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《对马之魂》“黑白滤镜”细节介绍 地图标识有待改进

发布时间:2020-05-23 01:17:07 所属栏目:单机资讯 来源:游戏下载
导读:导语:《对马之魂》开发商Sucker Punch在游戏中增添了黑白滤镜效果,效果惊艳玩家。不过据游戏创意总监Jason Connell透露,开发团队在开发《对马之鬼》时,发现开启黑白色调模式后,游戏地图上的图标变得不好区分,必须重新设计下才能提升体验。 Jason Con

导语:《对马之魂》开发商Sucker Punch在游戏中增添了黑白滤镜效果,效果惊艳玩家。不过据游戏创意总监Jason Connell透露,开发团队在开发《对马之鬼》时,发现开启黑白色调模式后,游戏地图上的图标变得不好区分,必须重新设计下才能提升体验。 Jason Connell表

  《对马之魂》开发商Sucker Punch在游戏中增添了“黑白滤镜”效果,效果惊艳玩家。不过据游戏创意总监Jason Connell透露,开发团队在开发《对马之鬼》时,发现开启黑白色调模式后,游戏地图上的图标变得不好区分,必须重新设计下才能提升体验。

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   Jason Connell表示:“当玩家处于黑白色调模式时,肯定会遇到更具挑战性的事情。玩家可以开启该模式将游戏从头到尾玩通关,但我们很快意识到某些地方需要重新设计下,比如地图上如果还使用相同图标,仅仅只是改变下颜色,效果不佳,会让体验会受到影响。必须改变黑白色调模式下的图标形状。”

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   为了能让黑白色调模式正常工作,Sucker Punch工作室研究了其他游戏的色盲模式辅助功能是如何工作的,并将这些知识应用到自家游戏中。

   Jason Connell说:“我们从色盲模式中学到了很多东西,对我们而言很有效。我们只需要打开黑白色调模式,不停地玩游戏,找出哪里出问题了,然后重新设计,这就是我们工作的方式。”

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   《对马岛之鬼》将于7月17日发售,登陆PS4平台。

(编辑:393游戏网)

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