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宗师,见参!盘点游戏界独立开创知名流派的七大制作人

发布时间:2020-02-28 01:32:49 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 1996年,就像克里斯不会想到恶灵古堡的门后,等待他的将是一个徐徐打来的丧尸王国,21岁的米拉·乔沃维奇也万万预料不到,这款叫做《生化危机》,开场采用真人电影拍摄手法制作了一小段片头动画的游戏,会架起她和未来第三任丈夫

导语:三、和平的代价——小岛秀夫 让我们姑且先抛开“f**k konami”,从理性客观角度观察,会发现小岛秀夫与《合金装备》之间,多年来稳定呈现出一种“鸡生蛋”、“蛋生鸡”的微妙关系。 据我多年经验所知,只要放了这张

三、和平的代价——小岛秀夫

让我们姑且先抛开“f**k konami”,从理性客观角度观察,会发现小岛秀夫与《合金装备》之间,多年来稳定呈现出一种“鸡生蛋”、“蛋生鸡”的微妙关系。

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据我多年经验所知,只要放了这张图,一定有人说出“我朋友想知道这个游戏叫什么名字?”

首先,这个系列是小岛秀夫作为一名“泛艺术工作者”和“资深电影爱好者”,在其艺术人生中不断革新自己知识体系,艺术修养和个人审美趣味的阶段性产物。

然后,从作品角度来看,《合金装备》系列有着一条连贯进化曲线,包括竭尽所能追逐最新硬件技术,以及线性潜入到开放世界的玩法尝试。

最后,是两者合二为一,所有正统作品彼此间丝丝入扣,背景时间虽然反复横跳但精神内核依然高度统一,小岛秀夫用自己头脑里的全套架空历史,探讨真实世界中为了和平究竟要付出怎样代价这一庞大议题。

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小岛秀夫是为数不多的把自己做进自己游戏里的制作人

后来,我们给上述屌炸天的人剑合一式开发起了一个简单易懂的名词:挖坑——就是小岛自己构思好游戏内三十年,游戏外近百年的历史框架,然后用一部部作品去慢慢落实和填充。

(编辑:393游戏网)

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