加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 393游戏网 (https://www.393youxi.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

《大圣轮回》X六小龄童买量逻辑复盘:深度联动效应能为产品带来多少流量?

发布时间:2019-12-24 09:59:31 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:今年以来,经历过2018年“寒冬”的中国游戏行业逐渐回暖,大量新品的涌现也带动了手游买量市场的繁荣。此前热云数据发布的《2019年上半年移动App买量白皮书-手游篇》中指出,从今年1月份开始,各月的手游买量数均超过去年全年同期水平;其

  细化来看,其获客单价对比非该类素材降低了7.45%,7日留存对比提高了58.32%,7日付费arpu对比提高了136.37%。此外,3日累计LTV对比提高了23.14%,3日累计ROI对比提高了33.05%,并且在产品运营步入12月之后,各项数据仍保持稳步增长的态势。

  由此可见,《大圣轮回》在买量市场对“代言人联动”的理解再上了一个台阶,这套全新的宣传片不仅反哺了产品的品牌影响力,还对产品买量提供了重要的素材支撑。

《大圣轮回》X六小龄童买量逻辑复盘:深度联动效应能为产品带来多少流量?

  线上线下多栖深耕“西游文化大使运营” 《大圣轮回》X六小龄童未来可期

  通过《大圣轮回》对六小龄童在买量市场运营的复盘,我们可以从中总结出什么经验呢?

(编辑:393游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读