-
辽宁破获一网络游戏诈骗案涉案金额840余万元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-16 热度:165
导语:原标题:辽宁破获一网络游戏诈骗案 涉案金额840余万元 以单身男性玩家为目标,假冒女性制造“温柔陷阱”,诱骗其在网络游戏内大量充值。近日,辽宁省锦州市公安局成功打掉一利用网络游戏平台实施诈骗的犯罪团伙,捣毁4个作案窝点,抓捕犯罪嫌疑人64[详细]
-
腾讯Q3净利润破244亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-16 热度:124
导语:原标题:腾讯Q3净利润破244亿元 11月13日,腾讯发布2019年第三季度财报显示,收入972.36亿元同比增长21%,非通用会计准则下净利润244.12亿元,同比增长24%。除了收入的高歌猛进,腾讯的社交基本盘依旧稳固,微信及WeChat的合并月活账户数11.51亿,同[详细]
-
德国约27万青少年受网瘾困扰
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-16 热度:87
导语:原标题:德国约27万青少年受网瘾困扰 德国政府近日发布的2019年药物和成瘾报告显示,该国约27万名12至17岁青少年对网络游戏和社交媒体成瘾,人数与2011年相比翻了一番。 报告称,调查以“强迫性网络使用量表(CIUS)”作为衡量依据判断是否有网络成瘾[详细]
-
防未成年人沉迷游戏需多管齐下
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-16 热度:94
导语:原标题:防未成年人沉迷游戏需多管齐下 有关部门日前发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,被网友们称为“最强保护条例”。比如,《通知》规定,“每日22时到次日8时,游戏公司不得为未成年人提供游戏服务。未成年人玩游戏,法定节假日每[详细]
-
防止未成年人沉迷网游需多方联手
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-16 热度:50
导语:原标题:防止未成年人沉迷网游 需多方联手 防止青少年沉迷网络游戏,一直是社会关注的热点。近日,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。《通知》从六个方面提出了严格要求。 有效管理势在必行 近年来,[详细]
-
电竞顾问:“新奇特”职业变就业“蓄水池”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-15 热度:91
导语:原标题:电竞顾问:“新奇特”职业变就业“蓄水池” 近日,当《英雄联盟》官方宣布2020赛季全球总决赛落户上海之时,电竞顾问或者说电竞教练这个全新的职业,再度走进公众视线。 电竞顾问,属于2015版《中华人民共和国职业分类大典》修订后发布的首[详细]
-
广东破获制贩游戏外挂程序团伙案涉案超千万元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-15 热度:154
导语:原标题:广东破获制贩游戏外挂程序团伙案 涉案超千万元 广东肇庆市公安局6日公布,当地警方破获一起涉及千万元的制作、贩卖游戏外挂程序案,抓获犯罪嫌疑人8名。 据肇庆市公安局通报,在“净网2019”专项行动中,当地公安机关破获一起《穿越火线》游[详细]
-
产业升级催生新职业
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-15 热度:151
导语:原标题:产业升级催生新职业 新产业催生新职业。今年上半年,国家相关部门公布了人工智能工程技术人员、电子竞技员等新职业信息。各地也在因地制宜地进行新职业培育。比如在广东,产业机构调整和信息化广泛应用,激发了新的用人需求。 业内人士认为[详细]
-
《网络游戏术语》团体标准编制工作在京启动
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-13 热度:118
导语:原标题:《网络游戏术语》团体标准编制工作在京启动 10月17日,《网络游戏术语》团体标准研制工作启动会在京召开。该团体标准在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和中国新闻出版研究院牵头,并在中国音像与数字出版[详细]
-
游戏成瘾、花呗成瘾……这些是可以治疗的“疾
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-13 热度:88
导语:原标题:游戏成瘾、花呗成瘾……这些是可以治疗的“疾 原标题:游戏成瘾、花呗成瘾……这些是可以治疗的“疾[详细]
-
国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-13 热度:184
导语:原标题:国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了记者专访。 问:请介绍一下《通知》[详细]
-
网络保护专章专治网络保护不到位
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-13 热度:181
导语:原标题:网络保护专章专治网络保护不到位 上千名家长联名呼吁严管网游未保法修订草案作出回应 未成年人保护法制定于1991年,于2006年进行了较大幅度的修订。时隔13年,未成年人保护法迎来大修。10月21日,未成年人保护法修订草案提请十三届全国人大常委[详细]
-
游戏下沉小城消费潜力大小镇青年的“富矿”咋挖?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-13 热度:154
导语:原标题:游戏下沉小城消费潜力大 小镇青年的“富矿”咋挖? 互联网红利在一二线城市趋于饱和 中小城市和县城消费潜力巨大 游戏下沉 小镇青年的“富矿”咋挖? “作为异乡的年轻人,游戏是我和他们交朋友最快的方式。”一位漂泊在外的小镇青年说。 11[详细]
