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美国多所高校举办电竞联盟为增加孩子上学动力
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:173
导语:原标题:美国多所高校举办电竞联盟 为增加孩子上学动力 美国俄克拉荷马州的十所高中,将在2019年~2020学年设立商业赞助的电子竞技战队,校方认为这样可以吸引学生更多的去学校。 电竞联盟目前涉及游戏项目包括《皇室战争》《麦登橄榄球19》《守望先[详细]
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F1电子竞技赛事落地中国冠亚军有望与F1车队签约
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:67
导语:原标题:F1电子竞技赛事落地中国 冠亚军有望与F1车队签约 F1管理公司近日宣布,F1电竞全球锦标赛(F1 eSports Series)于今年首度落地中国。 本月上海将迎来F1史上的第一千场比赛,久事体育旗下的久事智慧体育借着这次大奖赛,引入F1电子竞技到中国[详细]
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任天堂第一季度手游收入8500万美元营收稳步上升
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:157
导语:原标题:任天堂第一季度手游收入8500万美元 营收稳步上升 近日Sensor Tower公布了最新的销量预估报告。报告中显示,任天堂今年第一季度在App Store和Google Play的总营收达到8500万美元,与去年同期相比增长了6%。 这一成绩仅次于2018年第四季度和20[详细]
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业内专家谈未成年人网络游戏监管立法难点
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:152
导语:原标题:业内专家谈未成年人网络游戏监管立法难点 清华大学法学院党委副书记、教授程啸:应尽快颁布效力位阶更高的网络游戏监管方面的行政法规或法律。 中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍:现在的立法趋势就是要把一些自律内容包括一些标准上升到[详细]
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《百万亚瑟王》系列制作人岩野弘明宣布已离职SE
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:70
导语:原标题:《百万亚瑟王》系列制作人岩野弘明宣布已离职SE 在《百万亚瑟王》系列7周年纪念直播中,系列制作人岩野弘明宣布了自己已于3月底从Square Enix辞职。 岩野弘明提到他现在已经有一段时间没有参与《百万亚瑟王》的制作,他的离开不会对这个系列[详细]
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巨人网络游戏海外业务副总裁王炜征:出海重在长期布局与成长
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:159
导语:3月底,全球知名电玩展PAX East 2019于美国波士顿落幕,巨人网络携《月圆之夜》、《帕斯卡契约》、《Project Dunk》、《异托帮》等游戏产品亮相。巨人网络游戏海外业务副总裁的王炜征(Bill)在闭展后接受采访,分享了巨人出海业务战略、团队组建、[详细]
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DNF开发公司Nexon市值增长至150亿美元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:174
导语:原标题:DNF开发公司Nexon市值增长至150亿美元 据英国《金融时报》报道,曾开发《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》等人气网游的韩国Nexon公司在资产重组后,将会增长至150亿美元。 银行家表示,Nexon公司持有人已经改变原先出售公司的主[详细]
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休闲类手游Q1投放量增长率最高平均达到119%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:180
导语:原标题:休闲类手游Q1投放量增长率最高 平均达到119% 近年来,休闲类手游热度不减。无论是从行业广告投放量还是用户规模上,休闲手游始终保持着较大的规模。如整体手游行业的发展现状一样,休闲类手游同样也面临着“机遇”与“挑战”。 从机遇上看,[详细]
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“游戏陪练”仍需闯盈利关
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:187
导语:原标题:天花板低、非刚性需求…… 游戏产业延伸出陪练需求 有人享受开黑语音的乐趣,也有人希望找到游戏大神指导和带上分……游戏市场的迅速发展,也带火了与之相关的衍生行业。“游戏陪练”便是其中之一。游戏里的“大神”指导用户玩《王者荣耀》[详细]
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巴西为暴力游戏立法出借转让等行为都将入刑
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:161
导语:原标题:巴西为暴力游戏立法 出借转让等行为都将入刑 据外媒gamerant报道,近日有巴西议员起草了一项针对“暴力游戏”的新法案,该法案旨在完全禁止暴力游戏相关的行为,并将对违反者进行严厉处罚。 据介绍,该法案拟定对巴西的刑法进行修改,其中“[详细]
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首批进口游戏版号公布腾讯网易等大厂均在列
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:71
导语:原标题:首批进口游戏版号公布 腾讯网易等大厂均在列 4月2日,官方公布了首批进口网络游戏的版号信息,在进口版号中,我们终于能看到不少值得期待的作品,其中就有微软看家竞速大作《极限竞速7》。 腾讯旗下则有《冠军盛典》与《权力的游戏:凛冬将[详细]
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PSN商店开通退款:14天内未下载的游戏可以退款
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:165
导语:原标题:PSN商店开通退款:14天内未下载的游戏可以退款 索尼4月2日更新了PlayStation商店退款的条款和条件,只要是14天内购买并尚未下载的游戏、DLC、季票和内购物品,都有资格联系客服进行退款,已开始下载的数字内容,除非内容有问题,否则不能退[详细]
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家长守护缺位造成未成年人网络沉迷?专家发话了!
