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这个地表最强运动类IP,终于出正版手游了

发布时间:2019-12-08 01:12:44 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:情怀消费,似乎已是国人固有的习惯,而游戏、影视这些年来更是将IP概念提升到了顶点。IP成熟的内容情节和丰富的角色设定,让其改编产品在有了完整内容框架的同时,也能保证相对稳定的受众基础,这使得国内的各大厂商对于IP改编乐此不疲。
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导语:情怀消费,似乎已是国人固有的习惯,而游戏、影视这些年来更是将IP概念提升到了顶点。IP成熟的内容情节和丰富的角色设定,让其改编产品在有了完整内容框架的同时,也能保证相对稳定的受众基础,这使得国内的各大厂商对于IP改编乐此不疲。 可以看到,不管是

  情怀消费,似乎已是国人固有的习惯,而游戏、影视这些年来更是将IP概念提升到了顶点。IP成熟的内容情节和丰富的角色设定,让其改编产品在有了完整内容框架的同时,也能保证相对稳定的受众基础,这使得国内的各大厂商对于IP改编乐此不疲。

  可以看到,不管是日系民工三大漫:《航海王》、《火影忍者》、《死神》这样的顶级IP;还是《十万个冷笑话》、《不良人》、《全职高手》这样的国产新兴势力,都是当下各方追逐的热点。 

  而尽管每年都有数百上千款IP改编手游问世,但是大家始终牵挂着的还有一个动漫界的史诗级IP——《灌篮高手》。今天,由东映动画授权和监制的《灌篮高手》手游总算是正式上线,数小时后其在微博上的话题阅读量就迅速突破了1.6亿、讨论数超过43.5万,也是圆了许多粉丝和玩家的梦。

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  运动题材漫画的巅峰

  上世纪90年代,日本诞生了大量的经典动漫作品,而由《周刊少年JUMP》在1990年开始连载的《灌篮高手》可以说是最具影响力的运动类漫画之一,在没有互联网的年代,这部作品发行超过了17个国家和地区,漫画系列于日本发行量已超过1亿2千万册,更是曾创造了日本漫画史上最高初版发行量、最高卷均发行量等多项记录,后才被《航海王》超越 。

  《灌篮高手》的文化价值是全球性的,在日本获得第40届小学馆漫画奖、日本文化厅媒体艺术祭10周年纪念企划漫画部门第一名、并受到日本篮球协会的特殊表彰;其动画版是韩国收视率最高的外来卡通影集;在美国被Publishers Weekly评为史上最伟大漫画之一。

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  《灌篮高手》动画在1996年进入中国,伴随着无数70、80后、90后长大,可以说它让整整三代人认识篮球、爱上篮球。进入到互联网时代,《灌篮高手》在爱奇艺上的播放量超过10亿次,微博话题接近4亿阅读,即使在二次元人群最为集中的B站,也有数以千计的自制视频。这证明了“灌篮”依然是这个时代的流行词。

  对于上海蛙扑来说,如何将这样一个万众期待的经典IP最大可能地还原,做到让所有用户都接受,是一种无形的压力,更是一大难题。

  对原作魅力的复刻

  摆在上海蛙扑面前的《灌篮高手》手游可以说是一个全新的尝试。不同于以往IP产品的卡牌或者RPG玩法,《灌篮高手》手游采用了更贴近原作核心的实时篮球竞技玩法,玩家可以真正上手自己的角色,进行运球、过人、投篮、上篮等各种操作。画风上游戏则以原作动画中出现的Q版形象呈现,以3V3玩法为主,对玩家的友好度十分之高。

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  体验下来,《灌篮高手》手游对于原著的还原度是相当高的,并将其结合到了玩法系统中。游戏有剧情PVE模式,其中每一个关卡都与原作动画一致,玩家推进任务时,也相当于再重温了一次各个经典场面,这不仅是引起情怀的共鸣,也是让玩家以新的形式再体验《灌篮高手》剧情的魅力。

  此外两个主要系统是匹配赛和排位赛。在匹配赛中有3V3半场、3V3全场,玩家可以单排也可以组队。竞技感更加强的排位模式则有全服排名,玩家通过相互对抗来获得更好的名次,同时还会根据现实地理位置来划分领域,这也为传统的模式增加了新的趣味。

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  熟悉《灌篮高手》作品的粉丝和玩家,一定记得那个自诩为天才的樱木的“小人物上篮”、球风潇洒的流川枫的“空中漫步”、禁区守护神赤木的“拍苍蝇”、天才仙道的“果冻上篮”……而这一个个人物的标志性动作均可在游戏中找到;此外,在招募球员时,游戏还会播放角色在动画中的闪光时刻,诸如三井寿战胜心魔的时刻、牧绅一初露霸气等等,这些同样勾起粉丝心中无可替代的记忆;当然,像《直到世界的尽头》这样的经典音乐,自是也不会在游戏中错过。

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  在进阶玩法上,游戏的核心则是养成系统,每个球员都有专属的天赋树,通过玩家的养成和升级,角色的技能会得到发展,从而会增加角色的可玩度,也会让比赛有更多的变化和乐趣。在评论区就有玩家表示,天赋系统是让游戏在度过前期后保持可玩性的关键,而不同球员间的战略搭配也一直是官方强调的重点玩法,值得在后期继续探索。

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  新手和进阶的平衡点

  虽然体育题材属于小众品类,但是《灌篮高手》手游却不局限于传统的体育类IP,它的影响力更大,辐射用户也更广泛,所以产品的整个市场定位就需要更深入的分析。游戏在满足核心粉丝的需求的同时,也需要考虑非体育类受众的操作门槛,而从《灌篮高手》手游目前的表现来看,它算是找到了面对新手与核心玩家之间的平衡点。

  《灌篮高手》手游提供的,是一个易上手,但不失进阶乐趣的新选择。游戏采用的Q版画风和3V3设计显然对于新手玩家更加友好,Q版画风可以更加直观得呈现原作中的一些夸张的技能风格,表现力上也更有观赏性;而3V3玩法则是加快了攻防转换速度,让进攻和防守的对抗体验更加激烈,即便非核心篮球爱好者也可以很快上手。这种初期体验吸引的是更广层次的玩家。

(编辑:393游戏网)

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