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《影之刃3》3~4个月后将迎大规模测试:回归与革新 集大成之作

发布时间:2020-03-05 22:05:19 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:呼,每天戴着口罩,害的皮皮君那张英俊的面庞都无法展现给周围的人,这是世界的一种损失。 网友:这是人民的福分。 距离《影之刃 3》上一次测试也过去一阵子了,最近开发者又有了新动态,不仅曝光了诸多游戏的新消息,而且还放出了游戏的开

导语:整个系列自创了一个架空的武侠世界观,不仅拥有大家熟悉的古龙武侠风格,还加入了人体改造术以及机械术等非常具有奇幻色彩的内容。整个系列的故事都可以用诡异、阴暗、肃杀等词来形容,作为国产游戏来说,很少作品

整个系列自创了一个架空的武侠世界观,不仅拥有大家熟悉的古龙武侠风格,还加入了人体改造术以及机械术等非常具有奇幻色彩的内容。整个系列的故事都可以用诡异、阴暗、肃杀等词来形容,作为国产游戏来说,很少作品有如此深刻的设定。

影之刃3

因此系列的前几作《雨血 1:迷镇》、《雨血 2:烨城》、《雨血前传:蜃楼》在发售后都大受好评,而且这也是第一部走出国门,在欧美主流单机游戏平台上进行贩卖的 PC 国产独立游戏,其意义非凡。

影之刃3

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然而就是这样一个独立游戏系列,在改编至手游,推出《影之刃》的时候引起了不小的讨论。毕竟原系列是独立游戏作品,而手游无疑将是一款商业游戏。从独立游戏走向商业游戏的过程注定是困难重重的。好在,事情的发展还算不错。

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我们都知道,德国科隆游戏展,与 E3 游戏展、日本东京电玩展并称为“世界三大娱乐互动展会”,其含金量也足以称得上权威。

在这些世界性的展会上,中国从未缺席,但却未见提名。直到《影之刃》的出现,成功突破现状,成为首个,也是当时唯一一个提名“最佳手游”的中国游戏。

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▲《影之刃》系列初代

可以说,《影之刃》的成功,证明了独立范儿游戏也能很好的进行商业化。

03丨回归与革新 一样与不一样

作为系列的第三作,《影之刃 3》让人有一种全新的感觉,但又有一种熟悉的感觉。

影之刃3

全新的感觉源自游戏中加入的很多全新元素,除了上文提到下次测试将会加入的很多内容以外,新作还请到了 Fromsoftware《黑暗之魂 1/2》及《恶魔之魂》美术总监 Michael CTY 担纲人物设定。不仅如此,新作还邀请了《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,《影之刃》系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。

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尤其是作为武侠游戏,游戏中的配音也全部由中国香港 TVB 经典武侠剧的配音演员完成,让人有一种穿越到小时候看武侠剧的感觉。

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要知道《影之刃》系列的格调一直以来都旨在还原一个严肃,冷酷的架空武林世界,其世界观中充满了背叛、欺骗和阴谋。而此次《影之刃 3》依旧保持着系列一贯的基调,但在此基础上又将剧情进行了深化。

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首先,针对游戏中的核心设定“杀气改造”,即一种在影之刃世界中通过改造自己的身体和经脉,从而获得极其强大的“杀气”的手段。

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就像武侠剧中被传授了几十年的功力一般,武功大增,但带来强大的力量同时也将逐渐丧失作为人的心性和理智,最后的结果自然成为一个没有感情的战斗机器。

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系列之初,这种设定给人一种为了游戏的战斗目标而进行的“自圆其说”,而在新的系列中,剧情加入了许多非常贴近现实主义的情节,为了一件非完成不可得心愿,是选择人性,还是选择走捷径。

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剧情上带来了全新的思考,让个中人物充满了矛盾与挣扎。而被“杀气改造”所诱惑的又何止一人?

为了配合这种现实主义的思考,游戏使用了「群像剧」式的剧情叙事方式。从第四幕之后,游戏就不在拥有固定的线性流程,玩家可以体验到更为开放的地图以及各种独特的事件。这些在下一次测试应该就可以体验到了。

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(编辑:393游戏网)

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