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《柯娜:精神之桥》前设计总监控诉老东家 被迫无偿工作

发布时间:2020-10-06 21:07:04 所属栏目:单机资讯 来源:游戏下载
导读:导语:近日,前《柯娜:精神之桥》设计总监Brandon Popovich控诉老东家Ember Lab工作室,理由是他们恶意逼迫自己离开工作室。他与媒体记者取得了联系,提出了这一控诉,并分享了往来信件以佐证他的观点。另外也其他离职员工联系了媒体,称工作室不仅没有履

导语:近日,前《柯娜:精神之桥》设计总监Brandon Popovich控诉老东家Ember Lab工作室,理由是他们恶意逼迫自己离开工作室。他与媒体记者取得了联系,提出了这一控诉,并分享了往来信件以佐证他的观点。另外也其他离职员工联系了媒体,称工作室不仅没有履行提供

   近日,前《柯娜:精神之桥》设计总监Brandon Popovich控诉老东家Ember Lab工作室,理由是他们“恶意”逼迫自己离开工作室。他与媒体记者取得了联系,提出了这一控诉,并分享了往来信件以佐证他的观点。另外也其他离职员工联系了媒体,称工作室不仅没有履行提供全职工作的承诺,还没有给付加班费。

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   Popovich进一步表示,自己在从Ember Lab离职的时候,已经编写了《柯娜》超过95%的代码。但工作室并不认同这一观点。在接受媒体质询时,Ember Lab表示Popovich提出了“很多错误指控”,而且他只在《柯娜》项目里工作了7个月。工作室还否认了Popovich关于无偿工作和低赔偿金的说法,声称他提出来的要求“高于市价”。

   从Popovich拿出来的电子邮件上看,他在《柯娜》开发团队里颇具影响力,足以在2017年1月被任命为首席设计师职位。鉴于工作室财政状况不佳,他以低薪酬继续参与《柯娜》的制作,同时还被迫兼职其它工作来保证自己的收支平衡。

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   但久而久之,因为游戏缺少发行协议,Ember Lab的财政状况也江河日下,Popovich陷入了负债的窘境。他说自己的工资被砍了5万美元,而且对方的态度是爱拿拿不拿滚。最终,他选择了退出。

   Popovich说:“这本来是一个能够成就我的项目,但突然就那么结束了。我变得非常压抑,非常情绪化,甚至还有了自残倾向。”

   随着《柯娜》在PS5发布会上公布,这些情绪开始再次困扰着Popovich。

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   “我曾经希望这款游戏永远不要公布或者发售。但后来我看了PS5发布会。痛苦与糟糕的情绪一下子涌了出来。”

   Ember Lab则坚称Popovich已经拿到了应得的补偿,并认为他的控诉“很伤人”。

(编辑:393游戏网)

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