越紧密,创作导向也逐步向现实题材转移,或者说更多关注现实题材。”中国作家协会网络文学中心[详细]
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10岁儿子玩手游花12.7万元妈妈让他慢慢“还债”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:80
导语:原标题:10岁儿子玩手游花12.7万元 妈妈让他慢慢“还债” 10岁儿子玩手游花光12.7万元 妈妈以分代罚让他慢慢“还债” 今年国庆长假期间,台州温岭的孙女士一家乱套了。成绩优异且乖巧听话的儿子,在父母毫不知情的情况下,玩手游花了12.7万元存款。[详细]
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伽马数据AppLovin报告:超休闲游戏广告变现增长空间巨大
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:71
导语:原标题:伽马数据AppLovin报告:超休闲游戏广告变现 增长空间巨大 10月21日,伽马数据联合AppLovin,将于10月26日下午发布《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》。据报告披露,海外市场游戏类App广告变现增长巨大,已占据了休闲游戏近半收入份额[详细]
