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macOS最终支持VR

发布时间:2020-01-20 01:21:38 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:导语:到目前为止,在Mac电脑上运行高端VR系统的唯一方法是启动Windows,但这并没有解决苹果尚未提供对VR足够好的GPU选项这一事实。下一个最好的方法是通过一个像Razer Core这样的外部附件插入你想要的NVIDIA卡,但是你仍然会被Windows卡 到目前为止,在Ma

导语:到目前为止,在Mac电脑上运行高端VR系统的唯一方法是启动Windows,但这并没有解决苹果尚未提供对VR足够好的GPU选项这一事实。下一个最好的方法是通过一个像Razer Core这样的外部附件插入你想要的NVIDIA卡,但是你仍然会被Windows卡

到目前为止,在Mac电脑上运行高端VR系统的唯一方法是启动Windows,但这并没有解决苹果尚未提供对VR足够好的GPU选项这一事实。下一个最好的方法是通过一个像Razer Core这样的外部附件插入你想要的NVIDIA卡,但是你仍然会被Windows卡住。值得庆幸的是,苹果终于决定自己动手了,在即将于今年秋天发布的macOS High Sierra中加入了VR图形支持,并在WWDC上提供了Thunderbolt 3外部GPU开发工具包。

这个开发工具包实际上并不是一个内部解决方案:它包含了一个Sonnet eGFX分离盒,里面有AMD Radeon rx580 (8GB VRAM),这足以运行VR。此外,该套件还附带一个Belkin USB-C到4端口USB-A集线器。整套手机售价为599美元,考虑到单是这张卡的价格通常不到300美元,这个价格有点过高了,不过购买HTC Vive的用户可以享受100美元的折扣。

说到这里,在WWDC上也宣布了macOS对SteamVR的支持,而HTC Vive也已经确认了对其的支持。是的,你将不再需要双启动到Windows才能在你的Mac上使用Vive。Oculus Rift在整个基调中奇怪地消失了,但既然我们在这里谈论的是SteamVR,它获得macOS兼容性可能只是时间问题。不管怎样,至少有一个人在期待着那一天的到来。

对于非开发人员来说,27英寸的iMac Retina 5K将使用英特尔的Kaby Lake cpu以及AMD的Radeon Pro 570、575和580进行更新,在升级到High Sierra后,这些处理器将足以运行VR。只需记住,这些机器是有成本的:起价1799美元。


(编辑:393游戏网)

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