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出类拔萃!来看看Google Play选出的5款年度最佳独立游戏

发布时间:2019-12-08 01:14:24 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:2019年12月3日谷歌公布了“Google Paly”年度榜单,具体内容可以在Gamelook其他报道中查看。 本文主要详细介绍此次“Google Play最佳独立游戏”中5款获奖的独立游戏。分别是《Aliment》、《毛线先生(CHUCHEL)》、《Grimvalor》、《星露谷
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导语:2019年12月3日谷歌公布了“Google Paly”年度榜单,具体内容可以在Gamelook其他报道中查看。 本文主要详细介绍此次“Google Play最佳独立游戏”中5款获奖的独立游戏。分别是《Aliment》、《毛线先生(CHUCHEL)》、《Grimvalor》、《星露谷物语》和《Tiny

  2019年12月3日谷歌公布了“Google Paly”年度榜单,具体内容可以在Gamelook其他报道中查看。

出类拔萃!来看看Google Play选出的5款年度最佳独立游戏

  本文主要详细介绍此次“Google Play最佳独立游戏”中5款获奖的独立游戏。分别是《Aliment》、《毛线先生(CHUCHEL)》、《Grimvalor》、《星露谷物语》和《Tiny Room Stories(小房间故事)》

出类拔萃!来看看Google Play选出的5款年度最佳独立游戏

  “对于独立游戏来说,这是一个辉煌的一年,几乎每个冠军都让我们感到高兴和惊讶。这些游戏超越一切,成为我们2019年最喜爱的独立选秀”这是Google Play对今年手机独立游戏的评语。除了《星露谷物语》部分玩家可能比较熟悉,其余四款较为陌生。那么这些游戏到底带来了哪些惊喜呢?

  《Tiny Room Stories(小房间故事)》:

  《小房间故事》是由Kiary games开发的一款3D密室解谜游戏,游戏采用Unity引擎开发。Kiary games是一个位于西伯利亚的两人工作室,可以说是名副其实的“小厂”。他们表示“我们爱我们所做的,只是尝试,你也会爱它。”

  事实证明他们的“爱”也被玩家们喜爱,这款游戏在Google Paly商店上下载量超过100万次,接近5星的评价,是本次谷歌年度最佳独立游戏5款中下载量最高的一款,谷歌给出的评语为“《小房间故事》与众不同的是,它将谜题呈现为内向型的立体模型,供你探索。这是一个快乐的移动通过这些触觉空间,更令人满意的是当你设法解决棘手的谜题。”

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  在手机独立游戏市场中,“密室逃脱”类型的游戏可能算比较小众,但也不乏精品。比如《锈湖》系列作品,每一部都保有非常不错的口碑,而《小房间故事》靠着自身较为独特的游戏形式同样也吸引着玩家。

  游戏中玩家将扮演一位私家侦探,某天接到了父亲的来信,需要你马上过去,在这其中玩家需要解开一个个的谜题。与大多密室逃脱游戏相同,玩家需要在房间内收集道具或者密码来推进剧情。

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  本作中最具特色的设计便是游戏中的场景均采用立体模型来呈现,玩家通过滑动屏幕可以查看每一面的细节和线索,众多解谜的线索也设计在其中。比如沙发后面可能会有密码,或者掉落的钥匙等。

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  不同于《锈湖》系列中玩家似乎是在房间里以类似第一人称视角来找寻线索,《小房间故事》更像是站在上帝视角,看到信息更多,所以难度也会小很多。同时,该作的剧情推进并不像《锈湖》系列中根据机关或者线索的推进向前,而是将大的剧情框架拆分成几个小的章节,每个章节里的场景并不多,对于玩家的解谜压力并不大。

  游戏中不乏对玩家明显的提示,比如第一关中就明确的指出了让玩家去找遥控器。这么“实诚”的解谜游戏还是比较少见的,但这并不会削减游戏的逻辑性,因为后续找寻道具的过程还是得靠玩家亲历亲为。

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  总的来说,《小房间故事》是一款很容易上手的密室逃脱游戏,创新的将空间于谜题相结合,关卡精妙不失逻辑并且还非常简单。

  《Grimvalor》:

  《Grimvalor》是由Direlight出品的一款2.5D横版动作游戏,是一款类似“魂系”的黑暗风格游戏,同时游戏还支持连接手柄。目前iOS端售价40元,国内安卓市场还没有上线。

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  这款游戏在操作上并不难,游戏中主要的行动按钮只有攻击、跳跃、闪避(滑步)以及左右移动几个,简单的操控同样能够打出华丽的连招。

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  闪避(滑步)和跳跃都可以通过点击和长按来分别实现长闪避和短闪避、高跳和低跳,游戏内还可以二段跳。三个主要行动技能没有技能CD,并且能够无缝衔接,你可以在跳跃中释放闪避,也可以在攻击中立刻接上闪避。操作条件比较宽松,玩家可以根据不同的需要来调整自己的连招方式。

  因为行动技能较少,这也意味着玩家需要对小怪或者BOSS的进攻方式有着足够的了解,因为玩家可以实现的操作无外乎“躲避敌人的进攻”“进攻”等这几种。如果不了解,稍有不慎可能会遭到围攻从而丧命。当然,游戏中的小怪以及BOSS的行动并不复杂比较单一,玩家比较容易掌握,侧面的较低了游戏难度。游戏中的战斗主要是以“巧”取胜,如果你是个“莽夫”可能是走不远。

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  战斗方面,游戏有着拳拳到肉的打击感,打击反馈也比较不错,人物动作自然,行动衔接流畅。

  游戏中还有一套装备系统,分为“剑”“斧”“拳套”以及一些加成的首饰等,装备方式为轻击和重击。“剑”是高攻速高暴击,“斧”是高攻击高击倒,“拳套”是两者平衡,攻击范围最小。

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(编辑:393游戏网)

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