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MMO产品抢占QQ小游戏热门榜 10亿流量入口新机会

发布时间:2019-06-14 14:53:34 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:近日,腾讯宣布将QQ空间H5小游戏转型成为QQ小游戏中心,目前QQ小游戏中心已经在安卓QQ客户端上落地。为吸引开发者的入驻和优秀小游戏产品的接入,QQ小游戏中心提供了双十扶持计划,即10亿流量和10亿元分成的扶持。 与去中心运行的微信小游
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导语:近日,腾讯宣布将QQ空间H5小游戏转型成为QQ小游戏中心,目前QQ小游戏中心已经在安卓QQ客户端上落地。为吸引开发者的入驻和优秀小游戏产品的接入,QQ小游戏中心提供了双十扶持计划,即10亿流量和10亿元分成的扶持。 与去中心运行的微信小游戏平台不同,QQ小

  近日,腾讯宣布将QQ空间H5小游戏转型成为QQ小游戏中心,目前QQ小游戏中心已经在安卓QQ客户端上落地。为吸引开发者的入驻和优秀小游戏产品的接入,QQ小游戏中心提供了双十扶持计划,即10亿流量和10亿元分成的扶持。

MMO产品抢占QQ小游戏热门榜 10亿流量入口新机会

  与去中心运行的微信小游戏平台不同,QQ小游戏中心是一个中心化的平台,优秀的产品将获得官方更大的支持和推荐。目前在QQ小游戏热门排行榜中,TOP10产品有5款MMO游戏,TOP5中有3款。为什么MMO游戏在QQ小游戏中心上的表现如此火热,QQ上的爆款MMO小游戏是如何设计的呢?

  三国和修仙仍然是热门题材小说IP也有爆款

MMO产品抢占QQ小游戏热门榜 10亿流量入口新机会

  目前排在QQ小游戏中心热门游戏榜单前十中的5款MMO小游戏分别是《小小三国志》、《超级精灵球》、《梦幻修仙》、《全民仙游记》和《斗罗大陆》。《小小三国志》选用三国作为游戏背景,玩家在收集武将的过程中不断变强,挑战更多的关卡,目前排在QQ小游戏中心热门榜第一。该游戏核心玩法为挂机清怪与闯关,闯关有系统提示进行指引,每个武将都有不同的发展路线。

MMO产品抢占QQ小游戏热门榜 10亿流量入口新机会

  《梦幻修仙》与《全民仙游记》全部采用修仙作为游戏主题,《梦幻修仙》采用幻想画风,色彩更加鲜明,游戏内主推结婚玩法,有各类萌宠进行培养。《全民仙游记》采用传奇式画风,更加写实,推出了仙侣培养玩法。《梦幻修仙》在QQ小游戏中心拥有主页推荐位,目前排在热门榜第五名。

  《超级精灵球》中玩家扮演一名精灵饲养员,需要收集各样精灵参与战斗提升战斗力。游戏画风采用与经典掌机游戏类似的Q版风格,还原了具有辨识度的精灵和动漫人物,玩家参与其中有很强的代入感。该游戏刚上线QQ小游戏一个多月,目前排在热门榜第三名。

MMO产品抢占QQ小游戏热门榜 10亿流量入口新机会

  《斗罗大陆》选用了经典玄幻网文IP,之前便是QQ空间H5的热游,目前进入QQ小游戏中心后,依然成为能排进前十的爆款。这款游戏最具特点的就是对于原著剧情的还原,游戏中剧情以原著漫画的形式展现出来,玩家作为原创角色,可以经历《斗罗大陆》书中主角经历的重要故事,战斗方面多武魂和魂环的组合也在挂机战斗模式外存在了一定策略性。

  三国与修仙是传统MMO手游喜欢采用的题材,而当MMO进入到QQ小游戏生态后,三国与修仙依然还是热门选题。腾讯Q1财报显示,QQ整体月活跃账户数达到8.23亿,同比增长2.2%,其中,21岁以下年轻用户的月活账户数同比取得双位数增长达到13%。由于QQ生态的年轻化,像《斗罗大陆》选用网文IP并与漫画联动的做法,都更能获得年轻用户的青睐。

  MMO小游戏挂机玩法成主流主角拥有多属性成长

  MMO小游戏与传统MMO手游在玩法设计逻辑上最大的不同,就是MMO小游戏需要简化。对于手游生态,MMO是一种偏重度的玩法,玩家需要扮演一个虚拟角色,在游戏内完成任务、升级、打副本、时限活动,而大量的玩法是依赖于多人在线社交的。

  而在小游戏平台,相对轻度的属性注定了很多用户是利用碎片化时间进行游戏,匹配合适稳定的队友一同游戏是有难度的。所以QQ小游戏中心上的爆款MMO小游戏,全部采用了挂机玩法作为核心战斗模式,让玩家利用离线时间与单机游玩就能获得角色成长。

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  另外,QQ小游戏中心与微信小游戏平台不同的一点是,QQ小游戏允许用户边玩游戏边聊天,在QQ小游戏右上角功能按键上,如果有QQ聊天消息就会显示数字,玩家点开后会出现聊天分屏。而在游戏过程中切换聊天,会影响正常的实时对战体验,不过是挂机游戏就无所谓了,角色依然在自动成长。

  QQ小游戏中心添加聊天分屏,或许QQ生态中的用户属性相关,QQ大量年轻用户非常重视这个虚拟社交场景,很愿意一边玩着轻松的小游戏一边与朋友进行交流。QQ的社交场景相对娱乐化,不会向微信有着更多的工作交集,娱乐化的社交与休闲小游戏本就存在契合性,放在同一场景下分屏的体验还不错。而微信小游戏更加偏向于用户社交之外碎片化时间的利用,用户自由选择喜欢的小游戏进行游玩,不再适合加入聊天场景的打扰。

  除了核心的挂机玩法外,这五款MMO小游戏都设计了众多需要持续游玩才能解锁的属性成长系统。比如《小小三国志》,达到相关等级后可以解锁装备、战宠、坐骑、招式等系统,《超级精灵球》则是在等级提升后,解锁让精灵成长更快速的狩猎地带、寻宠之旅、遗迹探险模式。持续展开的多玩法和多系统,深化了游戏的内核,提升了可玩性,也保证了玩家持续游玩的积极性。

  多角度设计内购提高首充与社交分享吸引力

  MMO小游戏相对重度,不像轻度小游戏对局复活可以加入激励广告设计,MMO更适合设计内购作为主要营收手段。而MMO小游戏略显轻度的游戏模式,不适合设计重度内购设计,所以5款产品全部选择以小额内购礼包作为主打内购产品。

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  《超级精灵球》游戏中,玩家没通关一次关卡,都会收到1元秒杀游戏钻石的提醒,除此之外游戏还设置了1元礼包,玩家可以直接获得S级精灵六尾。在玩家达到6元首冲档位后,会获得SS级神兽礼包,两个高级精灵的加入会让玩家非常轻松的度过前期。

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(编辑:393游戏网)

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