加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 393游戏网 (https://www.393youxi.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 单机游戏 > 单机资讯 > 正文

《生化危机:抵抗》确认将有离线剧情模式

发布时间:2019-09-26 13:13:01 所属栏目:单机资讯 来源:3dm
导读:导语:TGS 2019上在接受PlayStation Blog采访时,《生化危机:抵抗(Resident Evil: Project Resistance)》的制作人Masachika Kawata表示本作将有一个离线剧情模式,这是为了满足传统《生化危机》粉丝。 此前《鬼泣5》制作人Matt Walker曾解释说,Capcom之

导语:TGS 2019上在接受PlayStation Blog采访时,《生化危机:抵抗(Resident Evil: Project Resistance)》的制作人Masachika Kawata表示本作将有一个离线剧情模式,这是为了满足传统《生化危机》粉丝。 此前《鬼泣5》制作人Matt Walker曾解释说,Capcom之所以开

  TGS 2019上在接受PlayStation Blog采访时,《生化危机:抵抗(Resident Evil: Project Resistance)》的制作人Masachika Kawata表示本作将有一个离线剧情模式,这是为了满足传统《生化危机》粉丝。

《生化危机:抵抗》确认将有离线剧情模式 满足系列老玩家

  此前《鬼泣5》制作人Matt Walker曾解释说,Capcom之所以开发《生化危机:抵抗》是因为想在这个IP上尝试新的东西。

  Kawata在采访中也表示了类似的观点,他补充说:

  “当开发《生化危机》游戏时,我们想的是如何把僵尸放置到一个关卡惊吓玩家的快乐。我们总是很享受用一个优秀的游戏惊吓玩家,通过给他们机会在关卡中加入僵尸或陷阱,我们想让玩家像我们那样获得同样的体验,这就是抵抗计划一开始的想法。

  通过融合合作玩法,强迫玩家在基于小队的环境中面对陷阱,并加入《生化危机》的元素/氛围,我们认为我们能创造一个有趣的游戏体验。”

  当被问到《生化危机:抵抗》是否是《生化危机:爆发》的重制版时,kawata表示《生化危机:抵抗》是一个全新游戏,二者很不同。

  “二者最大的不同是Mastermind的存在。简单来说,Mastermind是为保护伞公司效力绑架市民,这些人体实验对象被迫面对僵尸,被用来研究如何开发病毒。”

  《生化危机:抵抗》将有多种形式的Mastermind和幸存者,后者拥有独特的技能。

(编辑:393游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读