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《地铁:离去》规模远超前作 一关能打几小时

发布时间:2018-07-23 13:50:43 所属栏目:新游快报 来源:其他
导读:导语:关于《地铁:离去》的关卡设计,开发者已经透露了本作的开放世界将会规模更大,每一章都会有长达数个小时的内容。而Deep Silver的全球品牌管理Huw Beynon则表示《地铁:离去》将会比前作大得多。 《地铁:离去》E3演示: 根据 Huw Beynon的说法,在E

导语:关于《地铁:离去》的关卡设计,开发者已经透露了本作的开放世界将会规模更大,每一章都会有长达数个小时的内容。而Deep Silver的全球品牌管理Huw Beynon则表示《地铁:离去》将会比前作大得多。 《地铁:离去》E3演示: 根据 Huw Beynon的说法,在E3上所

  关于《地铁:离去》的关卡设计,开发者已经透露了本作的开放世界将会规模更大,每一章都会有长达数个小时的内容。而Deep Silver的全球品牌管理Huw Beynon则表示《地铁:离去》将会比前作大得多。

  《地铁:离去》E3演示:

  根据 Huw Beynon的说法,在E3上所演示的内容是前作《地铁:最后的曙光》最大的关卡的二十倍之多。而甚至这还不是游戏中最大的部分。“我认为前作《地铁:最后的曙光》最大的部分是200x200米,而你们今天玩的是那个的20倍大小,这甚至都不是我们最大的那部分。”

《地铁:离去》规模远超前作 一关能打几小时

  从E3公布的演示中我们就已经看到了《地铁:离去》中全新的多样性玩法以及武器、装备系统,而这一次更是确保了游戏中的每一关都能够让玩家们尽情探索。

《地铁:离去》规模远超前作 一关能打几小时

  在此前的采访中Beynon还谈到,系列前两部作品是受到了《半条命2》的启发,而《地铁:离去》将会开启全新的篇章,带领玩家们走过四季,领略末世后莫斯科的春夏秋冬。

(编辑:393游戏网)

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