-
工信部整治过度索权再“动刀”违规App大限将临?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-11 热度:189
导语:原标题:工信部整治过度索权再“动刀” 违规App大限将临? 开启通讯录权限、绑定恶意广告插件、翻看手机通话记录、开启录音功能……手机App获取权限“越界”、用户隐私数据泄露一直是公众关心的问题。当前,几乎所有的App都在获取用户信息,其中有些[详细]
-
爱奇艺2019年Q3财报:订阅会员收入占比首次超半
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-11 热度:165
导语:原标题:爱奇艺2019年Q3财报:订阅会员收入占比首次超半 北京时间2019年11月7日(美国东部时间11月6日), 爱奇艺(NASDAQ: IQ)公布了截至2019年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。财报显示,2019年三季度爱奇艺营收达到74 亿元人民币(约合10亿美元[详细]
-
全国人大常委会委员建议未成年人网游须审批才能上线
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:127
导语:原标题:全国人大常委会委员建议未成年人网游须审批才能上线 10月26日,十三届全国人大常委会第十四次会议分组审议未成年人保护法修订草案。 关于“网瘾”问题,全国人大常委会委员李飞已经观察了20多年。 在李飞看来,校园霸凌问题与网络游戏毒害青[详细]
-
专家指出:直播短视频上瘾程度比网游更甚
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:81
导语:原标题:专家指出:直播短视频上瘾程度比网游更甚 网瘾防治拟写入未成年人保护法,专家指出—— 直播短视频上瘾程度比网游更甚 最近一两年,网络游戏只是未成年人沉迷网络的具体情形之一,网络直播、小视频等新兴网络形式异常“火爆”,不仅未成年人[详细]
-
随意打赏、内容涉黄……保障未成年人网络安全还有多远?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:105
导语:原标题:随意打赏、内容涉黄……保障未成年人网络安全还有多远? 中国网事:随意打赏、诱导消费、内容涉黄……保障未成年人网络安全还有多远? 新华社济南10月23日电(记者杨文 邵鲁文)近日,山东潍坊市民庄先生15岁的儿子在玩手机时,给短视频平台某[详细]
-
9岁熊孩子玩手游一个多小时“坑爹”近3000元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:84
导语:原标题:9岁熊孩子玩手游 一个多小时“坑爹”近3000元 律师表示未成年人消费需得到监护人追认,腾讯客服称将调查核实 最近,济南市民王先生遇到糟心事,9岁的儿子用他的手机悄悄玩一款名为“和平精英”的手机游戏,结果不知怎么着就充值了近3000元。[详细]
-
游戏虚拟服饰隐藏宝藏2022年市场规模将达958亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:198
导语:原标题:游戏虚拟服饰隐藏宝藏 2022年市场规模将达958亿元 当现实穿搭与虚拟穿搭相互开始渗透,游戏理念与现实情感也有了互通,虚拟服饰行业会受到越来越多的关注 虚拟服饰隐藏着宝藏 每年秋冬季,全球大大小小的服装品牌开始上演时装秀,发布春季新[详细]
-
网游不得为未满8岁用户提供付费服务
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:200
导语:原标题:网游不得为未满8岁用户提供付费服务 11月5日,据新华社消息,国家新闻出版广电总局近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),国家新闻出版广电总局有关负责人介绍,《通知》提出六方面举措,包括每日22时到次日[详细]
-
盗取网游账户虚拟财产贩卖获利逾千万53嫌疑人被抓
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:86
导语:原标题:盗取网游账户虚拟财产贩卖获利逾千万 53嫌疑人被抓 在“净网2019”专项行动中,江苏省泗洪县公安局成功侦破一起公安部督办“1905”特大跨省网游盗号案,抓获犯罪嫌疑人53名,涉案金额逾千万元,目前已有46人被移送起诉。 据悉,2018年9月,[详细]
-
全球8月数字游戏收入89亿美元《魔兽世界》订阅收入增223%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:65
导语:原标题:全球8月数字游戏收入89亿美元 《魔兽世界》订阅收入增223% 近期,SuperData 发布了8月全球游戏市场收入榜。 在全球游戏总支出中,移动平台的支出所占比例不断增加。其中,用户在主机游戏、PC游戏和手游上支出了约89亿美元,较去年同期相比[详细]
-
国潮来袭:动漫游戏为媒传统文化打通次元壁
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:69
导语:原标题:国潮来袭:动漫游戏为媒 传统文化打通次元壁 为期5天的中国国际漫画节动漫游戏展6日在广州落幕。近年来《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等国漫电影的热映,让传统文化元素与动漫、游戏等作品相融合,并形成了国潮新风尚。 本届漫展集中展示了[详细]
-
网络亚文化不该传递负能量
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:166
导语:原标题:网络亚文化不该传递负能量 随手打开微博,“盘他”“自闭”“硬核”等网络流行语成为网友交流时的必备词汇;翻看贴吧,线条简单、贴近生活的搞笑漫画引发诸多跟帖与戏谑;打开弹幕视频网站,动漫、二次元等内容令人应接不暇。这些好玩、时新[详细]
