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遇强则强《龙ol》战斗系统介绍

发布时间:2019-10-07 06:31:35 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:导语:【基本操作】 以下为默认设置,除了镜头控制以外,其他的按键可以通过自定义键位更改。 【备战状态】 非备战状态 备战状态 【死亡惩罚】 当您的角色被怪物(NPC)杀死时,根据您的PK模式和道德值(红白名)会得到一定的惩罚(1-19级的角色, 死亡时

导语:【基本操作】 以下为默认设置,除了镜头控制以外,其他的按键可以通过自定义键位更改。 【备战状态】 非备战状态 备战状态 【死亡惩罚】 当您的角色被怪物(NPC)杀死时,根据您的PK模式和道德值(红白名)会得到一定的惩罚(1-19级的角色, 死亡时不受任

【基本操作】

以下为默认设置,除了镜头控制以外,其他的按键可以通过自定义键位更改。

【备战状态】

非备战状态

备战状态

【死亡惩罚】

当您的角色被怪物(NPC)杀死时,根据您的PK模式和道德值(红白名)会得到一定的惩罚(1-19级的角色, 死亡时不受任何的死亡惩罚)。

【常见问题】

Q:我在杀怪的时候主、副武器无法切换?

A:无论了您是否处于备战状态下,在施放技能或进行普通攻击的时候,主、副武器不能切换。

Q:为什么我杀了一个怪物以后很久都没有脱离备战状态?

A:当您进入备战状态以后,如果在10秒内不作出主动攻击且没有目标(可以按ESC取消当前目标),才会脱离备战状态。

Q:死亡以后一定会受到内伤吗?

A:不是每次死亡都会受到内伤。

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【来源:龙OL官方】

(编辑:393游戏网)

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