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:144
副标题#e# 导语:原标题:家长守护缺位造成未成年人网络沉迷?专家发话了! 近日,共青团中央维护青少年权益部联合中国互联网络信息中心发布《2018年全国未成年人互联网使用情况报告》(以下简称《报告》),力求全面客观地反映我国未成年网民的互联网使用特[详细]
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Epic目标是成为下一个谷歌和Facebook
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:137
导语:原标题:Epic目标是成为下一个谷歌和Facebook 《堡垒之夜》的火爆让其开发商Epic Games在业界越来越瞩目,公司的CEO Tim Sweeney最近也展现了更大的野心,他表示Epic希望成为下一个谷歌或者Facebook那种规模的公司。 Sweeney认为《堡垒之夜》的流行[详细]
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美国一少年玩电游赚百万父母帮其注册公司请财务
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:71
导语:原标题:美国一少年玩电游赚百万 父母帮其注册公司请财务 据英国《每日邮报》3月27日报道,美国长岛一名男孩靠打游戏《堡垒之夜》(Fortnite),赚得20万美元(约合人民币135万元)。 14岁的格里芬·斯皮科斯基(Griffin Spikoski)来自美国纽约长岛的史密[详细]
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西方手游市场有重度化的趋势对中国产商更为有利
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:88
导语:原标题:西方手游市场有重度化的趋势 对中国产商更为有利 3月19日, 在由NewCode 和阿里云联合举办的2019 游戏出海市场营销峰会上,Sensor Tower创始人之一的Alex Malafeev对中美手游市场的情况作了简要分析。 他指出,目前除亚洲以外的全球市场,Ap[详细]
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斗鱼找苹果23次投诉虎牙法院裁定斗鱼行为不具正当性
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:142
导语:原标题:斗鱼找苹果23次投诉虎牙 法院裁定斗鱼行为不具正当性 游戏直播平台的硝烟仍在继续。2018年3月8日,腾讯同一天独家投资虎牙、斗鱼两家平台,其中,斗鱼拿到6.3亿美元的投资,虎牙拿到4.616亿美元。基本奠定了二者在游戏直播行业的头部地位。[详细]
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《梦三国》还能撑起电魂网络吗
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:144
导语:原标题:《梦三国》还能撑起电魂网络吗 十岁的《梦三国》已经扛不住电魂网络的大旗了。3月27日晚间,电魂网络公布2018年报,其中营业收入4.48亿元,同比下滑10.19%,净利润1.30亿元,同比下滑21.18%。 作为A股独立IPO游戏第一股,电魂网络曾经拥有令[详细]
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CDPR发言人:今年E3将是我们历史上最重要一届
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:182
导语:原标题:CDPR发言人:今年E3将是我们历史上最重要一届 CDPR的CEO Adam Kiciński在投资者大会上表示,“去年的E3在CDPR的历史上已经十分重要了,而今年的E3将会是CDPR历史上最重要的一届。尽管有些发行商已经不再重视E3,但它对于我们来说依旧十分重[详细]
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三七互娱加入科普游戏联盟董事长李逸飞任副理事长
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:120
导语:2019年3月26日,由中国科学技术协会(下称“中国科协”)、腾讯主办的“2019游戏+科普峰会暨科普游戏联盟成立仪式”在京举行。会上,中国科协宣布成立“科普游戏联盟”。三七互娱成为首批成员,公司董事长李逸飞同时受邀担任联盟副理事长。 此前,相[详细]
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新版低价Switch面向儿童机身更结实耐用
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:86
导语:原标题:新版低价Switch面向儿童 机身更结实耐用 任天堂将要推出两种全新型号的Switch游戏机,而且细节方面相比之前《华尔街日报》掌握的又进一步。 根据Eurogamer掌握的消息,任天堂将推出两种全新的Switch将会更加精确地针对不同消费群体,比如售[详细]
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2018游戏研发力量调查:全年游戏收入2144.4亿元行业承压明显
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:166
副标题#e# 导语:原标题:2018游戏研发力量调查:全年游戏收入2144.4亿元 行业承压明显 近日,《2018游戏研发力量调查》发布,报告显示,2018年全年,国内游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%;游戏用户规模达到了6.26亿人,同比增长7.3%。与前[详细]
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上海网信办:今年前3月处置违法违规账号15.7万余个
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:150
导语:原标题:上海网信办:今年前3月处置违法违规账号15.7万余个 据“网信上海”微信公众号消息,截至3月底,上海市网信办共指导属地内网站平台查删拦截有害信息72.8万余条,处置违法违规账号15.7万余个,应用商店自查并下架“氧气”“海淘一号”等违规应[详细]
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英国30年超百万实体游戏销量统计GTA、FIFA、COD占领榜单
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:137
导语:原标题:英国30年超百万实体游戏销量统计 GTA、FIFA、COD占领榜单 日前,英国贸易机构UKIE,举办了纪念30年来各类行业销量的颁奖活动,其中就包括了英国30年来销量超百万的实体游戏。英国著名研究机构Gfk提供了具体数据,只包含盒装销售信息,没有跟[详细]
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PC端游戏与网页游戏去年收入与用户规模“双降”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:88
导语:原标题:PC端游戏与网页游戏去年收入与用户规模“双降” 4月初,巨人网络宣布将把“国战电竞”品牌从PC端向移动端进行延伸,并以《征途2手游》-国战Z联赛为依托,将“国战电竞”品牌在手游领域实现落地。与此同时,腾讯在上个月也确定将游戏与文创内[详细]
